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苹果笔记本上的雷电接口有什么用,怎么用

小肉包11个月前 (12-02)阅读数 7#综合百科
文章标签接口雷电

雷电是一种扩展接口,最初由英特尔研发,目的是作为PC与其他设备之间的连接总线。雷电接口已经迭代了三个版本,最新的接口是雷电3。

雷电接口功能如下:

1、传输数据

苹果笔记本上的雷电接口有什么用,怎么用

雷电3接口可以像USB接口一样传输数据,其带宽高达40Gb/s,是USB 3.0(5Gb/s)的8倍,USB 3.1(10Gb/s)的4倍。雷电3也是目前传输速度最快的USB接口。

2、外接显示器

雷电3可以作为视频输出接口外接显示器,它可以连接两个4K分辨率/60Hz的显示器或者一个5K分辨率/60Hz的显示器。加上笔记本本身的屏幕,用户最多可以享受到3块显示器带来的震撼体验。

3、充电

雷电3接口可以为笔记本或者手机、平板等外接设备充电,最大供电能力可达100W。试想,当笔记本不再需要庞大的电源适配器来充电的时候,它的便携性将会更加突出。

扩展资料

雷电3和Type C接口的区别:

USB Type C是接口类型,而USB 3.1是接口协议,这个大家要分清楚,虽然Type C和USB 3. 1协议是一同推出的,但是这两者不一定相互包含,简单来说,就是Type C接口不一定支持USB 3. 1协议,而使用USB 3. 1标准的接口也不一定要是USB Type C接口,也可以是Type A。

雷电接口是由Intel开发制定的,苹果有参与,接口为mini DP,此前因为雷电仅苹果设备上使用,再加上会用雷电mini DP接口的外设的价格都非常高,所以推广难度很大,直到Intel|看 见USB Type C逐渐普及之后,就宣布将雷电3的原接口mini DP改为USB Type C。

因此,USB Type C只是雷电3的依附接口类型,外形看起来一样,但是雷电3可以实现Type C的绝大多数功能,并且传输效率更高,而为了区分雷电3接口,该接口会在附近使用一个“闪电”标志。

因此,现在的雷电3接口,可以看成是原有的雷电3抛弃mini DP接口改用USB Type C接口后,再配合USB 3. 1标准而出现的产物,而这个接口的性能极其强大,传输速度高达双向40Gbps,这也就意味着有足够的带宽来外接各类扩展坞,比如高性能独立显卡。

显示器dp接口和hdmi有什么区别

在显卡市场,VGA和DVI已经悄悄的退出了历史舞台,Type-C还属于小众,DP和HDMI已经成为了主流级显卡的标配。

对于绝大部分的用户来说,只要能正常连接并显示就可以了,随便哪个接口都无所谓。但对于发烧玩家来说,选DP还是HDMI就显得尤为重要,尤其是高端显示器中配备了FreeSync、HDR、高分辨率、高刷新率(144Hz以上)等特性,选错了接口就意味着无法发挥显卡和显示器的最佳表现。

DP和HDMI的发展过程DP和HDMI的出现标志着视频传输接口全面进入数字时代,之前的DVI接口虽然也是采用数字信号进行传输,但DVI不能承载音频和数据流。HDMI早于DP出现,HDMI

1.0标准2002年问世,现在最新的标准是HDMI 2.1,而DP 1.0标准2006年才问世,目前最新的标准是DP

2.0。Thunderbolt(雷电)和Type-C严格来说是DP的一种特殊接口形式,因为它们传输的数字视频信号也是通过DP协议进行视频传输。

经过了这么多年的发展,DP和HDMI接口没有任何改变,但协议却在不断的演化,不同协议版本的接口传输能力的差异是巨大的。DP和HDMI标准是向下兼容的,这就意味着1.0的传输线现在仍然可以在最新的标准下使用,只不过显示器、传输线、显卡之间存在木桶效应,显示能力只会偏向较低的一方。

DP、HDMI每一代的协议版本中最主要的参数是传输速率和数据传输率。早期的DP、HDMI标准大多使用8b、10b的比特率编码传输,每8位数据在实际传输中需要10位的传输带宽,意味着80%的带宽可以用来传输数据,而多出来的冗余用来确保信号的完整性。现在DP

2.0采用128b、132b的比特率编码传输,编码效率提升到97%,而HDMI

2.1采用16b、18b的比特率编码传输,编码效率为88.9%,所以新一代的DP比HDMI拥有更高的数据速传输率。数据传输带宽的意义显示器屏幕上的每个像素点都有红、绿、蓝三个子像素点,通过调节子像素点的亮度、色度差等来显示不同的颜色。无论显卡内部是如何运算的,最终生成的数据都会转换成用于显示的信号,而这些以数字方式传送的视频数据需要一定的数据传输带宽。

目前常用的是24位颜色,即每个像素点红、绿、蓝分别占8位数据,在HDR和高色深显示器中,每种颜色的数据占用调高到10位数据,30位颜色可以带来更加出色的显示效果,一些顶级专业显示器甚至将位深度提高到了12位或16位。随着色深的提高,需要传输的数据也会变多。举个例子:要实现8位颜色深度1920*1080

@60 Hz的显示效果所需的带宽为:8*1920*1080*60*3≈2.986Gbps

实际上实现8位颜色深度1920*1080 @60 Hz所需数据带宽位3.0Gbps,这是因为显示器是利用逐行扫描完成画面的切换,显示器在逐行扫描时在屏幕的外面预留出来一些区域用于对齐和时钟同步。

如果传输线和接口不能满足相对应的需求,就会降低分辨率、刷新率或者关闭HDR。DP和HDMI的优劣对比DP

2.0是2019年6月份发布,但仍没有支持它的消费级显卡和显示器推出,目前主流还是DP

1.4。目前的8K显示设备主要是以电视为主,采用的是HDMI 2.1来实现8K信号传输。所以短期内DP

2.0产品没有大规模铺开,DP的传输性能无法与HDMI2.1媲美。但DP原生支持VRR(可变刷新率),要使用FreeSync技术(兼容G-Sync)就必须使用DP接口。DP还可以通过MST(多流传输)将多个屏幕连接到单个端口,部分显示器还支持MST进行DP串联。

HDMI是需要认证的协议标准,而DP是一项开放的协议标准,所以很多新的技术(如DSC、G-Sync、FreeSync等)会优先出现在DP上,然后才会慢慢出现在HDMI上。HDMI

2.1标准中就将可变刷新率技术加入,对FreeSync和G-Sync技术支持。

对于游戏玩家来说,N卡最佳方案还是DP连接G-Sync功能的显示器,因为目前HDMI2.1兼容G-Sync的显示器只有电视。而对于A卡就比较宽松,带FreeSync功能的显示器可以通过HDMI开启。

从全面性考虑,台式机连接显示器话还是建议使用DP。但HDMI拥有极高的普及度和兼容性,可以说是随处可见,随便哪个电子产品见到I。DP传输线限制在3米内,而HDMI最长可达15米,HDMI对于连接电视、投影仪等场景需要远距离传输非常适合。DP和HDMI的本质区别制定DP标准的VESA组织主要考虑的PC领域的应用,而HDMI标准是由消费电子联盟制定,我们可以在机顶盒、电视、投影仪、电脑等众多消费级电子设备上看到HDMI。所以专业级、发烧级用户就会选择DP,而对于90%以上的普通用户来说影响显示效果的主要还是显卡和显示器。所以不要过度的纠结于是用DP还是HDMI。以上个人浅见,欢迎批评指正。认同我的看法,请点个赞再走,感谢!喜欢我的,请关注我,再次感谢!

1、色彩空间不同

DP接口支持DCI-P3色域,而HDMI则不支持,这对于设计人员来说可能会有比较大的影响。

2、功能不同

DP接口可以和雷电接口进行组合,从而实现更方便的类型设备拓展。而HDMI则不具备这样的功能。其次,AMD多屏拼接技术必须使用DP接口才可以实现,HDMI接口无法实现。

3、最大带宽不同

32.4Gbps是dp接口最大的宽带,48.0Gbps是HDMI接口最大的宽带,目前主流的只有8Gbps。

4、8k支持版本不同

DP接口的早期版本就支持8K,而HDMI直到目前的2.1版本才支持8K。

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