显卡GTX和RTX该怎么选?
其实简单说RTX就是新一代显卡里中高端的象征,GTX已经要成为过去式了。在NVIDIA显卡中,从2004年的Geforce 6800系列开始就有“GT”的代号,代表着中高端显卡或者是加强版显卡,比如6600GT和6800GT,到了2005年的7800系列之后便引入了“GTX”的代号。
直接代表着高端或者顶级显卡。进入GTX400系列以后,当时还有象征中低端的“GTS”命名,后来就连“GTS”也没有了,全部的独立显卡统称为“GTX”,仅用后面的数字大小来区分性能等级,至今GTX1000系列显卡一直延续着这样的命名方式。
对于已经沿用了多年的GTX前缀,NVIDIA终于在最新的GTX20系列有所改变了,高端的2080和2080TI统称为“RTX”,这里的“RT”就代表着光线追踪,象征着RTX2080显卡拥有非常强大的光线追踪性能。
其实光线追踪技术本身并不新鲜,但是由于计算量需求庞大,往往为了渲染一帧都需要传统电脑消耗数个小时乃至数天的时间,但是RTX20显卡采用的“图灵”架构引入了RT计算单元,使其光线追踪性能超越上一代显卡的六倍。
拥有了即时处理游戏光追的条件,NVIDIA认为这是一个划时代的进化,于是果断把沿用多年的“GTX”改名为“RTX”。
RTX显卡是指具有NVIDIA Turing GPU体系结构的高性能图形卡,显卡包括RT core和tensor core,提供实时光线跟踪和AI,可以实现更精确的效果,如阴影、反射、折射和全局照明。RTX显卡是第一个包含RT内核的图形卡。这种特殊的光线跟踪硬件每秒可以投射超过10千兆条光线,因此它可以提供类似于游戏中**的实时照明。RTX显卡的光线跟踪性能可提高6倍,实现实时光线跟踪效果。RTX显卡也是第一个提供tensor内核的设备,tensor内核可以提供超过100万亿次的AI处理,通过使用NVIDIA DLSS提高游戏性能。
rtx和gtx的区别:
1.首先,介绍RTX的前缀。RTX显卡在核心中增加了RT[光线跟踪ray tracing的缩写]计算单元,使新RTX显卡的光线跟踪性能比上一代显卡高出6倍,具备实时处理游戏光线跟踪的条件;实时光线跟踪技术是模拟和计算现实中的光影折射。它可以科学地模拟光线在物体表面的吸收、反射和衍射,然后将每一束光线和阴影实时渲染到游戏中,最后实时渲染每一幅画面,使游戏画面更加逼真;
2.在视频存储方面,也从上一代10系列gddr5x升级到最新的gddr6,在带宽、频率、功耗等方面都有更好的表现。
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