刷新频率和屏幕帧数有什么区别
科普贴,赫兹和帧数的区别!
帧率是每秒钟内游戏能够渲染的画面数量,取决于电脑的硬件配置。
屏幕刷新率是屏幕在每秒钟能刷新的次数,单位是赫兹(Hz),取决于显示器。
在游戏中能够获得超过200帧的画面,但是由于显示器刷新率只有30Hz,只能“抓取”其中的30帧进行显示,最终你所看到的画面也是30帧。
屏幕刷新率越高,你在每秒钟内就能看到越多的画面,因此对你来说,画面也就更加“流畅”、“清晰”。
扩展资料:
屏幕刷新率和帧数(FPS)的主要区别:
1、定义不同
帧数(FPS)是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数;
屏幕刷新率是屏幕在每秒钟能刷新的次数。
2、存在的领域不同
FPS存在于图像、视频、游戏领域中;
屏幕刷新频率存在于CRT显示器中。
3、影响不同
帧数(FPS)的影响是每秒钟帧数越多,所显示的动作就会越流畅。通常,要避免动作不流畅的最低是30Hz。但是FPS越高,则对显卡的处理能力要求越高。
屏幕刷新率的影响是对于传统显示器来讲,刷新频率越低,图像闪烁和抖动的就越厉害,眼睛疲劳得就越快。有时会引起眼睛酸痛,头晕目眩等症状。
因为60Hz正好与日光灯的刷新频率相近,所以当显示器处于60Hz的刷新频率时会产生令人难受的频闪效应。而当采用70Hz以上的刷新频率时可基本消除闪烁。
一、屏幕刷新率和帧数(FPS)的主要区别:
1、定义不同
帧数(FPS)是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数;
屏幕刷新率是屏幕在每秒钟能刷新的次数。
2、存在的领域不同
FPS存在于图像、视频、游戏领域中;
屏幕刷新频率存在于CRT显示器中。
3、影响不同
帧数(FPS)的影响是每秒钟帧数越多,所显示的动作就会越流畅。通常,要避免动作不流畅的最低是30Hz。但是FPS越高,则对显卡的处理能力要求越高。
屏幕刷新率的影响是对于传统显示器来讲,刷新频率越低,图像闪烁和抖动的就越厉害,眼睛疲劳得就越快。有时会引起眼睛酸痛,头晕目眩等症状。因为60Hz正好与日光灯的刷新频率相近,所以当显示器处于60Hz的刷新频率时会产生令人难受的频闪效应。而当采用70Hz以上的刷新频率时可基本消除闪烁。
二、屏幕刷新率和帧数(FPS)的联系:
由于FPS是受显卡硬件的限制,帧数可以很高,但高于屏幕刷新率的帧数都是无效帧数,对画面效果没有提升,反而可能导致画面异常。所以许多游戏都有垂直同步选项,打开垂直同步就是强制游戏帧数最大不超过刷新率。
屏幕刷新率是受到显示器的硬件限制。所以你可以在60赫兹的显示器上看到200多帧的画面,但是这是200帧的画面流畅程度和60帧是一样的,其余140帧是无效帧数,这140帧的显示信号没有被显卡输出到显示器。
百度百科-FPS
百度百科-屏幕刷新率
鹏仔微信 15129739599 鹏仔QQ344225443 鹏仔前端 pjxi.com 共享博客 sharedbk.com
图片声明:本站部分配图来自网络。本站只作为美观性配图使用,无任何非法侵犯第三方意图,一切解释权归图片著作权方,本站不承担任何责任。如有恶意碰瓷者,必当奉陪到底严惩不贷!