丰田性能车叫GR还是TRD?这俩到底有什么区别
每个汽车品牌都有自己的性能部门,比如我们所熟悉的奥迪RS、奔驰AMG、宝马M,但是多数人可能还不太知道丰田的性能部门。
关于自己的性能车,丰田有两个品牌,一个是GR,一个是TRD。GR是丰田全资赛事子公司运营的一只车队,TRD是丰田做特殊车辆改装的全资子公司,两个都是丰田的亲儿子。
GR品牌全名是“GAZOO?Racing”,于2017年正式成立,专门借助赛事经验来开发量产车型,相当于本田的Type?R。
GR品牌是丰田章男一手带起来的,当时丰田在勒芒和WRC夺冠,然后丰田章男就想把赛车技术下放到民用车辆上,这个任务自然也就交给了GR团队。
现在说起GR品牌,知名度最高的就是GR?YARiS和GR?SUPRA。
另外还有PRIUS?PHV?GR?SPORT、NOAH?GR?SPORT等等。
就目前来看,国内最火且知名度最高的就是?Supra。没错,就是这个和宝马Z4为双胞胎,但却标价70万(经销商)的跑车。丰田这次也是准备通过Supra车型将GR品牌引入中国市场。
也就是说,GR车型都是根据GR的品牌宗旨而进行完全不同的设计,而另一位TRD则是在现有车型基础上提供更多改装部件,可以理解为“升级包”,目前TRD部门就已经为GR?SUPRA提供了专用套件。
相比较之下,GR偏量产车,TRD大部门都是小批量的特别版车型,同时TRD也有参与帮助GR改装调车。并且,TRD的重点是北美市场,例如凯美瑞TRD、亚洲龙TRD。
据说,丰田把TRD、Toyota?Racing、Lexus?Racing等品牌都整合到了现在的GR品牌中,所以以后TRD三个字母出现的几率会越来越小,我们将看见更多以GR命名的性能车。
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罕贵度:
1、平卡N:ノーマル,通称「平卡」,简记为N。最多数量的卡,没有特别效果。
2、平罕NR:ノーマルレア,通称「平罕」,简记为NR。样式和平卡一样,但封入率异常低下,1盒(30包)里都可能没有1张。
3、平爆NPR:ノーマルパラレルレア,通称「平爆」,简记为NPR。样式是在「ノーマル」基础上,卡图不变,卡名不烫银,只是卡名和「パラレルレア」一样进行了全息处理。
4、银字R:レア,通称「银字」,简记为R。卡名部分烫银处理,有闪烁效果。
5、面闪SR:スーパーレア,通称「面闪」,简记为SR。画面部分以箔加工,有闪烁效果。
6、金字UR:ウルトラレア,通称「金闪」,简记为UR。卡名部分烫金处理,画面部分以箔加工,都有闪烁效果。
7、银碎SER:シークレットレア,通称「银碎」,简记为SER。卡名部分特殊烫银处理,呈现碎粒状闪烁效果。画面部分以箔加工并进行全息处理,呈现网眼状闪烁效果。
8、爆闪PR:パラレルレア,通称「爆闪」,简记为PR。卡名部分烫金处理,有闪烁效果。全卡表面进行全息处理,呈现网眼状闪烁效果。由于表面材质特殊,很容易弯曲。
9、立体UTR:アルティメットレア,通称「3D」,简记为UTR。卡名部分烫金处理,画面部分有微磨砂型闪烁效果,富层次感。属性、等级、画面部分有浮雕状闪烁感觉。
10、金碎USR:ウルトラシークレットレア,通称「金碎」,简记为USR。卡名部分与「シークレットレア」同样特殊烫银处理,画面部分与「ウルトラレア」一样以箔加工。
11、全息HR:ホログラフィックレア,通称「全息」,简记为HR。卡名部分特殊烫银处理,光为彩虹色,画面部分为立体浮雕状感觉,在光线充足的地方从不同角度看会出现不同的视觉效果。
12、黄金GR:ゴールドレア,通称「黄金闪」,简记为GR。卡名部分特殊烫金处理,像「シークレットレア」呈现碎粒状闪烁效果。
13、黄金立体GUTR:ゴールドアルティメットレア,通称「爆金闪」,简记为GUTR。UTR的立体卡图。卡图框、效果框、卡框都覆盖有GR的金闪膜。仅限于中文版。
14、黄金全息GGR:Ghost Rare,通称「鬼闪」,简记为GGR。HR的全息卡图。卡图框、效果框、卡框都覆盖有GR的金闪膜。仅限于英文版。
扩展资料:
卡片类型:
一、怪物卡:
游戏王的怪兽卡牌大体上分两类,一种是通常怪兽,一种是效果怪兽。后续不同召唤方式出来的怪兽也在这两大体系中。
1、通常怪物:没有效果描述的怪兽卡牌,最普通的是卡面为**的卡片,无特殊能力,按照基本的规则进行使用。其它召唤方式出的通常怪兽为该召唤方式卡面颜色。
2、效果怪物:含有效果描述的都为效果怪兽,最普通的是卡面为橙色的卡片,拥有特殊能力。
二、魔法卡:
1、通常魔法:卡片速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。光之护封剑属于普通魔法卡,但是可以留在场上3回合。这种魔法卡使用后就要马上进入墓地。
2、装备魔法(效果标志:+):卡片速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。装备后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续装备在目标怪物卡上(大部分装备魔法都没有这种条件的)。
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