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上单霸主武器大师贾克斯一夫当关万夫莫开

泡在奶味里9个月前 (03-28)阅读数 7#古诗
文章标签英雄技能

大区:征服之海

ID:膜拜中路杀神擅长英雄:

弗雷尔卓德之心

琴瑟仙女

诡术妖姬

2英雄浅析

贾克斯定 位:战士(上单)

操作难度:★★★★贾克斯的优点

贾克斯在1v1中几乎是无解的,那高到变态的混合伤害,被动提供免费的攻速成长,拥有让全联盟所有物理英雄胆颤的防御能力。

贾克斯的缺点

贾克斯这个英雄虽然拥有制霸的单挑能力,但是团战的定位不是很明确,非常害怕带强控制的法师,所以建议在装备没成型之前,一直刷吧。3符文

中单符文

X9

高级攻击力印记

+0.95攻击力

X9

高级护甲符印

+1护甲

X9

高级魔法抗性雕纹

+1.34魔法抗性

X3

高级攻击力精华

+2.25攻击力符文介绍:红色带固定的攻击力符文,精华建议带3个高级攻击力,或者2个攻击力一个吸血精华,加强线上的回复能力。**全部堆固定护甲,蓝色堆固定魔抗,有条件的可以堆叠成长魔抗。

4天赋

混合英雄上单天赋

天赋介绍:这套21,9,0的天赋是为攻速型,混合输出的英雄量身打招的,它适合贾克斯,狼人,赵信这种AD,AP都不可或缺的上单英雄,能够最大化的提升他们的输出伤害。

5天赋技能

引燃召唤等级:8引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)点真实伤害,并减少目标所受的治疗和恢复效果。

引燃

召唤等级:8闪现使召唤师前进一小段距离,可以跨越地型。

6技能解析

无情连打被动

贾克斯连续的普通攻击,会持续地提高他的攻击速度

跳斩快捷键 Q

解析:Q技能是贾克斯重要的突进技能,同时这个技能也是个非常不错的逃生技能,在没有小兵或者队友的时候也可以跳自己放下的眼,类似于盲僧和卡特。

蓄力一击快捷键 W

解析:W技能的恐怖之处是它独立于普攻之外,另外这个技能造成的是魔法伤害,在对线物理英雄的时候有着天然的优势。

反击风暴快捷键 E

解析:E技能是贾克斯的成名绝技,没有E技能,也就没有今天武器大师上单一霸的统治地位。提醒一下新手玩家,E技能的施放的同时,注意别忘记了自己的普攻或者蓄力一击。

宗师之威快捷键 R

解析:又是一个被动提升伤害的技能,同样类似于W技能也是造成大量的魔法伤害,别小看这个魔法伤害,它可是造就了贾克斯如此恐怖伤害的原因。

技能加点

武器大师上单一般来说是主W副Q,这样技能加点的方式可以最大化自己的输出。这里也有另一种情况,在面对法师上单的时候,可以主Q副W,低CD的Q技能无疑是线上压制法师的神技。

7出装推荐

出门装:

+

解析:水晶瓶可以满足贾克斯线上的消耗和回复能力,前期稳定对线发育的神器。

前期核心装备:

上单霸主武器大师贾克斯一夫当关万夫莫开

++

解析:忍者足具能够大幅的增加贾克斯抗击普通攻击的能力,比尔吉沃特弯刀是上单对线的神器,回血减速都十分重要,小木槌是合成三项的部件。

中后期核心装备:

++++

解析:虽然拥有被动攻速的加成,贾克斯仍然是一个非常需要攻速的英雄,破败的每一项属性都完美的发挥了贾克斯的特点,另外三项最好是武器大师的第二个大件,对于这种混合输出英雄,三项对自己伤害的提升非常巨大。蓝盾和绿甲作为防御装是贾克斯后期参团不可缺少的部件,毕竟站得住才能有DPS。

8如何与他们对线?

荒漠屠夫:鳄鱼和贾克斯一样几乎是一个全面的上单英雄,有回血能力,有控制,还有两段突进,大招开启的荒漠屠夫更是可怕到极致。但是鳄鱼无论再怎么狠,所为一个技能打伤害的英雄,它始终都有自己的弱势期,在面对成型了破败三项之后贾克斯,强弱瞬间分明。德玛西亚皇子:皇子嘉文加强了被动效果之后伤害提升是非常明显的,对线的时候建议贾克斯水晶瓶出门,不断的来回效果,最好能躲避皇子的Q技能,然后抓住机会打一波,对拼的情况下,嘉文完全不是自己的对手。诺克萨斯之手:诺手的恐怖之处在于他的技能或者普攻都会给你带来一层流血效果,而这层流血效果是不断堆叠的魔法伤害,所以对线诺手出护甲没有多大的效果,一定要撑血,让他不至于秒杀你,建议贾克斯在前期能出到小冰锤或者大腰带来撑一定的血量,剩下的开启E技能,Q上去撸就可以了。暮光之眼:慎的伤害不高,又没有回复能力,和他对线可以完美的压制他的补刀,甚至控线,也许在别人面前,慎的盾可以吸收不少的伤害,但是在输出如此恐怖的武器大师手中补兵还是非常困难的,6级后贾克斯的E技能可以打断暮光之眼的大招。战争之王:潘森是所有上单英雄的噩梦,要要玩好上单这条路就一定要学会和潘森对线,只有真正的越过这道坎,实力才能成长。出门装建议布甲5红,或者水晶瓶,潘森要消耗只能硬吃,带足补给品,安心的发育,塔下补刀虽然艰难,但是呼叫打野gank潘森的成功率也会变得非常高。

9团战技巧

贾克斯这个英雄拥有无敌的1v1能力,所以在你刷齐6神装之前都可以无脑带线,偶尔爆发的团战自己也可以去参加一下,切记不要打先手就可以了,E技能留着打后手,Q到敌人站位不慎的AP身上或者AD身边可以轻松的完成击杀。注意在敌人拥有强控制,比如安妮,莫甘娜这些英雄的时候,女妖的作用要大于绿甲。

10结束语

玩好武器大师没有什么技巧,重要的是你一定要学会出装,还有你的打钱速度也很重要,一个合格的武器大师,一场正常的比赛下来,补刀一般都会接近300个左右,这样扎实的基本功让你的敌人胆颤,同时他们如果分出太多的时间来抓你,会为你的队友创造宝贵的时间,最后希望这篇攻略能对大家排位上分有所帮助。

这个问题的答案,就是达尔文的?优胜劣汰?,因为法师中和ADC下已经变成了胜率最高的打法

你玩英雄联盟时,可能会注意哪个英雄版本强势、哪个英雄最快乐,以及英雄改动重做之类的问题。但游戏里有很多没有任何规定却成为了规则的东西,大家每次都会碰到,却对此视而不见。例如:ADC为什么要走下路,战士为什么要走上路?

法师为什么必须走中路?你们可能会以此来反驳:亚索和劫不是法师,照样能打中路呀!其实很多游戏对于法师并没有一个明确的定义,严格来说法师是主要依靠技能打伤害的英雄,包含但不等同于出AP装备打伤害的APC。因此,劫、男刀可以被勉强称作法师(当然亚索是个特殊的例子)。这样区分就很明显了,在统计的适合打中单的56名英雄里,有52名是法师。

中路线短兵快容易被抓,清线快、手长的英雄最适合打中路。它们有一定的前期能力和爆发能力,适合游走抓人,但往往身板很脆。由于这类英雄在中路太多了,一些克制他们的刺客英雄逐渐在中路崛起。拿这个版本来说,刺客或者爆发流中单在最近特别强,完美克制它们的万金油英雄泰坦也在中路崛起,拉着对面一起混?这就形成了一个完美的食物链。如果一类英雄在某个版本太强,克制它们的英雄登场次数将明显增多。

打野位置的英雄必须要有抓人或者收割能力。盲僧被削无数次登场率依然不低,就是因为他的Gank能力在前期比其他打野更强。至于ADC,法师身板脆通常前期较强,而ADC不仅血量低前期还羸弱,需要非常昂长的发育时间,因此还需要一名辅助。由于ADC没有足够的游走和爆发能力,于是中路被排除在外。那ADC为什么要走下路,而不是上路呢?

其中的原因和辅助是相辅相成的。如果ADC走下,配合辅助前期争夺小龙可以迅速集结出四个人,会增加拿小龙的筹码。要是把双人组放到上路的话,不带传送是不可能快速跑来下路的,对方可以借此机会拿下前期所有的小龙。这样算下来,上单位置只剩下战士和坦克了。当然你也可以用其他英雄打上单,但终究没坦克和战士稳健。

现在看起来结论似乎理所当然,这是无数玩家在MOBA类游戏里通过十多年的努力得出来的结果。但其实达尔文早已给出的答案,进化论中有一句话?物竞天择、优胜劣汰?,在游戏里也是同理:贴合版本的玩法和英雄会胜出、不好的会被淘汰。早期玩家试过各种套路,想到了所有能可能的打法,最终才得出了112分路的不成文规则。

虽然Dota里有夜魔、圣灵等中单,LOL里也一度ADC消失不见,这同样是适应版本的结果。毕竟规矩不是一成不变的,如果再来一次阿瓦隆大爆发,刺胞动物将幸存而人类不复存在,这是环境的选择的结果;如果再加强一波刺客装备,所有英雄都可能崛起而ADC不复存在,这是版本选择的结果。但无论如何选择,只要版本不太失衡、召唤师峡谷的地图不改变,112将永远是英雄联盟的主流打法。

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