王者组队不掉星是不是在走下坡路?
这个活动出了以后,很多玩家就随心所欲,随便浪反正又不掉心在这正是坑货崛起之时,这样就造成了很多单排上分的玩家被坑货坑的想摔手机,因为王者荣耀如果你开双排三排都会匹配到单排的人,在这期间特别是小学生放假了,拿着自己叔叔或者哥哥或者姐姐的手机打排位,因为他们自己知道反正不掉心随便他玩,这样就导致了坑货泛滥。王者荣耀最近的五五开黑节活动排位不掉星,可以说是吸引着大批玩家,尤其是喜欢王者荣耀的玩家这简直就是个特大利好消息,王者上星的绝佳时刻,至于王者是不是走下坡路?这个还有待商榷。
我个人认为,像这种活动,能促进玩家的积极性,,如果你不搞点活动优惠,好像说不过去,这次活动排位不掉星就相当匹配,即使碰到坑的队友也无所谓,当然上星那是再好不过。很能调动起一大批玩家抓住这次机会。再一个也有可能是王者的玩家现在慢慢减少,为了吸引更多的玩家来玩王者,所以才搞出的活动,召回老玩家,吸引新玩家,这些都有可能,至于王者是不是走下坡路,我认为喜欢的玩家自然喜欢,不感冒王者的玩家自然也不会再玩,正确理解游戏的观念,随心所欲一点会更好!
除了单排玩家以外,还有另外一种给人的感觉就是貌似这些送出的次数都没有什么用,因为挂机也要还价,反而增多了很多,因为在他们看来,反正排位不管努力还是不努力都不会掉星,那么为何还要那么努力打排位呢?又加上碰到这个当中,很多人可能会因为一些其他的事情就随时挂机,所以说坑货玩家自然而然就比之前增加了不少。
我觉得这会扰乱游戏秩序,因为这样会有很多玩家利用这个模式下的漏洞上分,游戏的整个游戏环境都会受到破坏。
一、MVP的判定MVP就是这局游戏5个人中评分最高的一个,评分决定因素有很多,有击败、死亡、助攻、输出、承伤、参团等等。最直观影响评分的就是死亡数和参团率,我个人认为这两个数据对游戏中评分的影响最大,很多高评分的玩家都是因为这两个数据优秀。其他的比如输出基本都是20%多,承受伤害多了难免一死,助攻也不是那么好混的,击败也因为各种因素不好做,只有死亡和参团率是可以受自己控制的。所以玩家们想要提高自己的评分,就可以从死亡和参团率以及助攻上来下功夫。
二、败方MVP不掉星的缺点如果真的出了这个模式,那么整个游戏的影响都是非常大。会有很多玩家为了提高自己的评分而不择手段。比如说他们会通过控制死亡、参团、助攻等方面来提高评分。这么做会让玩家们都努力保证自己不死,害怕自己的评分降低,这样的话是没有办法在关键时刻打开局面的。玩家们也会优先选择辅助,因为出一个辅助装备,然后到处参团就可以了,玩家们也不再想玩输出。这么一做的话,逆风完全就不用玩了,因为队友都不拼搏,大家都等着换混数据,然后拿MVP结束游戏。
这是王者荣耀为什么一直都不实行这种措施,这么做根本没有办法让游戏健康的运行下去,只能尽力让这些玩家少吃一点亏,所以采用败方MVP不掉星的方式根本不现实,对游戏只会有恶劣的影响。各为读者,你们觉得这个措施有用么?
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