LOL上单,中单,下单有什么区别?
上路:线长,路远,离野区资源远。
上单英雄越少离开线上越少将时间浪费在路途奔波越能充分利用线上资源发育,所以赖线能力是第一位。
中路:腹地,线短,路杂,野区资源丰富。
这种复杂地缘,刷兵速度高的英雄可以把兵线压到对手塔下,连刷兵带F4和三狼疯狂发育。中单不必考虑耗线能力,因为线短,可以相对经常回家补给,旁边还经常有蓝buff可以沾光。
下路对决中辅助的作用其实远远比ADC更大,花样也更多,操的心也更多。要知道,辅助这个角色,不仅仅是ADC一个人的辅助,更是一个团队的辅助,选择时要从双方团队阵容的角度去衡量。
扩展资料:
上单英雄推线能力不那么重要,因为兵线长,需要有一定的保命技能,中单英雄推线能力尤为重要。有刷子中单,没有刷子上单。上单就是个很暴力的路,远离其他路的队友,兵线又长,一般都是综合能力比较强英雄去打。
上路又是滚雪球最严重的一条路,联盟最可怕的事情一定是上路爆炸没有之一。中单被一次单杀也没事,丢丢技能,请清兵。缩在塔下,游走游走,上路一旦爆炸,兵别想吃了。打野也不敢来帮,也游走不了,塔下也不安全,自闭的感觉没谁了。
简单给你说说
首先是上单,现在的版本上单一般都是单独走三条兵线上路这条线,基本上大部分都是坦克型英雄,作用就是给队友提供前排、肉盾,属于承受伤害的位置。
下面是APC,也就是常说的中单,正规名称是法术输出核心,你看到人物那个属性栏里就知道有一项是法术强度,APC是队伍中的法术输出者,也就是法师,承担一个通过技能进行输出的位置。
打野,你可以在地图上看到很多野生的生物,杀死会获得经验和金币,打野主要是去获得这部分经济,另外打野一个最主要的作用就是GANK,也就是去和每一条路上的队友配合杀死对方英雄,制造我方的优势,承担一个制造优势和保护其他队友的位置。
ADC,物理输出核心,主要依靠普通攻击和物理输出的英雄,在当前版本中前期很脆,但是后期是团队的主要输出力量,也是最容易逆转局势的位置。
辅助,一般和ADC一起走下路,就像绑定一样,主要是由于ADC虽然输出很高,但是本身太脆,需要辅助保护好好发育,主要作用就是保护ADC。
这是我的理解,愿意的话加个好友我们好好聊,求追问,求采纳。
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