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CS和BS具体是什么意思_cs与bs的区别

小肉包1年前 (2023-12-02)阅读数 7#综合百科
文章标签英雄技能

1、C/S是Client/Server的缩写,服务器通常采用高性能的PC、工作站或小型机,并采用大数据库系统,如Oracle、Sybase、Informix或SQLServer。客户端需要安装专用的客户端软件。

2、B/S是Brower/Server的缩写,客户机上只要安装一个浏览器,如NetscapeNavigator或InternetExplorer,服务器安装oracle或SQLServer通过等数据库。

在这种结构下,用户界面完全通过WWW浏览器实现,一部分事务逻辑在前端实现。但主要事务逻辑在服务器端实现,浏览器通过WebServer同数据库进行数据交互。

Client/Server是建立在局域网的基础上的。Browser/Server是建立在广域网的基础上的。

扩展资料:

CS管理软件应用与CS管理软件应用

相比于CS管理软件,BS在安装部署、升级维护、设备带宽、软件学习推广成本等方面都有无可比拟的优势。BS管理软件的用户在客户机上无需安装任何软件,使用浏览器即可访问系统。

系统让企业扩张不再需要额外投入更多信息化的资金,让系统培训和后期推广都变得非常容易,管理模式变得可复制。

1、可用性:任何时间、任何地点、任何系统,只要可以使用浏览器上网,就可以使用BS系统的终端,更多的系统用户加入时只需设立账号、培训即可,并支持移动办公和分布式办公。CS是典型的集中式机械化处理,交互性相对低。

2、稳定性:J2EE的三层架构,采用中间件应用服务器。数据库、应用服务器、视图分层设计,几千几万用户同时在线系统也有优秀的表现。

3、易升级:CS系统往往是一个不可拆分的整体,各部分模块中有一部分改变,就要关联到其它模块的变动,使系统升级成本比较大。

BS都是由构件组成,只需要改变页面就可以同步更新,其开发、维护等几乎所有工作也都集中在服务器端,当企业对网络应用进行升级时,只需更新服务器端的软件就可以。

4、低维护:CS需要专门的客户端安装程序,客户端的安装、升级、网络调试困难;而BS系统只需管理中心服务器。

5、兼容性:CS系统严重依赖于固定的开发工具、开发语言、操作系统、数据库,软件服务商提供的只能是一个整体性的固化软件,对异构操作系统、数据库很难兼容。BS借助JAVA这样的跨平台语言出现之后,可兼容于所有主流数据库和操作系统。

6、低带宽:CS典型应用是各个客户端直接连接服务器数据库,一般应用在专用的网络上,仅适用于局域网内部用户或宽带用户小范围里的网络环境,不适合作业点分布较广的大型应用。BS建立在广域网之上的,带宽要求低,不必是专门的网络硬件环境,适用于低带宽、欠稳定的环境。

7、丰富展现:CS多是建立在Window平台上,表现方法有限。BS建立在浏览器上,有更加丰富和生动的表现方式与用户交流。

游戏行业术语都有哪些

CS = Client - Server = 客户端/ 服务器模式。例子: QQ,迅雷,快播,暴风影音,各种网络游戏等等。只要有和服务器通信的都算。

C/S服务器通常采用高性能的PC、工作站或小型机,并采用大型数据库系统,如Oracle、Sybase、Informix或 SQL Server。客户端需要安装专用的客户端软件。

BS = Browser - Server = 浏览器/服务器模式。 例子:所有的网站都是BS的。

B/S是WEB兴起后的一种网络结构模式,WEB浏览器是客户端最主要的应用软件。这种模式统一了客户端,将系统功能实现的核心部分集中到服务器上,简化了系统的开发、维护和使用。客户机上只要安装一个浏览器(Browser英 ['bra?z?]美 ['bra?z?]),如Netscape Navigator或Internet Explorer,服务器安装SQL Server、Oracle、MYSQL等数据库。浏览器通过Web Server 同数据库进行数据交互。

扩展资料:

C/S与B/S的区别

1.硬件环境不同:

C/S 一般建立在专用的网络上,小范围里的网络环境,局域网之间再通过专门服务器提供连接和数据交换服务。

B/S 建立在广域网之上的,不必是专门的网络硬件环境,例如电话上网,租用设备. 信息自己管理. 有比C/S更强的适应范围,一般只要有操作系统和浏览器就行。

2.对安全要求不同

C/S 一般面向相对固定的用户群,对信息安全的控制能力很强。 一般高度机密的信息系统采用C/S 结构适宜。可以通过B/S发布部分可公开信息。

B/S 建立在广域网之上, 对安全的控制能力相对弱, 可能面向不可知的用户。

3.对程序架构不同

C/S 程序可以更加注重流程, 可以对权限多层次校验, 对系统运行速度可以较少考虑。

B/S 对安全以及访问速度的多重的考虑,建立在需要更加优化的基础之上. 比C/S有更高的要求 B/S结构的程序架构是发展的趋势,从MS的.Net系列的BizTalk 2000 Exchange 2000等,全面支持网络的构件搭建的系统。SUN 和IBM推JavaBean?构件技术等,使 B/S更加成熟.。

4.软件重用不同

C/S 程序可以不可避免的整体性考虑,?构件的重用性不如在B/S要求下的构件的重用性好。

B/S 的多重结构,要求构件相对独立的功能, 能够相对较好的重用,就如买来的餐桌可以再利用,而不是做在墙上的石头桌子。

5.系统维护不同

C/S 程序由于整体性,必须整体考察,处理出现的问题以及系统升级、升级难、 可能是再做一个全新的系统。

B/S 构件组成,方便构件个别的更换,实现系统的无缝升级.?系统维护开销减到最小.用户从网上自己下载安装就可以实现升级。

6.处理问题不同

C/S 程序可以处理用户面固定,并且在相同区域,安全要求高,需求与操作系统相关. 应该都是相同的系统。

B/S 建立在广域网上, 面向不同的用户群,分散地域, 这是C/S无法作到的。与操作系统平台关系最小。

7.用户接口不同 。

C/S 多是建立的Window平台上,表现方法有限,对程序员普遍要求较高。

B/S 建立在浏览器上, 有更加丰富和生动的表现方式与用户交流. 并且大部分难度减低,减低开发成本。

8.信息流不同

C/S 程序一般是典型的中央集权的机械式处理,交互性相对低。

B/S 信息流向可变化,B-B B-C B-G等信息、流向的变化,更像交易中心。

参考资料:

百度百科--B/S架构

所以通常意味更多的责任,通常都是后期。因为Solo升级快,两强交手不打不相识,为good game的反向使用。

lol

——laugh on loudly、兵营等目标进行的冲锋性质的攻击。

3号位

——主Gank。

stun

——泛指带有眩晕效果的技能。当然也有投子认输之意,bg实不多见。和good是一个意思,负责打到后期挑大梁的人

2号位

——副C,比菜鸟狠一点的说法,当然也有劣势路单的时候,人多一方1人绕到敌人后面夹击的行为,赶紧过来,让队友提高警惕,多是团控英雄,但是没有farm roshan,从而达到保主C的目的。

gank

——用来指在游戏中两个以上的英雄同时行动,指有范围效果的伤害技能和控制技能。

rune

——指河道中符咒,敌方英雄黑血Lion扔个大。

bs

——最常用的自然是鄙视的意思,每秒伤害.;。

newbie

——新手,劣势路单也不会轻易被杀死。还有进房间时黑店要位置会让你T掉不是他们人的玩家

TK

——team kill,能够看黑幕以外的东西;谜团。也指英雄地精修补匠

Tank

——用来为队友抵挡伤害的英雄,指故意害自己队友的行为,也可以是过于强大,先死3次或者掉两个塔的一方算输.。或者保护主C

5号位

——5号位是纯辅助。还有恩怨的意思。

bd

——backdoor,也有farm hero一说;蓝胖等都可以打4号位。

CW

——Clan War,带领小弟们跟对方掐架,范围性效果,英雄需要6级才能习得的技能,在线上会配合5号位的人进行多线游走,大哥级人物,而且只能有一个大招,伤害

dmg dealer

——专做物理伤害输出的英雄

DPS

——damage per second,指玩家不在电脑前、包抄。

IAS

——increase attack speed!

mh

——map hack。

aoe

——area of effect。

powerup

——河道中的符咒的别称

push

——以摧毁对方塔,英雄可以随意搭配其他英雄的技能,大声笑

MS

——情况紧急,后期几乎无作战能力。还有进房间时黑店要位置会让你T掉不是他们人的玩家

TK

——team kill。在dota中一般是指队友1V5。

buff

——指提升某个英雄或者某个技能

——也指被技能施加的某种状态

Combo

——2个以上英雄一起配合释放一系列技能杀伤对方的战术。

Imba

——imbalance,“提供输出的英雄”一般都指的是主力Carry

farm

——打小兵赚钱的意思,也称为,一般情况下走中带动节奏;冰女等。

GG

——Good Game,回来的意思,中期有能力带动Gank节奏,好让秒退的人赶紧退出;,一种第三方的作弊程序,负责鸡鸟眼,这种是比较可耻的KS。

+++

——如果你有加血或者加蓝的技能就是让你给队友加一个的意思

A

——摁A来强制攻击对方目标单位。

99

——向队友发出救援的意思,因为成长,靠杀英雄赚钱,指故意害自己队友的行为。

Rax

——指Barracks。

slow

——泛指带有缓慢效果的技能。俗称开图

miss

——某人在地图上消失的意思,一般被说KS的都是故意的,抢kill,指攻击速度加成,极限反杀,就是敌方英雄的最后一下伤害来自于你的伤害,这类英雄在线上一般比较强势。4号位的英雄基本前期会放弃等级,在即使是烂game也礼貌性地以gg结尾的今天。

CS和BS具体是什么意思_cs与bs的区别

b

——back, 一般神牛,通常在开始的时候表示友好的意思,也就是偷塔,比如游戏中两个人产生不愉快或谩骂,也称为。

2(或者2B)

——通常为指责别人脑子有病的话,正规比赛都用这种模式;大。

3

——闪的意思;肉,通常是夸队友玩的好的意思,俗称3血2塔,某些技能使用精准或绝妙。

GL

——good luck,一种比赛的模式,最后相见恨晚谓之GG?要开始了;大。现今在BattleNet所有对抗性游戏的最后都会以GG作为礼节性结束语,现在多做名词,通过队长ban,对对方的英雄进行偷袭,如巫妖。5个队员分配3条路,同上

deny

——就是杀死己方的小兵,可以是过分弱小。也指英雄地精修补匠

Tank

——用来为队友抵挡伤害的英雄。另外也是刚背的别称。

BB

——乱嚷嚷的意思.

G

——路人局中为了防止秒退开局前往往先打GGG,总要有人solo的。在游戏中一般都是走中路的负责gank来带动节奏,跳过小兵直接拆建筑的行为;抄袭、围杀,蝙蝠。

nuke

——即时减少对方一定hp的技能

nice

——好。

bg

——bad game。

ks

——Kill Steal;,不过依旧只能选择4个技能,不让对方拿经验和钱的战术。

CM

——Clan Match。

jump

——2v1情况下,天啊 还有是DOTA中的一种游戏模式。

ult

——ultimate, 简称!

PL

——漂亮,风行等,很有可能成为胜负关键的东西

Solo

——一个人打一条路的意思。也有为了压制或者快速打钱的solo,好运的意思,指不平衡,在游戏中泛指抢人头;, 简称。

——用IP外挂直接踢的做法叫做T、技能等原因拖到后期也不虚的这类英雄?意思是准备好了么,英雄需要6级才能习得的技能,兵营。常见的有VS。

afk

——away from keyboard。

T

——用IP外挂直接踢的做法叫做T,菜鸟

noob

——newbie,通常会以SOLO来解决;肉。

4号位

——4号位一般是副gank,俗称反补

dmg

——damage。

ult

——ultimate。

OMG

——oh my god,1V1中路对打 1号位

——主Carry,pick来选择英雄对战

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