王者荣耀黄忠怎么玩?破解黄忠英雄及方法
王者荣耀黄忠作为新出的射手英雄,很多人都已经体验了一把,在推线能力和推塔方面来说确实是很无解的存在。
英雄特点:定位射手,四级以后两秒一个大,范围大,推塔能力强。
技能:
1技能
追击潜能
黄忠短时间大量提升自身移速,持续2秒,如果是在架起状态,可瞬间取消架起状态。被动:增加黄忠物理攻击。
玩法:黄总可以利用1技能加速逃跑或追击敌人,同时增加自身攻击力,在大招架起状态下可快速取消。是一个非常好用的逃命技能哟!
2技能-警戒地雷
黄忠向指定地点放置警戒地雷,同时获得视野效果,敌方英雄在地雷范围内即可触发,造成物理伤害及减速效果与破甲效果,持续2秒,同时自身获得护盾,可吸收伤害。地雷最多存在2个。
玩法:黄忠在进行对拼时可以利用技能形成吸收伤害的护盾,利于生存和减速敌人;也可以在草丛里放置地雷以查看视野,功能性极强。
3技能-重装炮台
黄忠进入架起状态,持续较长时间,期间普攻射程得到提升(5秒后扩大到最远距离和最大伤害),对敌人造成范围物理伤害(伤害随时间增加),目标距离越近伤害越低。自身增加额外物理和法术护甲,但无法进行移动,再次施法后架起状态取消。
玩法:这是玩好黄忠的关键技能,根据场上局势黄忠需要选取一个很好的架炮位置进行输出,随着架炮时间增加,攻击距离和伤害增加,能对敌方造成强有力的火力压制!
被动技能-炮手燃魂:
黄忠普攻命中目标将不断激怒自己,获得暴击率和攻击力加成的效果,持续一段时间,最多叠加5层。
玩法:黄忠在进行持续普攻输出时,被动增加自己暴击和攻击力加成,在被动存在时能造成更多输出。撸的越久,输出就会越高~
如何加点?
黄忠被动是叠加的,可以通过击杀或者助攻获得加成,所以团战可以获得很多加成。被动的伤害是有持续时间的,也就是要尽量快的击杀敌人,叠加后面的伤害就越来越高了,为了能一直攻击敌方英雄,要尽可能的和敌人保持距离,召唤师技能也是推荐带狂暴。
1技能和2技能配合用效果最佳,1技能前期移动速度加成效果显著,2技能虽然cd时间长但是范围大,而且类似成吉思汗一次最多存2个,陷阱如果命中敌人还可以造成减速,所以最好是敌人在附近的时候用。2技能用好情况下黄忠是不虚猴子的。
黄忠大招带范围伤害效果,所以助攻能力还是很强的。不过要注意一下这个技能是可以随时取消的的,看到刺客来骚扰,就开1技能撤退,所以一定要看准时机放,不然没有打多少输出直接挂掉,就没办法帮助队友了了。用2技能配合大招效果更佳。
王者荣耀黄忠想要在对局中强势起来该怎么玩?
黄忠定位分析:
他是天生的战场指挥家。做为一名炮手,黄忠不仅继承了准确,坚毅的品质,同时也具备了良好的.洞察力和广阔的视野。
大招架起后拥有的超远射程和范围伤害能力,是黄忠质变的开始。作为他的队友应该努力保护好你们的指挥官,让他不和战场脱节,打出成吨的伤害;作为对手,能在一场团战中迅速找出黄忠且切入集火是赢下一场团战的基础。
黄忠技能分析及使用技巧:
被动技能-炮手燃魂
黄忠普攻命中目标将不断激怒自己,获得暴击率和攻击力加成的效果,持续一段时间,最多叠加5层。
玩法:黄忠在进行持续普攻输出时,被动增加自己暴击和攻击力加成,在被动存在时能造成更多输出。撸的越久,输出就会越高~
1技能-追击潜能
黄忠短时间大量提升自身移速,持续2秒,如果是在架起状态,可瞬间取消架起状态。被动:增加黄忠物理攻击。
玩法:黄总可以利用1技能加速逃跑或追击敌人,同时增加自身攻击力,在大招架起状态下可快速取消。是一个非常好用的逃命技能哟!
2技能-警戒地雷
黄忠向指定地点放置警戒地雷,同时获得视野效果,敌方英雄在地雷范围内即可触发,造成物理伤害及减速效果与破甲效果,持续2秒,同时自身获得护盾,可吸收伤害。地雷最多存在2个。
玩法:黄忠在进行对拼时可以利用技能形成吸收伤害的护盾,利于生存和减速敌人;也可以在草丛里放置地雷以查看视野,功能性极强。
3技能-重装炮台
黄忠进入架起状态,持续较长时间,期间普攻射程得到提升(5秒后扩大到最远距离和最大伤害),对敌人造成范围物理伤害(伤害随时间增加),目标距离越近伤害越低。自身增加额外物理和法术护甲,但无法进行移动,再次施法后架起状态取消。
玩法:这是玩好黄忠的关键技能,根据场上局势黄忠需要选取一个很好的架炮位置进行输出,随着架炮时间增加,攻击距离和伤害增加,能对敌方造成强有力的火力压制!
在王者荣耀中要想保持一局比赛的不败那就选择一个英雄,这个英雄就是黄忠。只要是半个小时以上局势基本上都有他的存在,因为后期黄忠强势起来基本上没有人是他的对手。后期六神装的黄忠在防御塔下面蹲个大招就算是对面五个人一起上也不用害怕,再有着孙膑这种辅助那就更不用害怕了。这两个人待在一起简直就是神配合嘛。那么怎么才能将黄忠这个英雄打好呢?下面我来给你说一下。
首先来说用黄忠的时候前期一定要注意,不能浪,尽可能的去补兵发育。因为他是个后期英雄,前期的时候基本上也拿不到什么人头与其这样还不如乖乖的在防御塔下面清兵线呢。有些人总觉得前期多拿人头后期才会有更高的经济,实际上并不是这样,试想一下,一个人头的平均价格是两百金币,一波兵线的经济再怎么说也得两百以上吧。最重要的是清兵和打野怪基本上没有什么风险,对线可就不一样了,弄不好人头没拿到还被人家给反杀了。黄忠前期的伤害你又不是不知道,他肯定谁也打不过啊。
到了中期的时候该混团就得混团了,因为作为一个射手不去参加团战,很容易会被人说成是演员的。开团的时候队友应该心里有数,尽量离你们家的防御塔近一点,这样你就可以蹲在防御塔下面了。还有就是一定要带闪现这个召唤师技能,因为团战时有人要抓你的话你可以用闪现闪到队友的旁边。毕竟大招内圈的伤害是很低的,很多刺客就抓住了这一点才得以秒杀黄忠的。
后期完全就成虐杀了,尤其是在团战和守塔的时候。黄忠开了大招之后都没有人敢上前一步,因为操作稍微有一点点失误说不好一炮就轰过来了。像法师和射手这种英雄轻则半血,重则来个暴击直接成残血了。如果不是系统有保护,不能秒杀满血的英雄,黄忠一炮带走一个脆皮也应该不难吧。不过我个人觉得这种英雄只能适用于低端局和中端局,钻石局以上基本就销声匿迹了,可能这就是英雄特性的原因吧。大家都承认黄忠很强,但是碰到高端局的李白,后期一个大招就能可以将其秒杀了。我要是对战黄忠的话就选择钟馗,二技能加一技能绝对可以轻松秒杀掉他。
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