dlss平衡和质量差距大吗
这游戏的dlss质量和平衡比无放大画面还要好,
动起来也一样,线性和fsr不如无放大,如果帧数足够显卡支持,优先开dlss质量,其次选择dlss平衡或者无放大。画面糊可以关闭动态模糊质量和降低雾气质量。我这是3440×1440分辨率宽屏2K全特效光追全最高dlss性能档的。
2k及以上分辨率dlss肯定是画质更好的,因为采样信息足够。1080p稍微比原生有点虚,不过不对比是看不出来。
巫师3次世代版本的主要区别是有了光追画质加持、全新的中文配音以及进行了一些游戏性改动。
1、光追画质加持。
巫师3的次世代版本弃用了原版使用的PBR(基于物理渲染的画面技术),借助次世代主机和现代PC硬件的强劲性能,在英伟达的技术支持下,带来数十项视觉以及性能的提升,包括了更加强大的光线追踪支援。无论是杰洛特的外形还是银剑的质地,整个猎魔人世界都更加的真实且富有韵味。
除此之外,游戏中也加入了DLSS以及动态分辨率技术,在游戏画质得到提升的同时,也降低了游戏设备的性能压力,为玩家提供更加流畅的高帧数游戏体验。CDPR还将之前只应用在水面上的SSR(屏幕空间反射)技术拓展到了全局,玩家身上的盔甲和宝剑都可以像水面一样在光线的照射下熠熠生辉。
2、全新中文配音。
对于国内玩家来说,最令人惊喜的应该就属巫师3次世代版更新了中文配音。值得一提的是,游戏中知名的经典歌曲普莉希拉之歌也进行了汉化。
3、游戏性改动。
这一次的巫师3次世代版本里加入了拍照模式,玩家不再需要利用第三方软件进行截图。只需要用游戏内置的拍照模式,就可以自由调整角度、构图以及景深焦距等元素,轻松就可以拍出各种游戏风景大片。
在游戏内容方面,巫师3也新加入了猎魔人剧集中杰洛特的造型以及其他的盔甲形象。当然,这些装备并不是简单的添进游戏里,CDPR也与之设计了相应的游戏任务与文本,将它们完美地融入进游戏的世界观之中。
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