3d打印机什么原理
3d打印机原理是什么?我们一起来看看吧!
3d打印技术原理是装有金属、陶瓷、塑料、砂等不同的“打印材料”,是实实在在的原材料,打印机与电脑连接后,通过电脑控制可以把“打印材料”一层层叠加起来,最终把计算机上的蓝图变成实物。
三维打印的设计过程是:先通过计算机建模软件建模,再将建成的三维模型“分区”成逐层的截面,即切片,从而指导打印机逐层打印。
设计软件和打印机之间协作的标准文件格式是STL文件格式。一个STL文件使用三角面来近似模拟物体的表面。三角面越小其生成的表面分辨率越高。PLY是一种通过扫描产生的三维文件的扫描器,其生成的VRML或者WRL文件经常被用作全彩打印的输入文件。
3d打印技术在重建物体的几何形状和机能上已经获得了一定的水平,几乎任何静态的形状都可以被打印出来,但是那些运动的物体和它们的清晰度就难以实现了。这个困难对于制造商来说也许是可以解决的,但是3d打印技术想要进入普通家庭,每个人都能随意打印想要的东西,那么机器的限制就必须得到解决才行。
3d打印机运用领域
航天领域:在不久前,利用3d打印机成功打印出了航天发动机的重要零部件,与传统技术想必3d打印机打印出来的产品让成本缩减30%周期缩短40%,这将是航天领域的新征程。
音乐行业:3d打印机可以创造独特的艺术,不仅仅为艺术家们打印出艺术节logo还可以作为一个表演项目一边播放音乐一边相应打印出音乐作品。
医疗行业:逐层喷洒塑料胶粒在一层粉末基础之上逐渐成型来制造出骨骼支架,这种支架的成分为磷酸钙还添加锌一边增强其强度被植入人体还可以起到支撑骨骼的作用帮助修复患者之前的损伤。
建筑行业:在建筑行业里建筑师们可用3d打印机打印模型,成本低廉快速、环保同时还制作精美省了大量材料。
以上就是小编收集整理出来的,望能够帮助到大家。
如何用matlab读取格式为WRL的3d图像并处理
Deep Exploration 是Right Hemisphere出品的一款功能强大的3D文件转换大师,秤砣许可以导入预览VRML的wrl、vrml格式文件,Viewpoint的mtx、vpp格式文件;可以转换导出Shockwave 3D文件(w3d格式)、VRML 场景世界文件(wrl、vrml)、Viewpoint媒体全部的文件格式(mts、mtz、html、mtx、vpp)、WildTangent加密的文件(wsad);通过安装Anark爱好者们自己创作的Deep Exploration插件,可以导出Anark Studio V1.5.2版最新开发提供的amx格式三维交换文件。
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先介绍一下虚拟现实,所谓虚拟现实(vitual reality),是指采用各种技术,来营造一个能使人有置身于真正的现实世界中的感觉的环境。也就是要能使人产生和置身于现实世界中相同的视觉,听觉,触觉,嗅觉,味觉等。目前的研究还主要集中在前面三项,主要是第一项,它具有五大特征:
(1)立体感的视觉效果
(2)存在感
(3)多感知性
(4)闭环交互方式
(5)动态显示
matlab的虚拟现实工具箱就是让我们在matlab下虚拟现实,为什么非得在matlab下用呢?这是因为可以利用matlab和simulink的强大功能来操作三维实体的位置、角度等等。
说了这么多,还是举个小例子吧。我们来做一个三维的小球运动的虚拟现实:
第一步当然是先做准备了:安装三维实体的制作器和浏览器
matlab自带了三维实体制作器和浏览器,安装步骤如下:
在workspace下打
vrinstall -install viewer %安装浏览器
matlab会提示你是选择OpenGl加速还是Direct3d加速,按o或d选择选择完后,会出现blaxxun Contact viewer的安装程序如下,将它装上即可
再打
vrinstall -install editor %安装制作器,用vrinstall -install会将两者都装上
可以用命令vrinstall -check检查是否安装成功;安装过程似乎比较长啊,尤其是装viewer的时候。
>> vrinstall -install
Installing blaxxun Contact viewer ...
Do you want to use OpenGL or Direct3D acceleration? (o/d) d
Starting viewer installation ...
Done.
Starting editor installation ...
Done.
>> vrinstall -check
External VRML viewer: installed
VRML editor: installed
可以在matlab的Preferences中查看使用的VRML editor ,还可以做出修改,如下
第二步:制作一个包含小球的三维模型
打开\toolbox\vr\vrealm\program\vrbuild2.exe %为matlab安装的路径,我的matlab是最新的2011版本,此文件路径为toolbox\sl3d\vrealm\program\vrbuild2.exe
然后ctrl+N(点file菜单下的new也可以,表示新建一个三维实体),选中左边的New world,然后点击工具栏上图标为一个球的按钮,即添加了一个小球(你也可以添加其他的)
将左边的transform改成ball(名字而已),此时你可以看到它下面有一些center、rotation、scale、scaleOrientation、translation等等,这些就是matlab下可以控制的(下一步将介绍)。此时你可以修改这个小球的大小,位置,颜色等。还可以添加一些其他的三维实体,像灯光、fog、背景、视角等等。这儿就不介绍了,随便你们怎么玩吧。
此时点击保存,这儿我保存为ball.wrl,wrl文件是vrml格式(vrml格式其实就是跟html一样,一种固定格式,只是面对的对象不同,你可以用文本编辑器看看它的格式)
另外还可以在3D World Editor中查看.wrl模型,
打开并显示VRML模型
第三步:终于可以用matlab虚拟现实了,^_^,爽阿
这里主要介绍在simulink虚拟现实,打开simulink,新建一个model,在其中加入一个VR Sink模块
双击它,在左边的source file旁点击browse,选中我们第二步做的ball.wrl,然后点击右下角的apply按钮,看看,右边的root下是不是多了一个ball
将它展开,选中translation(平移,这里我们主要在simulink控制他),再点ok,可以看到VR Sink多了一个输入口,旁写着ball.translation