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《三国志13》战法数据影响诛杀参数解析

泡在奶味里7个月前 (12-23)阅读数 3#综合百科
文章标签战法武将

一、lp1E

该项以前曾经做过介绍,lp1E=1的战法有额外的单挑触发几率,原版里该项仅限单体战法专属,唯一例外没有的是国士无双,或许是因为韩信甘受胯下之辱不敢单挑的缘故。大熊同一S级莽撞自建神将分别用国士无双和军神做过测试,斩杀效果两者完全一样,但对A中触发单挑的几率军神确实要高出一筹,不过由于国士无双有+30机动的效果,所以如果是冲锋撞脸触发单挑的几率反而比军神高。因此总体实用性军神依旧不如国士无双。

二、lp3A

lp3A=1的战法有额外被诛几率。注意这项效果一定要分清施加作用的对象,虽然lp3A=1固然是个额外被诛的负面设定,但正常情况下带有该设定的都是挑衅和含有降士气的Debuff战法,作用的对象是敌、因此反而有利。威风指挥、古今/天下无双、万人敌、仁王立、不动虽然也带,但是战法效果为敌+己(我),负面设定依旧施加于敌。不过战法效果纯对己(我)的连击系(含突击系)和连射系战法居然也有lp3A=1的负面设定就悲剧了,正是由于这个奇葩的设定导致连击和突击战法在和同级别战法对A,触发单挑高战死的原因。

三、lp3B

lp3B=1的战法有额外诛杀几率。此设定绝大是带有加士气的Buff战法,其中自身另有高状态判定的高级单体战法,如刚/勇将、国士/军神和斗豪诛杀效果就异常凶猛。有趣的是古今/天下无双、万人敌、不动、小霸王、斗将勇跃、斗志勇壮、斗志豪壮、骁将疾驱和猛射指挥同时有lp3A=1和lp3B=1的设定,不过古今/天下、万人敌和不动是双重有利,余下几个就是利害各半。当然赵云全剧本出场带马,无论是lp3A=1还是豪胆猛进的负面判定对其无效,加上斗豪士气+100的最强士气判定,因此玩家主角赵云斩带负面效果的敌将倒是异常轻松。至于倍受青睐的骁将实际在猛将单挑中最易被斩,从吕布到颜良武力大于等于张辽的合计15人,除了马超、甘宁和黄忠因为战法原因之外,余下12人在单挑战法对A中都能轻松斩张辽,大熊说能斩张辽的玩家主角有一打原因就在于此。

这里顺便介绍一个利用骁将快递人头的方法。众网友觉得非常难送的吕布就是被大熊与貂蝉、吕玲绮和张辽合力送掉了。任命吕玲绮当军事重臣,貂蝉主将、扒宝吕布副将1000轻骑,到客场去打仇敌状态的刘关张。手合对方战斗全程有攻、防+50Buff,先引诱对方破自己的阵降士气和士气上限,张辽再开战法把吕布送掉。

四、lp46

该项数据决定大地图战斗时战法发动频率和优先顺序。大家知道大地图上战斗战法效果和手合不一样,具体效果大熊也不清楚,唯一可以确定的是影响灭队诛杀判定,另外大地图上战法施放的频率不受采配消耗影响,而是由战法数据项lp46值决定从0~5,值越小发动频率和优先顺序越高。一个lp3A=1的Debuff战法或lp3B=1的Buff战法,如果lp46值又小的话大地图诛杀率就较高,当然前提是武将素质面板也高。lp46值,高级战法一般是5,刚将和斗勇是4,铁壁指挥是3,因此高级单体刚将第一诛杀战法,而满大夫也隔三差五露下脸。6采配突击/突进指挥和8采配猛/烈将突击都是5,大地图上后两者诛杀更占优势。此前网友反应高统武将即便选择单体最低级的恢复士气大地图诛杀也厉害,实际原因是其士气+50、lp3B=1、lp46=2,士气判定高有额外诛杀几率,大地图上还频繁开当然强,不过歌手战法兰心竹声lp46=1更厉害。5采配火计lp46=0,6采配火炎计/火攻计lp46=1,火系战法综合火攻计第一实用。攻击/守备/速攻指挥lp3B=1、lp46=1不错,可惜顺逆境触发条件倒置否则更厉害。另外,大地图上如欲避免lp46=5的高级战法被低值废战法抢开、暴不出来,可以猛、名将大兵力单独一个军势。

最后,网友如自建诛杀战法,大熊认为Buff高防御(lp18=60+)、高士气(lp1D=50+)、士气维持(lp28=1)、逆境(lp2E=1、lp30=1)、额外诛杀效果(lp3B=1)、绊量型战法(lp42=1)、大地图频率和优先顺序(lp46=0)这几项是必须的。高级单体采配可以设定为6,可以缩短诛杀周期,群体战法采配当然越低越好。弓系战法全方位射击和连射必备,当然连射上的lp3A值改成0。至于近战连击可以被突击取代,因此不推荐连击,

特别说明一下,尽管高级单体里古今/天下无双、万人敌同时有lp3A对敌和lp3B对己的双重有利诛杀判定,但依旧不如刚/勇将诛杀几率高。原因大致有两条:一是战法采配消耗高,手合施放的门槛高。二是战法虽然带士气维持但不加士气和防御,加之前一条的缘故,所以发动战法时部队的状态起点已经低下了,尤其AI天下无双还有士气降至20点首发的奇葩设定。另外,大熊怀疑复合型战法的lp3A未必战法效果期内全程有效,估计只有在暴战法瞬发降士气时才有效,项羽、吕布和张飞在暴战法秒触单挑时斩杀几率很高,战法对A中触发单挑斩杀几率骤降,可能就是这个原因。倒是3采配的不动小看不得,自建S级神将靠不动,单挑能斩落不少高级战法。

《三国志13》1.042版单挑触发及斩杀解析

区别一、释义不同:

杀:

1、使人或动物失去生命。

2、战斗,搏斗。

3、消减。

弑:臣杀死君主或子女杀死父母。

区别二、字源不同:

杀:

弑:

区别三、组词不同:

杀:屠杀、杀菌、肃杀、虐杀、杀戮

弑:弑君、鸩弑、_弑、放弑、劫弑

扩展资料

一、杀的组词:

1、虐杀[nüèshā]?

指用残酷的手段杀害人。也指虐待人而致死。

2、杀戮[shālù]?

杀害(多指大量地);屠杀。

3、厮杀[sīshā]?

《三国志13》战法数据影响诛杀参数解析

相互拼杀,指战斗。

二、弑的组词:

1、_弑[zhēngshì]?

奸*母辈,残杀君父。

2、放弑[fàngshì]?

谓放逐并诛杀君主。

有很多玩家对《三国志13》1.042版的单挑触发和斩杀不了解,不知道单挑怎么触发,下面小编给大家带来的是《三国志13》1.042版单挑触发及斩杀解析,一起来看看吧。

目前1.042版本战场上触发单挑大致和下面这些因素影响

武将类型

只有武官触发单挑,文官不触发单挑。

武将性格

冷静、大胆和莽撞都会触发单挑,莽撞几率最大。目前还没有发现性格小心触发单挑。

兵种

骑兵有触发单挑加成

战法

在战法发动效果期内,触发单挑会有加成,确认单体Buff战法有单挑加成,这个隐藏加成在战法数据lp1E项上,只有单体战法值为1,除了两个伪兵战法和国士无双。国士无双居然没有加成,难道是因为胯下之辱的典故?当然游戏里韩信由于性格和其他因素还是较易触发单挑的。

部队状态和人物关系

当部队处于奋战、逆境状态下,单挑几率增大。伪报由于遭攻击即清醒、无效,挑衅目测效果也没有。武将仇敌关系几率增大。

部队的兵力和士气

非常关键的一点,目前只能确定有影响,但没有办法精确量化,有网友称官方有兵力3000~10000间易触发的说法,也有3000~5000间的说法,虽有待确认但作者测试后一说靠谱些,大兵力触发单挑的几率确实下降,另外双方兵力和士气差距越大触发单挑的几率越小,目测双方士气差距在20~30间,尤其由绿转黄,由黄转红的临界状态时触发单挑几率会增大。

部队的相对位置

部队迎头冲撞瞬发几率最大,面对面停着对扛也行,背后袭击不行,所以要触发单挑最好隘口、桥头卡位,敌方拆阵时冲背无效。

综合上述,莽撞性格武将带骑兵发动逆境类战法最易触发单挑。战法首推几个不屈,因为不仅有单体战法lp1E和逆境状态的双加成,而且士气+30并维持也易落在触发单挑的士气差区间内。如果遇到对面也是莽撞性格武将,触发单挑的几率就更大,尤其对方也带骑兵或开了单体战法,除非兵力过大否则基本是必挑。

其次是逆境强化和逆境指挥,前者是单体带逆境的双加成,后者虽然是群体但如被用来组合单体战法联动或配合奋战流等于双加成。除了逆境类战法外,莽撞武将骑兵发动怪力、斗勇、斗豪和不动、仁王、天下、古今、万人敌也有相当大的机会触发单挑,主要是利用对方开单体战法,因为双方单体几率叠加,怪力、斗勇、斗豪效果时间长总有碰头的机会,不动、天下、古今和万人敌则削减对方士气有创造士气差的机会。如果对方是莽撞性格,机会就更大。

另外,网友可能会问既然逆境有触发单挑几率的加成,那攻击/守备/速攻指挥和威风指挥lp2F类战法是否也有加成呢?目前作者只能说不确定,不过发动这些战法的莽撞性格武将,如攻指的廖化、速指的程银和李通确实触发单挑几率非常高,不过触发几率高未必就是件好事,就拿程银和李通来说根本就是送死专业户,原因下面诛杀里会讲到。

说到诛杀,可以分为两种情况,一是在单挑中被诛杀,二是灭队被诛杀,区分起见下面称前者为阵斩,后者为诛杀。其实阵斩和诛杀主要受武将性格、品级和单挑特技影响,特别是前两者。

莽撞性格武将易发动斩杀但也易被斩杀,至于隐藏属性品级大致和信长里的格付相当,但在本作里的作用却大许多,因为武将阵斩同品级或低品级的武将,要阵斩S品级武将,同样需要用S品级武将才行。作者经过许多次测试,自建四维属性100、全特性9级的莽撞武将斩蛇剑加大都督118武,对A级武将必杀胜都直接躺,但面对武90+的S级武将至多打成受伤。

一些网友反馈自建神将阵斩不了关羽、张飞,反倒夏侯_、魏延能阵斩关羽,甚至练好级的关银屏和孙尚香打躺了没有马的吕布,其实原因就在于自建武将最高品级为A,而名将品级为S。

至于灭队诛杀原理也相似,在受夹击、受伤状态下被灭队时触发诛杀的几率变高,仇敌关系更高,由于各种状态影响诛杀有几率越级,但莽撞性格S品级充当杀手依旧犀利,特别古武将品级基本S,利用突、夹击和猛射触发诛杀几率大增,能轻易灭队诛杀敌方莽撞性格武将,岳王爷、霍骠骑、楚霸王和武安等古武将豪华阵容发动突、夹击和猛射,对面张飞、颜良、文丑等被灭队常直接挂。

由于拥有名品马的武将免受斩杀,因此本作马的价值连城。有绊的敌国之交如关羽和张辽,也会手下留情不能互相斩杀。

结合单挑和斩杀的触发条件,尽管有些条件尚不明确,但可以确定高武S级莽撞性格武将是施行斩杀的首选,尤其拥有单挑触发加成战法者有单挑阵斩和灭队诛杀的双重威胁。此前网友提到的几个AI斩人狂,颜良、文丑、魏延、原因就在于此。

其实成长起来的吕玲绮也是斩杀达人,S级品级、莽撞性格、不屈战法且骑兵S级适性默认出骑兵,吃亏在剧本之初周边敌对势力高武S级武将多,自身起始武力不算高单挑只有5级,高触发单挑率如落败易被同级斩或受伤灭队被诛,所以必须要有加单挑LV的武器和马支持,一旦成长起来情况就逆转了。

这里顺便说一句,除了吕玲绮之外,女武将S级品级的还有貂蝉、大乔、小乔、甄氏、邹氏、马云禄、孙尚香、关银屏和古武将虞姬,其中吕大MOD}、孙郡主和关三MOD}是武官还都是莽撞性格,所以练成后能斩落任何没有没马的名将,马姑娘是大胆几率略小。

另外,吕布和赵云这俩人都是S品级,自带马能斩杀别人却不被斩杀,但吕布受制于兵种适性AI默认弓兵,赵云则受制于性格不是莽撞,所以单挑阵斩威力没有充分发挥,不过玩家不注意也是会踩到地雷的,骑兵奋战流是常用战术尤其逆境指挥的隐藏攻击加成被发现后更是被搭配来使用,但是试想下你包夹吕布、赵云时,他开天下和斗豪,单体战法有单挑加成,吕布虽然弓兵但性格莽撞,赵云性格大胆但骑兵且战法效果时间长,因此很容易触发和己方莽撞性格武将间单挑,双方都处于奋战状态必挑,玩家操控的主角触发问题还不大,电脑AI触发玩家不能操作就麻烦了,中必杀落败易被斩和吕布挑更易。

反过来低品级莽撞性格武将就是被斩杀的胚子,上面提到的程银和李通就是典型都是莽撞性格,程银的品级只有B、李通虽然A级但是所处剧本敌对势力S级猛将不少而且基本都是大胆或莽撞性格,自建武将是A级也正好够得上。程、李俩人带骑兵发动速攻指挥战法后冲得速度那个叫快,和对方猛将迎面相遇有高触发单挑的几率,对面骑兵或开单体几率更高,单挑落败基本被斩,对面莽撞性格断难生还,有一次李通和吕布单挑落败居然只受伤没被斩,但旋即灭队被诛杀。被网友戏称为马家敢死队的马家军问题也出在品级上,马家除了马超和马云禄是S级品级,马腾和马岱是A级,马休和马铁只有B级容易遭到对方S、A级品级武将诛杀,然后因仇敌引起连锁送死。

总结几个利用单挑和斩杀的方法

1、几个高品级莽撞性格武将夹击灭队实施诛杀,S级效果尤好。这手不仅可以用来对付武将,也可以对付文官。文官虽然有不单挑的保护机制,但贾诩、郭嘉、司马懿之流因没马,依旧可以利用几个S级莽撞武将夹击灭队诛杀之。

2、S级莽撞性格武将组合强力单体战法,早期利用其他条件诱发单挑阵斩,后期兵力大了可以利用被仇敌。首推范围攻击战法,刚勇将不屈、斗勇、斗豪、天下、古今、万人敌。

刚勇将特殊加成多,斗勇豪战法时间长,天下、古今、万人敌如时机把握准可以形成双重群降士气,战法自带+单挑斩杀,其中古今打出这个效果比太平有过之而不及,敌方如单将队伍被斩杀直接灭队更赚。作者试用天下和万人敌相对古今容易打出这个效果,估计是士气差距的原因。

威风由于不是单体没有触发单挑的加成更难,不过如对方是莽撞加骑兵还是行的。这个战术最大的麻烦就是兵力因素,自建武将还有最高A品级的限制。如果能有兵力对触发单挑加成的准确数据就易把握了。

除了高级战法之外,单体的不屈、不动、仁王利用隘口、桥头卡位也非常实用,不动、仁王自带降士气的效果,可以打出小号的双重降士气虽然幅度不如无双、万人敌,但由于采配少可以追加其他Debuff降士气战法形成三重降,配合破阵威力就更大了。至于方圆+逆指的组合大家已经知道了。

3、借刀杀人。由于自建武将最高A品级,所以反倒可以利用这点避免被仇敌。在单挑中必杀胜能将对方S级名将打伤,然后由身边的S级队友灭队诛杀。作者的自建刚将辅佐曹操,在单挑中打伤了张辽、张飞、马超等后立即闪,由夏侯_、徐晃和曹操等S级武将夹击灭队斩杀。

顺便说一句,曹老板的诛杀率奇大,有趣的是倒很少见其诛杀女将。被作者几次打伤的吕玲绮被曹操灭队居然只是俘虏也没有被处斩。另外,还有一种借刀杀人,不过是杀自己人,战法首推逆境指挥,如195和198剧本孙策很容易和刘备交战,用韩当随孙策打刘备,开逆境指挥给孙策撞张飞,莽撞对莽撞易触发单挑,尤其两边又开了单体战法几乎必挑。结果孙策常被张飞阵斩,即便没斩受伤还有灭队诛杀,边上如另有S级的关羽、刘备夹击,小霸王跟本有去无回,如此大乔成为未亡人,周瑜将张飞设为仇敌,小乔也就不远了。

大家注意下如果玩家参战又没有指挥权,玩家和本方的采配是分开计算的,所以本方有人开单体,你开个逆境指挥,那单体形如不屈的双加成,用在好的方面说扩大单体战法的威力,从阴的方面说也能害人。

作者自建武将战法逆境指挥在曹老板手下打工,遇到敌众我寡的情况,敌方又是S级猛将尤其颜良、文丑、张飞等莽撞开了战法,立马给本方开逆指自己迅速躲到一边,像曹仁、曹洪、乐进、于禁等A级名将常战死,有时连双夏侯都会挂,当然曹老板有马挂不了。从某种意义上说,逆境指挥堪称本作第一战法,因为这个战法能可怕到能杀敌我双方的人,效果根本不是决死指挥能比的。

谁是本作最强的斩人者?

答案是将品级修改成S的自建莽撞性格神将,本作光荣在游戏伊始就开放了新武将的编辑能力,允许玩家创建神将,但出于实际平衡考量在隐藏属性品级上做了限制,自建武将最高为A,而三国名将、名臣和古武将是S,所以绝大多数情况下自建武将斩杀不了他们,但进入游戏后只要用V大修改器将自建莽撞性格神将的品级改成S,那么就可以开启三国修罗之旅了。另外,还有更疯狂的,将所有武将的性格改成莽撞,品级改成S,然后就准备统计阵亡名单吧,不过最好给自己先弄匹马,免得自己遭到波及。

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