LOL猴子、娜美辅助一些具体问题求解!
小兄弟,刚玩了没多久吧。我给你说一下我对这款游戏的理解。当然这个理解随着段位的提升是会一直改变的。
上单:在团队当中承担坦克或者刺客的作用。坦克型上单:例如鳄鱼、蒙多、慎、大树等。需要承受对方中单和ADC的火力,并且不死或者尽可能的多吃伤害和技能,给己方的中单和ADC(因为中单是APC,所以称为两个C位,C是carry)创造更多、更舒服的输出环境。刺客型上单:锐雯,人马,蛮王等。需要掌握切入时机,迅速贴身对方C位,最短时间内秒掉,或者在存活时间内打出最高伤害,使己方C位可以收割,取得胜利。
打野:分为两种,第一种是食草型(发育为主)打野:例如阿木木、猪女、豹女等,另一种是食肉型(gank为主)打野:例如盲僧,潘森,小丑等 打野需要大局观,有足够多的套路,要知道对面的眼插在哪里,什么样的时间会消失(前期,这些都比较固定),对面的打野动向,以及3条路中哪条路gank成功率高,这都是一个优秀打野需要知道的。并且要在前中期配合辅助做好视野,在己方优势时入侵对面野区,在几个重要位置(F4的草丛,红蓝buf的草丛,三狼附近)做视野,都可以洞察到敌方打野的动态。在确保自己发育的情况下,帮助队友取得线上的优势,劣势时在己方野区做好视野,主要是几处草丛(防止被抓)。刷野怪偷发育,保护队友发育为主。通常打野是除了上单以外的第二个坦克,所以也要吸收伤害。大部分的打野英雄都有强力的控制技能用来开团,所以打野的定义是,开团-吃一轮伤害-保护C位,控制buf和大小龙。红蓝buf 5分钟刷新一次,小龙6分,大龙7分。
中单:不多说,分为以下几种。
发育,刷兵,少支援 补刀要稳定 到了团战发挥自己的补兵和发育优势,例如:泽拉斯,发条,炸弹人等。
线上压制型,打法激进,伤害爆炸,有突脸技能或者控制技能。线上单杀,或者配合打野有强大的2V2能力。例如:小鱼人,安妮,劫,杰斯,维克托,蛇女,妖姬等
支援型:支援强力的中单英雄相对较少,卡牌大师-没大补兵,有大飞上下,包括一部分可出五速鞋游走的-安妮、劫等
作为一个中单,在第一次回家后尽可能带2个假眼和一个真眼,并且每次回家补充假眼。插在两旁河道保护自己和打野。千万不能吝啬这两百多块。作为一个中单需要稳健的补刀,不差的发育,因为中单是特别重要的一个爆发输出点,瞬间的伤害会使团战更加明朗。要有一个不错的走位,尽可能的多输出,或者在最后收割。
ADC:如果一个队伍里,上单是爸爸,打野是妈妈,中单是姐姐,辅助是奶妈的话,那么ADC就是一个婴儿。他极其需要成长,前期的输出甚至比某些辅助还要低。在其他四位的保护,让人头,让发育的情况下尽快的成长,在团战当中提供最稳定的输出。作为一个ADC一定要做到每次团战输出要稳定、足够的多。尽可能的在敌方重点照顾的情况下存活,利用好闪现和治疗。现版本强力的ADC的话:德莱文,复仇之矛、男枪、金克斯,轮子妈等
辅助:实在是不好意思,前面那么多废话,终于到了辅助了。可能绝大部分的黄金以及以下的人都会觉得,老子一个辅助补兵也不行,人头也不能抢,还要我出肉?我团战进去死就行了。输了都怪你们这帮SB抢位置。这个想法很可笑~首先现在这个版本辅助不穷,以前的辅助,全场下来只有一双鞋和一个大件(两千左右的皇冠等等)全身必须有足够的假眼和真眼,那个时候的辅助才是真的苦。
那么一个辅助真的不能补兵,甚至ADC死了或者回家的时候也不能吗?答案是真的不能。一个专业。称职的辅助要再下路保护ADC的发育,不能抢兵,除了特殊情况,ADC回城的时候一起回城,吃兵的时候只打最后一下,切记不能推线,或者用AOE技能补兵,对一个ADC来讲太伤了 !!辅助一样能carry,在前中期,大家的装备差距不大的情况下,一样可以吃伤害给控制。下路常见的辅助:牛头,锤石,安妮,娜美,日女,琴女,泰坦,风女,莫甘娜、奶妈等。这些辅助要么有极强的先手控制,要么就有极强的后手保护。当然,两者兼备的锤石是辅助当中的常青树。真的不要用猴子什么的,哎。猴子这个英雄要么就全输出秒杀,要么就足够的肉给控制。作为一个6J才有不稳定控制的英雄,还要用肉体前冲的英雄,真的适合辅助?辅助要有足够好的意识,在双人路,辅助才是进攻的发起者,辅助的节奏对于ADC来说很重要,时刻注意敌方眼位,告诉打野眼的位置,让打野能够很好的进行gank和反蹲。己方的眼位也要做好,几个很重要的眼位,可以去比赛反复的看看。说到装备,近战的辅助第一件通常是圣武之盾,可以帮助ADC补兵 补炮车,实在是够爽。远程一般都会出窃法之刃,不仅增加法强,而且打敌方英雄或者建筑物还会加钱。除了奶妈因为需要回血会出上古钱币。为什么会玩牛头和泰坦这样的辅助,而不是猴子、武器。蒙多这样的辅助呢?因为前者在出少量的装备下,也会比较肉,进行控制保护的情况下,还能为团队分担伤害。鞋子、眼石、坩埚、军团,都是利人利己的好装备。大后期当然可以出狂徒、蓝盾等。而作为保护型辅助的话,首先要保证自己不会死的情况下帮助ADC逃离火力范围,或者牺牲自己的情况下保护队友。辅助可能是5个位置当中最不需要脑子,或者最需要脑子的位置。等你以后段位高了就懂了。
打字好累,突然有感而发。
大部分小鱼人上单选择的都是传统闪现+传送,小鱼人后期打41分推也是很强的。但部分玩家也选择用点燃来代替闪现增加伤害,去年上单小鱼人流行的版本,圣枪哥和姿态就喜欢这么带,没有闪现的小鱼人对进场时机要把握得更加精确,适合于高端玩家或者对面比较少控制的阵容。
符文
红色9个法术穿透;**9个固定护甲;蓝色9个固定魔法抗性;大精华3个法术强度
天赋
既然是半肉上单,就意味着这个版本热门的不灭之握是非带不可了,上单小鱼人不讲究爆发伤害,前期AP很低,雷霆领主和冥火之触收益不高,不灭之握无论是对线期间换血或者团战增强持续输出能力都很优势。
12/0/18的天赋没有太多争议,点出盛宴加强前期回复能力。
出门装:
腐败药水
核心装:
日炎斗篷/冰脉护手/振奋盔甲
后续装备:
深渊权杖/中娅沙漏/虚空之杖
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