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flash几好用?都有什么本质区别?在那个区域不一样!

是丫丫呀11个月前 (12-23)阅读数 6#综合百科
文章标签骨骼版本

flash8好用,简洁快速,最稳定的是稳定。

cs系列一半都容易崩溃,很多人做到快完时候结果崩溃,一个月白费。

cs系列里cs6好用一点。

要说不一样自从flash被收购后,cs就是唯一的新版本,加了3d和骨骼动画支持的文件多了。

flash几好用?都有什么本质区别?在那个区域不一样!

但是cs还是很鸡肋,骨骼只能左右大小变化无法做成真的动作的所以很差劲,3d也是虚拟的2d仿。

所以我建议还是用flash8,falsh8如果功能强可以下点插件,比如swift的矢量3d插件,还有专业的骨骼插件,做图插件等,要比用Adobe的cs系列强很多。

FLASH的8版本和CS3.CS4.CS5分别有什么区别,每个版本都有什么好处?

Flash Basic 8 是 Flash Professional 8 的一个子集,包括 设计简单运动图形和交互性以便发送到 Flash Player 所需的 所有核心功能。它是专门为富有激情的专业人士精心设计的经 济型创作环境。 要开发更高级、更丰富的交互内容以及交互视频体验或移动内 容,Flash Professional 8 是必不可少的工具。 Macromedia Flash Player 8是本地的 Flash 文件播放器.

提出这个问题,说明你对Flash还不是很熟悉。说一说我的认识吧。我从Flash4 开始用Flash,在我看来,从Flash8 到现在的 Flash CS5,仅从Flash 制作动画的角度看,没有太大的变化,也就是说你要是会在Flash8中做动画(如利用形状、动作过度(这里可能翻译的不同),影片剪辑,图形元件等帧动画),那么在FlashCS5中也没问题。在做动画方面,新版本只是加了一些新的功能,例如:骨骼、3D旋转等,做过渡的时间轴可以进行更精确的控制等等。

我认为,变化最大的,或者说需要再次学习的应该是 ActiongScript 脚本,版本的变化让脚本的执行效率越来越高。最新的是 AS3.0。脚本的升级对于传统的程序员更加容易上手,因为AS随着版本的升级,越来越标准化了。当然,为了能向下兼容,相对的 player 的大小也会增加。

以上是最主要的特点。不过仅仅通过知道,还不能完全例举这几个版本之间的区别。还有很多界面、组件、工具的增加和升级,呵呵。我觉得吧,你就学习 Flash CS5,和ActiongScript3 就可以了。

顺便说句,现在有了HTML5,据说是对Flash的一大冲击,不过Flasher们不要慌,Flash在全世界电脑中有很大的普及量,远远高于新版本浏览器的使用量,所以,几年之内,HTML5要想取代Flash,是种美好的梦想......

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