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打开lol之后画面模糊是什么情况

一语惊醒梦中人1年前 (2023-12-02)阅读数 10#综合百科
文章标签分辨率画面

LOL客户端对显卡平滑处理功能支持的不好所导致的,解决方法是打开显卡控制面板,关闭平滑处理FXAA功能。

打开lol之后画面模糊是什么情况

分辨率和图像的像素有直接关系。我们来算一算,一张分辨率为640 x 480的,那它的分辨率就达到了307200像素,也就是我们常说的30万像素,而一张分辨率为1600 x 1200的,它的像素就是200万。

这样,我们就知道,分辨率的两个数字表示的是在长和宽上占的点数的单位。一张数码的长宽比通常是4:3。LCD液晶显示器和传统的CRT显示器,分辨率都是重要的参数之一。

传统CRT显示器所支持的分辨率较有弹性,而LCD的像素间距已经固定,所以支持的显示模式不像CRT那么多。LCD的最佳分辨率,也叫最大分辨率,在该分辨率下,液晶显示器才能显现最佳影像。

VGA(640x480) -「VGA」其实本来不是个分辨率的规格,而是IBM计算机的一种显示标准。在规范里有320x200 / 256色、320x200 / 16色、640x350 / 16色、640x480 / 16色等多种模式,甚至还有80x25和40x25等文字模式。

抗锯齿的作用是边缘柔化,可以消除混叠等。因为在游戏中,受到一些分辨的制约,会导致一些物体的边缘多少会呈现一些三角形状的锯齿,而抗锯齿这个选项就是对游戏内3D图像边缘实施柔化处理,开启抗锯齿就会显得平滑一些,最终呈现的效果都比较接近与实体。所以,这也是提高画质的一种途径。

垂直同步作用在于防止游戏画面高速移动时画面撕裂的现象,当然打开后如果游戏画面FPS数能达到或超过显示器的刷新率,这时游戏画面FPS数被限制为显示器的刷新率。要想在游戏中获得更好的画质,垂直同步一定要开,开启后游戏才会有完整、稳速、不跳帧的画面。

扩展资料:

游戏抗锯齿产生原因

由于高分辨率下的来源信号或连续的类比信号能够存储较多的数据,但在透过取样(sampling)时将较多的数据以较少的数据点代替,部分的数据被忽略造成取样结果有损,当机器把取样后的数字信号转换为人类可辨别的类比信号时造成彼此交叠且有损,在声音中,便会出现刺耳、不和谐的音调或是噪音。

同样,在3D绘图时,每个图形由像素组成,每段瞬间画面由帧组成,因为屏幕上的像素有限,如果要表现出多边形的位置时,因技术所限,使用绝对坐标定位法是无法做到的,只能使用在近似位置采样来进行相对定位。

由于没有足够的采样来表现出3D世界中的所有物品的图形,所以在最后图像显示上,这些现象便会造成在物品与物品中过渡的边缘就会产生波浪状、圆形、锯齿和闪烁等有损现象,严重影响了画面的质量。

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