王者荣耀哪吒怎么出装
王者荣耀哪吒出装手游自上线以来就受到了广大玩家们的喜爱,在王者荣耀哪吒出装中有哪些值得注意的地方呢,一起来跟随小编的脚步看看吧~
队友被杀不要慌 哪吒千里大招火速支援,哪吒是S7赛季非常强的一名英雄,那么哪吒如何出装呢?今天小编就要为大家介绍哪吒最强支援流六神装,感兴趣的玩家快跟小编一起来看看吧。
哪吒
技能介绍
(被动)炙炼火种
被动技能是哪吒作为战士英雄的优势所在,被动技能可以让哪吒的普攻和一技能可以对敌人造成持续3秒灼烧效果,要知道并不是技能或者普攻去打出这个真实伤害的,而是被动为其附加的,所以我们在消耗的时候只需要普攻一下,就可以触发3秒的真实伤害,并不需要哪吒一直去攻击对手。被动还有一个效果,可以减少回复效果,这在面对一些回复能力很强的英雄的时候,有着十分显著的限制效果。
(一技能)火焰三尖枪
一技能是一个集伤害和增幅于一身的技能,可以同时对多个敌人造成伤害,并且哪吒也可以用一技能来快速的清理兵线,一技能还能够根据命中敌人的数量为哪吒提高移动速度,最高可以提升50%,这个技能在团战时的作用远远大于对线时,不仅给多个英雄附加被动,还可以用来加速,让哪吒在团战中能屈能伸。
(二技能)混天绫束
二技能是一个控制技能,因为哪吒在使用二技能的时候会短暂的控制目标。但二技能最重要的属性却不是这一点点控制,而是免伤效果,二技能可以连续释放两次,每一次释放都会为哪吒提供免伤效果,免伤的效果可以持续3秒,二技能在4秒内再次释放,也就是说哪吒可以间断的使用两次二技能,从而更长时间的保持免伤效果。
(大招)乾坤 天降
前面说了大招是哪吒的核心技能,其厉害程度自然不用多说,大招在释放后会打断对方所有人的回城,并且暴露视野,哪吒可以在这段时间里选择一个敌人快速移动到其身边,并且对其造成可观的伤害,单看这里来说大招就已经十分强力了,但大招在移动到敌方英雄身边后,还会为哪吒提供免伤效果韧性效果,和持续范围性的伤害。可以说一个大招释放的好的哪吒可以瞬间改变战局。
技能加点推荐
主加一技能,一技能不仅可以增加清线能力,也可以提高生存能力。附加二技能,有大点大。召唤师技能推荐佩戴闪现,可以大大提高其生存能力。
铭文推荐
传承*10调和*10虚空*10
属性综合:物理攻击+32/每5秒回血5.2/移速+4%/冷却缩减+6%/最大生命+825
铭文思路哪吒作为战士我们为其增加了足够的生命值和回复,移速加成使得缺乏位移的哪吒在前期可以更快的回线支援,物理攻击也提升了前期的伤害。
出装推荐
六神装:红莲斗篷、抵抗之靴、冰痕之握、魔女斗篷、不祥征兆、贤者的庇护
出装思路:这套装备主要是以肉装为主,因为哪吒达通常会担当团队中开团手的角色,所以要使其变得十分肉才能够抵抗的了敌人的第一波伤害。第一件装备做出红莲斗篷,这件装备不仅提高了抗性和生命值,其被动也能够为哪吒增加一定的伤害;在鞋子的选择上推荐抵抗之靴配合上大招的韧性加成,使得哪吒很难被控制住;冰痕之握也是十分适合哪吒的一件装备,其被动可以大大增加哪吒的留人效果,并且哪吒的二技能还可以触发两次被动,可以说性价比极高;魔女斗篷为其提供了很高的法术防御,使哪吒在面对法师时可以游刃有余;不祥征兆在提高抗性的同时,可以很大程度上限制敌方射手英雄的输出;贤者的庇护可以进一步提高哪吒的生存能力。
大招释放技巧
很多新手哪吒在使用哪吒的大招时不仅难以打出很好的效果,还会适得其反被敌方击杀。这里详细介绍一下哪吒大招的释放技巧。
第一种可以在和敌方英雄对拼的时候用出大招,这个大招不是为了追击敌人,很多人觉得哪吒的大招就是应该远距离的追击敌人,其实不然,大招本身也有很高的伤害和增益效果,所以在对拼的时候我们可以直接对其释放大招,来增加我们的击杀成功率。
第三种是大神玩家经常使用的技巧,通过大招来开启团战,要知道哪吒的大招还有大范围的伤害能力,所以在团战中的作用是不容小觑的。这也就诞生了用大招开团的技巧,大招是会选定一个目标但是我们可以在释放大招的途中再次释放来取消冲刺,这就意味着在一条直线上我们可以随意控制落地的地点。在开团是我们可以选择敌方团队站位最靠后的人释放大招,然后当我们冲刺到敌方阵型的中央时,再次释放大招直接时我们落在敌方阵型的中央。
总体来说哪吒是一个单挑能力不强,但是支援能力和追杀能力极强的英雄,比较适合大局观意识强的玩家使用
这个游戏任何英雄都是需要发育的,哪吒作为一个上单英雄,在1级有被动的情况下,能在7秒的时间内打死第一只河蟹,在边路对线的情况下,两边唯一可能产生经济差距的地方只有两个可能性,第一,补最后一刀会额外增加20%的该小兵经济。第二就是这个河蟹,是所以出门能拿到这个河蟹,作为劣势边路是非常赚的一件事。ps:一定要注意对面射手是谁,有一个预估,如果是李元芳和后羿,这种1级打野只需要6秒的,那么很可能贪心拿河蟹会送出1血
之后就是很简单的尽可能的守塔,这个时候,只能说,尽可能在小兵快进塔的时候用1技能扫满3个兵,1技能每扫到1个敌方单位会给哪吒增加10%移动速度,扫到3个就是30%,足够哪吒安全的缩回塔下了!那么等你1技能cd好了之后,在塔下再次扫满3个兵,可以在前期达到最快速度清理兵线的作用,尽可能的在前期让塔掉血慢一点。
掉了塔之后的处理才是一个上单现在的关键,首先哪吒并不是一个能守住塔的上单,能守住肯定最好,但是如果守不住,那么我们可以换一种思路。只要我方射手路也能同时推掉对面外塔,那双方就又回到了同一起跑线。哪吒的强项是地图支援,只要哪吒能到4级(除非对面下路是刘禅+李元芳,不然哪吒4级之前还是一般不会掉塔的),守不住就应该考虑怎么交换资源,注意打野的节奏,打野不管是去中还是下,只要双方开始交战之后,开大飞过去,就算是对面怂了,也足够你们把塔给推了,那么在双方都掉了外二塔之后,哪吒你也就可以在相对安全的二塔和一塔之间偷发育,把这场比赛带进中期
三,分推
一般来说,游戏开始进入到中期,也就是8分钟之后,哪吒一般也能混到前期的核心装备魔抗鞋和火甲了。这个时候怎么来累积我们的优势?这个就需要发挥我们的大局观了
我们常常会说,哪吒是战略性英雄,因为哪吒自带了战略性的分推战术。
比如老夫子拥有整个游戏数一数二的单挑能力,这个是他带线的底气,你必须要有人来处理我带的兵线,而且还不能只来1个人,因为打不过,而如果你来的人多了,那么你正面战场肯定就会少人,那样我正面战场就有很大赢得机会
哪吒的思路几乎一样,不过是你来人之后,正面战场可能会形成4打4的局面,那么这个时候哪吒只要开大飞过去,就能很轻易的形成5打4的优势局面,并且哪吒能稳定的切死对面的核心输出位,所以优势还不单单只是多了一个人而已
那么两边的带线边路就很容易在游戏的中期对位
这里我要说一点带线的技巧,哪吒带线在面对现在版本强势上单的时候,几乎都不可能单挑打的过,不过作为一个出肉的哪吒来说,要想被杀也是挺难的一件事,只要你保持血量健康,就算是老夫子,也没有任何可能直接大死一个满血的哪吒。这个时候,你就一定要合理运用你的技能,达到消耗的目的。
在双方清理兵线的时候,在保证自身安全为第一的情况下,尽可能的用1技能去挨一下对面就好,你会发现哪吒的人物被动配合1技能绝对是打消耗的神技!持续性掉血的真实伤害,忽视对面的护盾直接掉真实血量!双方血量都会逐渐的不健康起来
这个时候,其他的带线英雄一般靠着的都是吸血或者技能的回复效果继续赖线,而我们小哪吒又没有回复能力怎么办?其实换一个思路,我们没有回复能力,只要让对面同时也没有回复能力就行了嘛!所以在我的哪吒出装思路里,制裁的优先级非常非常高!哪吒的人物被动除了能提供不错的真实伤害之外,还能降低25%回复效果,并且这个效果能和制裁完美叠加,达到降低75%的回复效果!在不考虑野怪的情况下(你有打野回血的时间,足够我回家补给再出来了),只要被挂上了火,那对线的小兵就基本不会给对面提供回血。
顺便说一下对线时2技能的运用。2技能带打断和强位移,减伤三个机制,两段触发,并且可以触发1技能的加速效果。这个也是哪吒能在1v1单挑的情况下,保证自身安全的核心。先用1技能加速(尽可能的扫到一波3个小兵和对方英雄,这样你就已经能额外增加40%的移动速度了),然后2技能跳到对方身后,继续朝向对方家里跑一段距离,如果对面回头追你,用第二段2技能重新调回来,往自家逃命即可,两段二技能配合上1技能的加速,除非是关二爷,不然不可能还有人能追的上你了
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