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dnf3.7女大枪技能加点及打桩伤害

小肉包1年前 (2023-12-02)阅读数 9#综合百科
文章标签技能反坦克炮

dnf3.7女大枪怎么加点?95版本上线导致很多职业的sp根本不够,然而经过3.7平衡改版后一些职业的sp和tp有所改善,下面我们来看看dnf3.7女大枪技能的加点。

95刚开始的时候SP比90的时候少了很多,现在基本恢复到了之前的情况。大刺弹的TP一共就1级4点,TP刚好用完,也不用减少别的技能。虽然不能像别人增加50%的威力,但是这个技能依然爆炸。总的来说技能等级的提高和6070新增EX,大技能的地位又变高了,而且现在超时空漩涡的15秒输出也增加了对一套技能的伤害的要求。

大刺弹的TP增加25%威力已经包含了熔岩地带3秒24段所有的伤害,而且爆炸范围变大,还是非常舒服的。转职前所有技能也变成了百分比,虽然已经基本没有价值,但是负责起见还是统计一波。考虑到以后更多人用的套装会是不加技能的,这次统计的技能等级是从装备上没有任何加成的。那么下面就是现在技能的数据:

排在前面的技能跟以前完全一样,就是大刺弹增加了25%威力之后狂暴上位。

然后加点,女大枪这段时间加点简直太稳定了连续几个版本可以不变,即使考虑到鸟背可能是持续更久的战斗也没有特别值得换的技能:

接下来说说15秒技能施放。女大枪并不是所有技能都很快,15秒一套技能也就刚刚放完,所以没有先后之分。。吗?实际上还是可以有很多讲究的!

最适合先手放的技能就是二觉了,因为奶的一觉从施放到buff出现需要一段时间,当然也有可能单纯是奶反应慢,其它技能在这段时间里吃不到力量的加成伤害就损失了,但是二觉的伤害随着人物能力随时变化,再加上放二觉之后大概2秒伤害才出来,可以有效地避免吃不到buff。除此之外,对于单人测试或者不知道队友什么时候放宠物技能的情况,二觉可以在大概2秒后才放宠物技能,相当于延长了宠物技能的作用时间。二觉伤害打出来之前要换上加二觉的装扮。

二觉之后应该放榴弹,因为二觉在人物可以自由行动之后还要等大概0.8秒炮弹爆炸,这个伤害比较高值得留着加二觉的装扮来提升,在此期间放别的技能就会损失一级重火器精通的提升,所以应该选择一个伤害不太高时间也比较合适的技能,就是榴弹。二觉的炮弹爆炸之后换上加重火器精通的装扮。

接下来没什么特别的,空气炮大反坦克炮大刺弹黑洞炮量子刺弹随便放。如果离BOSS太远就在刺弹之后再放空气炮和大反坦克炮,避免需要蓄力让炮弹飞得更远才能打到BOSS耽误时间。在理想的情况下反坦克炮首先放一次,能冷却好再放一次并且不耽误别的技能输出。

这些技能放完之后放反坦克炮,因为一觉必须在施放之前就换上加等级的装扮才能起到效果,也就是在上一个技能没打完的时候就要换,反坦克炮在命中敌人之后伤害就不会因为换装扮改变了,所以差不多按了技能马上就可以换加一觉的装扮。

最后放一觉,一觉只要施放的时候宠物技能还在就可以全程享受效果,又相当于延长了宠物技能的作用时间,持续10秒的宠物技能实际上可以包含女大枪15秒完整的输出!一觉在人物可以自由行动前1秒左右伤害就打完了,也就是说你可能用了16秒的时间但是伤害实际都能打得到。一觉虽然有接下来30秒减10%冷却的buff,但是在超时空15秒输出的环境下几乎没有用,不用考虑。

如果是以后普雷20秒,区别大概就是刺弹(有点勉强)量子榴弹要先放可以放两次,反坦克炮好了就放。二觉挪到第一轮这些技能之后,一觉挪到最后一轮这些技能之前。

另外,一觉二觉都是可以简单猴一下的,如果有装备、电脑好、不怕卡队友,都有机会获得显著提升。一觉的话跟之前思路一样,防具95重甲一套换95轻甲一套,即使没有纳罗时空也可以用。由于一觉是两套装备来换,就需要提前准备好第一套装备然后输出的时候最先放。二觉则是期间一直穿着二觉伤害最高的装备就行了,防具95轻甲,其它装备就是正常输出装。

破招下

破招下

破招下

所以不要和别的职业直接比较

结果有点高的超乎想像,可能有误,破招秒伤41W,直接除破招提高的1.25非破招是32.8W,希望WTB一点点看下去挑挑错

这是续航特化型加点,好孩子不要学

测试对象:破招吞噬魔(火)

力法龙刀尬舞斩舰刀二段无法破招,,非破招下这几个技能受益大,故采用破招测试(都是借口,其实是没注意选上了霸体护甲,已经是破招了?)

测试时间:5分钟(倒计时),实际剩余时间1分05

测试药水:马戏团CD药(加算18%),非刺激(乘算20%)

CD称号涨了4倍了舍不得拆封CD称号,无CD称号CD套+马戏团CD药手搓二觉46秒CD,与完美CD套+刺激47秒CD无区别,毕竟还要等换装CD

常态下刺激+宠物5%=24%减CD,马戏团+宠物=23%减CD,刺激还要占优一些。就当我完美CD套吃刺激吧

CD套:

正常CD套抗魔5013,魔兽进图需求抗魔为4826(来源阿姨帖子)可放心食用

输出:

采用恍惚和皮B4件主要是让CD套的输出相对于输出装变的很低

拆一件皮B全身无属白,使吞噬魔的负属强影响变小。

因为本能BUFF的存在,对球伤和体术技能加成不一样,所以还是上了本能BUFF

武器精通有暴击和命中,所以还是带上了0?强0段白色武器

剩余65.84秒

按计算公式技能百分比*BUFF倍率*使用次数/总伤害占比/时间

星爆切时装上衣了,13级星爆

白字仅有宠物和称号故忽略白字双破双爆(没白字出球实在不能看,两个白字我都嫌少)

拿单HIT的星爆算,秒伤为(127700%(星爆数据)*1.25(破招)*5.47(BUFF倍率)*4(次数)/0.036/235=412836.2%

单独测了一下星爆伤害,应该没有问题。

导致虚高因素:

1、破招!请不要直接拿去和其它各职业非破招的比较

2、不是弗曼(毕竟有BUFF带武器,弗曼不够打啊),吞噬魔可能会导致测试错误。

3、这次是4分钟而且是打桩,爆弹层数多,因为魔兽副本最后两个阶段要求每阶段2分钟(听说的),肯定会对输出有影响

时间越长爆弹输出增长速度越快,很显然本次输出的重点就是爆弹了。换句话说如果不是以通关为目标,而是4阶段为目标则可以打5分钟,秒伤能更高,相对来说有福了

好在爆弹本身压制力很强,10个爆弹压制效果明显,30个爆弹吞噬魔几乎动不了了,这是还没用驱散的情况下,推荐把驱散点满。

4、力法本身有760左右力智BUFF,技能百分比虽然代入计算了,实际带奶的情况自然提升率要低很多,比不上无力智BUFF职业

本次计算直接摘取之前计算前八的帖子,其中力智BUFF是3000力的条件下占了24%的提升率。

5、爆弹多了会影响游戏FPS!实战只低不高

不知道还有没有其它虚高因素

不过不管错误的因素爆弹是真鸡儿高,能不能熟练应用影响确实很大。因为是续航特化型加点一开始不习惯,前几次吞噬魔都打不死

比如一开始不习惯,基本只有一层爆弹在身上,5分钟内都打不死吞噬

次数差不多的情况下,统计中爆弹总伤害相差4倍。

要达成高续航必须保持爆弹不断,魔兽副本不知道有没有和卢克一样乱飞的无敌技能和有没有输出空间让人保持爆弹成了关键。

加点和这套加点输出的注意事项

刚换的这套加点,又是打桩,驱散没加,现在3级尬舞,可以选择尬舞点1满驱散。卢克千万别用这套加点

草人不点的原因是二觉中还是没法用。

蓄力拍融合伤害高一些,变身还剩2-3秒的时候就可以切CD套了,然后CD套其它输出基本等于0,技能要只叠爆弹就好了没必要再放其它什么技能了

CD套推荐的使用方法:

二觉还有两秒快没了--切CD套--扔三个爆弹(即换装CD10秒结束)以后二觉--再补爆弹--星爆的同时切输出--补爆弹,取消进化--斩舰刀

dnf3.7女大枪技能加点及打桩伤害

这样可以一次换装同时猴星爆和二觉的CD,收益很大

虽然常态输出装下有CD药加持,爆弹只要有心就不会断,不过大小啦请及时Z掉补爆弹

尚未测试双力法是不是能相互刷新爆弹时间。

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