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在callback回调函数和中断函数中处理有何区别

小肉包1年前 (2023-12-02)阅读数 10#综合百科
文章标签函数回调

其实ST是把中断处理的细节给封装了起来,回掉函数是暴露给开发者的接口函数,开发者只需要在回调函数中实现特定的功能即可。这样的好处是简化了开发过程(理论上是这样的,但是对于用惯了标准库的我来说,还是有些不适应,感觉都被束缚了,还是习惯自己动手实现中断过程)。同时也便于不同型号的MCU软件之间的移植。

C++中的回调函数函数怎么用?

在callback回调函数和中断函数中处理有何区别

代码不同,函数也不一样。

在具体操作时,前者主要使用鼠标输入来实现,后者则通过回调函数来实现。

通常当我们使用鼠标进行操作时,我们想获取鼠标位置,利用鼠标的回调函数来完成某些工作,回调函数中的主要的四个有,OnLButtonDown,OnMouseMove,OnLButtonUp,OnMouseWheel。而鼠标输入则有input,change等函数。

你的理解是对的。

回调函数类似一个电话号码,你去一个地方登记的时候你把电话号码登记上去了,并不是要求对方当时就打你的电话,而是让对方在需要的时候打你的电话。

线程的函数也是回调函数,碰巧的是,创建线程的时候往往也是需要调用这个函数的时候(之所以用“往往”是因为创建了线程你完全可以先SUSPEND而不执行),所以当时就调用了。

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