以撒困难和普通有什么区别
游戏难度不同,诅咒层几率不同。
1、游戏难度不同:困难模式的游戏难度相比普通模式有所提升,敌人更加难缠,攻击更加频繁,同时游戏中的陷阱和障碍也更加危险。
2、诅咒层几率不同:困难模式中诅咒层的几率相比普通模式有所增加。
minecraft中,有四种难度:和平,简单,普通,困难. 简单来说,和平不刷怪,简单怪物强度比较弱,普通算是正常,困难就比较难以生存,不推荐新手选择困难模式. 和平 会生成攻击性生物,但在瞬间从游戏中移除。玩家将随时间恢复生命值。虽然生命值会恢复,但是如果受伤害的速度过快的话还是有可能死亡。从任何其他难度转换到和平难度将导致已存在的攻击性生物从世界中移除,除了敌对状态的狼和微小尺寸的史莱姆。饱食度永远不会耗尽,而且除非玩家从其他难度转换到和平难度的时候,饱食度小于最大值的情况下,玩家除了金苹果之外什么都不能吃。 简单 会生成攻击性生物,不过造成的伤害比普通难度低。爬行者会在离开一段短距离后取消爆炸。饥饿条会开始消耗并在耗尽时将玩家的生命值消减到8滴,即4心。洞穴蜘蛛在简单难度中不会使玩家中毒。 普通 会生成攻击性生物,能造成标准值的伤害。饱食度可以耗尽并在完全耗尽时将玩家的生命值减到1滴。 困难 会生成攻击性生物,能造成的伤害比普通难度更高。食物条可以耗尽并在完全耗尽时将玩家慢慢饿死。爬行者在和玩家有一段相当远的距离前并不会取消它们的爆炸,这使得爆炸更难躲开. 僵尸还能够摧毁木门。 最后,推荐新手选择简单难度. ___望采纳___
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