光遇主卡和副卡有什么区别
一、性价比不一样。玩家购买主卡可以多获得20个蜡烛,单副卡就没有这种待遇,所以主卡的性价比要高于副卡的。?
二、时效性不一样。主卡只能在当季使用,一旦过期了那么主卡就会失效,玩家需要购买新一季的季卡才可以。但是副卡和礼遇卡玩家是可以拖到下个赛季或者说任意赛季使用都可以的,完全不用担心时效性的问题,就是一旦使用了就有时效了。
扩展资料:
光遇消耗品区别:
光遇烛
通过每日刷图点亮蜡烛、净化(燃烧)黑暗植物以及霞谷竞速积攒烛光获得,可用于升级先祖动作、兑换装扮以及赠送好友(每天1次,每次3支蜡烛)。
星之烛
在暴风眼内献祭光之翼兑换得到,比例为10:1,每周最多可献祭62个光之翼。星之烛可用于兑换先祖光之翼,并获得高阶装扮兑换资格? 。
当季蜡烛
完成限定季节先祖任务获得,常规每日2个任务,购买季卡后每日可额外完成2个任务。另外,当天限定季节先祖所在地图会刷新当季蜡烛,点亮可收集烛光,积攒可获得当季蜡烛? 。
爱心
由朋友馈赠获得,不能由任务等其他方式获得。可以用于在子民的商店中购买特别的时装 。
百度百科-光·遇
光遇副卡和主卡有什么区别
光遇副卡有以下亮点弊端:
1、性价比不一样:
玩家购买主卡可以多获得20个蜡烛,单副卡就没有这种待遇,所以主卡的性价比要高于副卡的。
2、时效性不一样:
主卡只能在当季使用,一旦过期了那么主卡就会失效,玩家需要购买新一季的季卡才可以。但是副卡和礼遇卡玩家是可以拖到下个赛季或者说任意赛季使用都可以的,完全不用担心时效性的问题,就是一旦使用了就有时效了。
《光遇》是由游戏制作人陈星汉及其团队开发的社交冒险游戏。在《光遇》中,操控的精确性要求被大幅度弱化了。当然,创新的操作方式一开始必然不会尽善尽美,简洁操控仍需要一些适应和学习时间,有时视角的转换控制难以让人满意。
在《光遇》中,可以看到陈星汉仍然超前和大胆的游戏理念,并不仅仅将游戏定义为简单的娱乐形式,而是一种为精神提供慰藉、疗愈和启发性价值的媒介。《光遇》在主题上不仅是爱、给予,更将各个作品的理念加以统合,融入其中。
光遇消耗品区别:
1、光遇烛
蜡烛可以通过日常的刷点蜡烛、净化(燃烧)黑暗植物、山谷赛车等方式获得,可以用于升级祖先的行为、装扮和赠送朋友(每天3支蜡烛)。
2、星之烛
在风暴中心,你每周可以以10:1的比例牺牲多达62个光之翼。星烛可以赎回为祖先之光之翼,并有资格进行高级装束的赎回。
3、当季蜡烛
每天可以定期完成两项任务。你可以完成2额外的任务后,每天购买一个季节卡。此外,祖先在一天的有限季节所居住的地图会在这个季节刷新蜡烛,点燃蜡烛,收集蜡烛,并在这个季节积累蜡烛。
4、爱心
由朋友馈赠获得,不能由任务等其他方式获得。可以用于在子民的商店中购买特别的时装。
1、性价比不一样:
玩家购买主卡可以多获得20个蜡烛,单副卡就没有这种待遇,所以主卡的性价比要高于副卡的。
2、时效性不一样:
主卡只能在当季使用,一旦过期了那么主卡就会失效,玩家需要购买新一季的季卡才可以。但是副卡和礼遇卡玩家是可以拖到下个赛季或者说任意赛季使用都可以的,完全不用担心时效性的问题,就是一旦使用了就有时效了。
扩展资料:
光遇消耗品区别:
1、光遇烛
蜡烛可以通过日常的刷点蜡烛、净化(燃烧)黑暗植物、山谷赛车等方式获得,可以用于升级祖先的行为、装扮和赠送朋友(每天3支蜡烛)。
2、星之烛
在风暴中心,你每周可以以10:1的比例牺牲多达62个光之翼。星烛可以赎回为祖先之光之翼,并有资格进行高级装束的赎回。
3、当季蜡烛
每天可以定期完成两项任务。你可以完成2额外的任务后,每天购买一个季节卡。此外,祖先在一天的有限季节所居住的地图会在这个季节刷新蜡烛,点燃蜡烛,收集蜡烛,并在这个季节积累蜡烛。
4、爱心
由朋友馈赠获得,不能由任务等其他方式获得。可以用于在子民的商店中购买特别的时装 。
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