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漫威对决 | S3 纳米级攻略:「复仇者」细者上分败者食尘

百变鹏仔6个月前 (03-20)阅读数 4#古诗
文章标签索尔战力

大家好,这里是 HLqun ,一个一测入坑,s1摸鱼星尘,s2摸鱼大师的季票随性玩家,s3以来以复联为核心换了三四套牌,两天从星辰3打到王者定位9k,一波十五连胜,然后摸一摸上了一万,准备考完试再冲一波分。

卡组本身有些昂贵,可以说是因为我基本舍弃了星爵海拉和博士,穷哥们攒了许久才合出来的整套卡组,索尔一张红房活动一张签到一张抽到一张合成一张,凑齐了才让我坚持一直使用复联,也因为没有万能和隐匿使用了很久的其他思路,最终慢慢攒齐才选择带万能版的妈惹法克侠复联上分。

胜率确实不高,但是胜在速度快和上限高

卡组截图:

卡组代码:

本卡组最重要的思路为: 容错率、细节和稳血

对于所使用过的以复联为核心的套牌:

1.寡妇复联: 因为参考阿斯加德亚军三次元的复仇者套牌,加上原本没有万能和隐匿机甲故使用了很长一段时间的寡妇复联,使用索尔+海拉+寡妇的组合,特点是在升五本前有叶莲娜能稳定战力,3回合必出叶莲娜+红房决战战力惊人,后来摸到也能检索闪电护盾和大狙,而且在五本回合黄寡妇锁血能力强,后期黄寡妇带洛基权杖+诸神之力能给你奇迹上限。但问题在于,不佩戴敏捷闪避的寡妇很容易被打出隐匿,要是携带5费的红色守护者恢复隐匿又和索尔美队格格不入,且仅使用黄寡妇的情况下后期吸不动鞭狂,对光谱阵容也束手无策,甚至打法师阵容也有些吃力,最终考虑到环境不再使用这套打法。

2.蚁人幻视: 后来在光谱的迫害下采用蚁人美队为核心的红复联,前置蜘蛛侠后置蚁人,能一定程度限制光谱,但在后期武器多的情况下,毕竟复联本身还是靠攻击击杀,很难不保证全撞克里士兵然后割麦子一样全倒的情况,但在尝试过程中发现队法师队进行了一个误伤打击(流汗黄豆。

3.叠甲复联 : 以海姆达尔+埃里克+闪电护盾+索尔+绿浩克猛叠甲,用了两天,我的评价是,光谱的玩具,传送法师的rbq,不玩了。

4.打雷 : 不会玩,寄。

最终因为想提升前期战力锁血,提升中期胡的上限和后期灵活针对能力,选择了带万能刺的卤蛋复仇者冲分。

对于一些重要改动和心得:

1.钢铁侠一型x2 : 对于本来一张一型而言,起手摸到只有3战力,4回合时也只有12战力,首先我们的打法思路就是前期不丢血量,才有后期的运营,所以只要能拉满前期的上限, 我们可以无所不用其极, 两星一型在五本回合能有18+战力,也能吃女巫buff,没有人能够拒绝。

2.雷神之锤x1 闪电护身x0 : 我参照蘑菇队长的理解,反复尝试后确定对于本阵容而言,索尔只能佩戴守护道具,首先阵容内需要有人触发美队守护加攻,其次对于卤蛋复联而言叠甲的收益远没有加星翻倍来的高,还需要很多的组件得不偿失,所以锤子只能是美队专属道具。

3.猩红女巫x2 :这是打了许久之后的大思路改动,还是因为一星卤蛋的作用实在太小,故运营思路假如在5,6回合抽到猩红女巫或者说比较胡的情况下有女巫+卤蛋,可以直接改变大思路,我五费带的共生体或者说裸打万能机甲,提供词条,能够大程度的提升中期战斗力;假如在抽到二星卤蛋的情况下,也不会出现只有一张女巫想buff上四星还要两回合的时间, 每一回合对我们来说都至关重要。

4.万能+隐匿(满编更好我只有这么多) 安吉拉 : 蓝复仇本身对于光谱和传送法师的打击方法实在是不足,只有一个6费斧头和连打冲击光束的可能性,但上分的要求而言,不可能出现100%打不过的套牌,故万能刺+安吉拉是我们最后的防线,有时候可能万能+隐匿+安吉拉+钢铁侠+冲击光束在决赛能打各措手不及,直接融化光谱或者法师。

5.卤蛋 :上限+吃神盾局词条+快乐,而且可能很多人想不到,卤蛋本身的技能是内战的王者,对就是召唤两个神盾局士兵!因为我们的索尔是站在倒二号位(不能吃蛛丝 ,而复仇者内战只要不是索尔星极差距过大, 谁的索尔先撞谁就寄 ,而卤蛋a出去之后,会产生一个到两个的 攻击频率,导致对方的索尔先出手 ,直接打烂,因为破盾机制问题曾经用2星的索尔打赢过8星的。 ps:内战请不要携带蜘蛛侠、蜘蛛滑翔翼,血的教训

6. 美队、蛛丝喷射、响指、万能隐匿的数量请根据自己的数量调整,我带这么多是因为只有这么多。

漫威对决 | S3 纳米级攻略:「复仇者」细者上分败者食尘

具体打法思路:

“稳” “ 混” “看”

核心思路在前四回合 无所不用其极 的拉战力,只要带着20+血进入五本就是吃分的第一步,卤蛋就是吃分的第二步,足够优秀的细节和每一回合的运营==吃大分

1.第一回合: 细要从第一回合开始,脑中模拟站位,比如黑猫+吸收人,一定要 黑猫站一号位 刺对面的克劳或者天马,自己有克劳的情况下也站前面;假如抽到 阿斯加德守卫军+2非蓝色 时,果断放弃,我们没有任何掉血滤牌的必要,除非守卫军+齐塔瑞可以考虑,而且守卫军请直接站一号位送;再有就是 九头蛇士兵不考虑单下升本 ,吸收人/仙宫护盾/幽灵+九头蛇士兵基本必胜; 不考虑钢铁侠一型单下升本 ,6战力基本稳输;在我们的这个构筑下前两回合基本不可能输给现在环境多的光谱、三本蜘蛛和法师,他们的小辣椒、章鱼博士或者士兵战力不足。

2.第二回合: 请直接拉满,不要伏笔,战力最大。

3.第三回合 : 最重要的一个回合,也是最可能输的两个回合之一,无足球机器人的前提下进入三本是9块,有是11块,此时升四本需要6块,下回合升五本总共需要14块,开始算钱

1.假如有钢铁侠三费两兄弟或者沙魔,援军直接买然后挂机;

2.假如有两星的钢铁侠一型,升本剩三块看情况买,没有沙魔或者援军直接不买留钱给下回合;

3.有缩小直接打缩小,不升本;

4.有沃斯塔格+守护之剑直接买,剩三块可以买缩小;

5.全锁定卡或者武器,开摆认输一回合,钱全留给五本;

4.第四回合: 核心回合,这回合无条件选择4块技能(打了几十把全是蓝色技能),三本升到五本需要14块,剩余能有6到11块不等在手里, 为什么不上回合升四本 ,因为我们除了绯红女巫外剩下的所有四费卡3x2张全是无用卡包括海姆达尔,剩余时间内不需要买也不需要滤,所以我们不需要在四本停留,直奔五本有绿浩克、卤蛋、美队、共生体、索尔直接买下,假如有两张同时出现,场面能卖就卖掉,这个 游戏 不需要站满人也能打赢(,这回合有缩小直接打。

只有在沙魔的情况下可买毒液,只有在有绿浩克的情况下可买海姆达尔,其余直接忽略。

5.五回合之后:缩小+决死反击假如判断不了输赢直接打,3块4块买个安心, 女巫在6到7回合或者血少的情况下放弃,或者卤蛋不来的情况下,全力锁血,甚至奥创都能用; 卤蛋一星时 ,能翻谁翻谁,翻到就是赚,黄蜂女、绯红女巫甚至之前摸到的猎鹰都行不挑; 卤蛋两星时 ,首先升的应该是已有两星的美队、索尔,然后是两星女巫->四星女巫,最差才是将一星美队、索尔升到二星,因为下回合可能就摸得到;

ps: 请每一次对阵都观察对面的组成、技能和战斗力 ,目前经典配置寡妇+惊队+蜘蛛=光谱,索尔+蜘蛛+钢铁侠=同行,海拉+奇异博士+钢铁侠/蜘蛛侠=黑暗维度,奇异博士+惊队=大概率传送法师,蜘蛛侠+星爵 = 大概率三本蜘蛛

对阵思路:

1.光谱:46开 ,在看见惊队技能多的情况下,假如发育正常,血量不低,请提前寻找万能机甲+绝境机甲+隐匿机甲,刺的位置可在1到5号位任选其二,一号位大概率是猫或者是女士,要找光谱就在2到5,如无特殊情况最好不要刺6号位,因为精准有可能会一直打克里士兵,直接体验痛苦,决赛可以再拉满加个钢铁侠冲击光束安吉拉什么的,心态摆在我们本来就打不过的情况下拼一抢;假如发育不好或者没有刺杀的情况下,直接蜘蛛侠、索尔前置打下限,输的会比较少,遇到四星穿甲光谱或者月亮石打不过就认了。

2.内战: 73开 ,请务必把蜘蛛侠请出队伍,有万能刺直接戳一号位,刺中蚁人黄蜂女蜘蛛侠都是赚,吃个蛛丝也没啥,同时索尔带盾站倒二,不能吃蛛丝,再次强调;卤蛋应在索尔前,可大幅度提升内战胜率(看前面;提前判断决战对手,是内战请全力提升索尔星级,找机会上六本找大盾,谁的索尔大谁的优势大。

3.三本蜘蛛:64开 ,一般成型后不会担心,但对方成型比我们快,很有可能在成型前碰到,碰到战力高的请直接缩小+决死反击,同时躲蛛丝喷射,一般这个时候对方没有蜘蛛侠,用的是三费蛛丝,守护给索尔,一号位可以黄蜂女或者共生体争取一次破盾不被眩晕太多,如对面已经有迈尔斯则大概率寄,该输的要输的。

4.传送法师:28开 , 万能+隐匿+安吉拉+钢铁侠+冲击光束*n+蛛丝喷射,务必让他动不了一下就把后排全部解决,不然复仇者对奇异博士反复横跳全无办法。

5.黑暗维度:73开 , 中期遇到能靠两星索尔+绿浩克顶住压力,后期需要万能刺3、4号位把卡西解决,刺1、2号位把克丽亚,不然带王冠的维度一直召唤打起来有可能把不够强的索尔直接撞穿。

6.九头蛇:82开, 决战前把猩红女巫卖了,只要他打不出洞就毫无压力,但是在没有成型前遇到会比较麻烦。

7.神盾局: 82开 ,比较简单,把5、6号位刺了,刺中震荡直接寄。

8.鞭狂:55开 ,打个蛛丝喷射,或者碰四的时候碰出一个纵情高歌留下来针对,一号位二号位美队索尔,然后靠着硬度让他撞穿吧!被撞穿的话,嗯洗把脸下一把吧。

9.打雷:不知道感觉好打 ;要上蜘蛛侠,索尔美队前置,有万能的话刺1、3、4找迈尔斯和奥丁,假如被晕穿甲雷会把我们直接打穿。

10.七里香:82开 ,假如看到海拉+惊队而且技能是行动次数+1时要反应过来,将大索尔前置,让精准的毁灭者一头创死。

11.洛基: 好难打,因为没有蚁人,只能靠前置蜘蛛侠后置索尔砍斧子了,美队带锤子能缓解些压力,洛基刷起来会把索尔撞穿。

总的来说,复仇者只有传送法师基本无能为力,除此之外都有应对的方法,胡起来上限也高,是稳定上分的套牌,但是无论什么套牌,都是吃对套牌的熟练度和羁绊(?的, 假如什么牌也不来,就摆正心态吃分,假如足够胡,也要拉满细节拒绝伏笔争第一

刚玩或者玩了不久的朋友们不要急,打牌快乐才是关键,像我这种季票党也能慢慢攒牌,天梯也能稳步上分, 心态很重要 ,谁都经历过跨段连败,也经历过连胜上分,尽人事才能不听天命。

写攻略只是为了写而写,有不同的观点理解很正常,希望多多交流。

QQ飞车手游 开测了好多天了,相信有很多玩家都已经玩了,但还是有很多问题,这里我就给大家带来一位大佬的问题解答,看完后可以不走弯路上上白金段位。

第一:B车的选择与改装

有条件A的玩家就用A这,而关于B车本帖只推荐大Q吧和剃刀,只针对竞速来讲,如果主玩道具赛的玩家那就另外说。再说一下剃刀跟Q吧的区别。实战来讲个人比较偏向剃刀,比较稳,比较耐撞容错率比较高。Q吧的话比较适合圈速刷成绩,如果你过第一个弯总是能领跑的话,比较推荐。

最后说下平民k24,这个车战到白金是没什么问题的,B车系列来讲差距本身不大。也就是说细微的差距通过你的细节,通过你的手完全是可以弥补的,你少撞一下,就够了。这个车怎么改装自行百度吧,楼主没开过,不敢乱说。

剃刀的改装,个人建议不一定是最好的。 但是这套很多主播都在用

Q吧的 这个是本人自己用的。 感觉手感性能各方面比较顺手。

第二:漂移技巧的实战使用

断位双喷:

首先理解断位双喷的意义,断位是为了减少漂移时间,尽快出弯,减少漂移产生的失速。至于断位双喷怎么做,把断位练好自然就会了。 跟普通双喷没有区别。

操作手法

第一步,正常入弯漂移

第二步,找好出弯角度

第三步,再点击一下漂移键完成断位。

甩尾漂移:

甩尾漂移的作用是,适合比较空旷的弯道,又需要快速贴入内弯所使用的技巧。正常来讲段位跟甩尾过弯的速度是基本一致的。 甩尾漂移适用的弯道比较少,局限性比较强。 掌握会提高圈速,掌握不了问题也不大。

操作的话一句话可以盖过,正常漂移点击两次方向键完成甩尾操作。

这个感觉跟节奏需要自己找,比较难掌握。无论是段位还是甩尾,官方的教学里都教的很清楚,多看几次应该都可以理解。

第三:游戏异常及闪烁问题

这个点官方公告总结得很到尾,你自己看看。安卓系统现在应该已经修复了,ios系统下次更新也会修复。

第四:排位的一些小技巧

目前来讲这个游戏 分4个阶段。

青铜3-黄金4 属于初级

黄金4-白金5 属于中级

白金5-钻石5 属于高级

钻石5以上属于赛王

当然这些说的是竞速。技巧的话,上分黄金一下推荐竞速。 还是比较好跑的 地图背熟,看看赛道之王里面高排行的视频,就没问题。

黄金以上就需要把细节做得更好一点,心态尤为重要。但是问题也不大。白金以上更重要的就是心态,尤其是第一个弯道,很重要一般领跑的情况下很难追,这个时候就需要把握自己的节奏,不能掉队保证完成。

道具赛排位技巧

肯定有些**姐说,老娘手不好使啊!竞速根本玩不了啊!老娘想要白金给的小蜻蜓阿!!没错,即使你不是赛王,你也可以轻松上白金!!组队道具拯救你。组队道具这个模式呢比较吃队友,你可以找你战队的大神带你。比如大神是白金,你是黄金。你跟他组队可以给他拉分,他上分也比较容易。双赢!没毛病!

组队道具中,你只需要做到两点即可!

第一点,背熟地图,每个地图即使你不会漂移,不会过弯,不会近路,不会乱七八糟的骚操作。

没问题,你只需要把地图背熟,在不需要你漂移,不需要你段位,不需要你走近路的时候,少撞几下,快速的跑完全程!

第二点,传道具,传道具这个真的是重中之重!

讲几个基本操作,跟你一起组队的小伙伴在领跑,你在中间名次这个时候你获得酷比,炸弹,盾牌的几率比较高。 你需要的是把盾牌传递给领跑的小伙伴,然后继续攻击你前方的敌人。

这里面有个小细节,就是当领跑的队友兜里已经有个盾牌的时候,你需要做到不是把他的道具填满,而是当一个背包,帮忙存着盾牌。 当他道具栏空了的时候,把盾牌传给他!

当你在队伍末尾的时候,你需要做的是把你的加速传递给己方领跑的队友手里。

如果你的队友在2-3位,这个时候你需要把你的酷比炸弹一类攻击型的道具传递给他。

有几个值得注意的地方

千万掌握好龙卷风的使用时机,这个是典型的宁可不放,不能放错。

第二其中有个道具是自爆,跟龙卷风同理!(自爆配合天使有奇效)

还有就是上面说的第一点,别觉得自己拿不到第一就不往上冲了,没到终点之前结局不一定是怎么回事。 可能对面会存道具在终点之前释放,你需要做的就是如果领跑的队友被打下来了,你需要上去补位。

好了 基本就是这些了,小伙伴们欢迎提问,知无不言!

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