血污月之诅咒好玩吗
《血污:月之诅咒》是由恶魔城之父五十岚孝司打造的恶魔城精神续作,许多喜欢类银河城的玩家不知道这款游戏好不好玩,下面带来“小风头QQ”分享的游戏评测介绍。
游戏评测
游戏本身一副恶魔城传说的味道人物对应关系很明显。
玛丽安——西蒙
斩月(英文哥特花字+马赛克看不清,我直到通关都把他叫斩铁)——美版格兰特
加百列——少爷
阿尔弗雷德——塞法
4个角色分别有不同的移动速度和攻击力以及血量——阿尔弗雷德不但血少,走路也是最慢的。顺便一说,四个人里走路最快的是斩月,然而这游戏跳比走快,跳跃效率最高的又是玛丽安
四个人的平衡做得很不错。我个人是主用玛丽安的,跳得远,攻击高,最重要的,还是妹子。
加百列主要作用是交通工具以及部分要防御上方攻击的场景。相对应的,玛丽安没有恶魔城原作里的斜上方鞭子对空判定了。一开始玩起来我还有些不适应。
斩月很多人认为他比较废但是斩月是主角团队里攻击频率最高的,再带上爆气副武器,攻击伤害直接翻倍,再加上血多,拼血的时候超猛——虽说确实没什么需要拼血的场景。有些比较烦的场景,斩月也可以把那些本来需要两三下干掉的小兵一刀一个全部解决。
老爷子强无敌。阿尔弗雷德老爷子的冰冻魔法毁天灭地。道中两幅画(有一副还是IGA本尊)直接冻住敲碎一击必杀。根本没那么多烂事。
normal模式剧情很简单,就是斩月作为猎魔人去打城里的黑暗之主。一路上救出了玛丽安,加百列和阿尔弗雷德三个人。大家一起去打黑暗之主(斩月主要负责掉血),最后黑暗之主附到了斩月身上。
nightmare模式就是三人组去怼黑化的斩月了。一上来就是妹子,老爷子和加百列的三人组。最后一关完全重做。
最后三人合力怼黑化斩月的一战(而不是来回切人)做得还是很有意思的。
游戏可以说是很有恶魔城的味道无论bgm还是画面,包括整个设计,都很有恶魔城的感觉。不过比较可惜,整个游戏一共只有8关,算上nghtmare的最后一关,也只有9关,流程还是相对短了一点。如果愿意有人打速通,应该是能在45分钟左右搞定的。
不过游戏本身难度还是偏低了一点。游戏关卡本身给人的压力和原作类似,但是主角团血量多,补血道具更多。除了一些初见坑,基本上没什么问题。boss设计虽然很不错,但是难度还是稍微差了点。boss本身套路化太强。死个几次之后基本上能摸清规律。虽然在nightmare难度下有一点强化,但也就是多摸你一两下的事情,解决不了大局。至于boss没血之后的最终一击反正我也打不了无伤,挨打了就打了反正也死不了游戏难度基本上在历代记之下。应该是硬派向恶魔城(like)游戏里最简单的一作了。
总体来讲个人还是很满意的。至少——听说konami你出手游了是吧哥来教你怎么做恶魔城
血污夜之仪式在2020年11月的免费更新中加入了可操纵角色无血开,那么玩家该如何使用好无血呢?下面就给大家带来血污夜之仪式无血使用技巧与心得分享,以供玩家参考。
不练级的话打到格莫瑞大概30级,技术够的话不练级也能通关。等级差这10级的最大差距就是输出能变高一些,扛打程度其实没差太多,反正多姐姐一个粗激光我41级也是160+,被鬼魂抓到基本直接交200+,一鞭子70+,被多姐姐壁咚90+
关于8bit部分,难度还是差不多,不过boss规律基本没变化,顶棚的火浪可以通过跳跃起来的按住跳(滑翔)那个招式,格挡掉顶棚的攻击。摸清规律后不算难。另外8bit场景虽然看不到血,但是可以使用吸血技能,在boss战之前可以利用腥风给自己补满血再进战场。
三个房间:长者的房间、木工的房间、勇者的房间,难度降低很多,真的是降低了很多然后每个房间给一个加能力的碎片(当然蔚蓝的房间也有个碎片可以拿)。我是在勇者的房间从30级练到了40级,节奏对了的话可以把猎人亡灵壁咚到死不选木工是因为那地方离存档点和传送点都不是特别近,不选长者是因为它总给钱多周目的话不想给赌鬼找血,所以跟猎人亡灵壁咚了一个多小时不然通关时间也不会那么长。
格莫瑞规律相对容易,招式毕竟还是有限的,稳当住了有的躲,半血之后的大激光可以放血墙(血红之柱)格挡掉,剩下就看操作了,然而多姐姐我打了N次之后依然没什么心得。按道理来说所有的招数都应该有的躲,反而之后的巴尔倒是难度变低了,浮空滑翔那个状态可以格挡掉来自上方的攻击,还能对旁边的boss本体造成刮蹭的伤害。如果多姐姐完赛的时候剩个200MP,配合血雨的话,那巴尔战大概率看不见多姐姐特写就能过了
感觉后续还需要再捋两遍地图左右,仔细记录一下各种碎片都在什么地方,然后整理一条合理的路线然后再考虑开坑的事情。