《泰拉瑞亚》难度区别是什么?
《泰拉瑞亚》难度区别,人物难度和怪物难度。
人物难度:人物难度在创建角色时由三种选择,软核、中核和硬核。人物难度并不会影响敌人的强度和掉落,只会影响人物自身,主要区别体现在死亡惩罚上。
软核:软核是默认的难度,软核普通难度死亡后会损失一半的携带金币,软核专家则是一半,而软核大师则是全部。
中核:中核难度下,人物死亡后会损失携带的所有东西,包括金币、弹药等。
硬核:硬核难度下,角色只有一次生命,死亡之后会直接删除人物,无法再进行游戏。
而是以一个幽灵的形象出现在地图中,无法进行交互,也无法复活。
怪物难度:怪物难度决定了敌人的各项属性强度,包括伤害、血量等,还有一些特殊的掉落。怪物难度一共有三种,分别是普通、专家和大师。
普通:默认的怪物难度,怪物拥有适中的伤害和血量,掉落也比较合理,适合普通玩家进行挑战。
专家:较高的怪物难度,怪物拥有很高的伤害,一击就能打残打伤玩家,但是相应的也会有一些额外的掉落可以获得。
大师:极高的怪物难度,怪物拥有夸张的伤害和血量,即使是最弱小的敌人也有可能一击杀死玩家。
IP:互联网协议地址。
IP地址是IP协议提供的一种统一的地址格式,它为互联网上的每一个网络和每一台主机分配一个逻辑地址,以此来屏蔽物理地址的差异。
IP体系的特点是:
1、可追踪性,为产品提供整个生产供应链的全方位信息
2、严格的隔离,杜绝一切非受控材料的意外混入
3、策略性的代表性取样和检测,验证产品的非转基因身份
4、完善的体系文件和程序手册,产品质量保证的基础
5、严格的内外控制,确保IP体系有效运行
扩展资料:
IP的分类:
1、软核(Soft IP)软核以可综合的HDL的形式交付的,具有更灵活的优点和在性能(时序,面积,功耗)方面不可预测的缺点。软核增加了知识产权保护的风险,因为使用者需要RTL源代码。
2、固核(Firm IP)
3、硬核(Hard IP)已经进行了功耗,尺寸和性能的优化并映射到一个特定的工艺,通常以GDSII的形式交付。
它们具有更可预测的优点,但是由于工艺相关性,因此有更少的灵活性和可移植性。因为版权保护并且不需要RTL代码,保护硬核的能力更好一些。
百度百科-IP
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