古代大侠们能飞檐走壁的那些功夫是否存在呢?
武功,飞檐走壁,指练武的人身体轻捷,能在房檐和墙壁上行走如飞。
属轻功。传说中形容有武艺的人身体轻捷,能够跳上房檐,越过墙壁。出自古典名著《三侠五义》。相传飞檐走壁也是少林寺七十二绝技之一。
飞檐走壁是两种不同的功夫,人们常常把这两种功夫结合在一起,看做是一种功夫。飞檐,就是站在屋檐下,两脚用力,身体飞快地跃起,两手按住房檐迅速上房。走壁,是站在离墙壁4~5米远的地方,飞快地跑到墙根,用脚踏住墙壁,借此冲力迅速跑上墙顶。
其练法如下飞檐走壁法又名为横排八步,为软功内壮,属轻身功之一,练习飞高走远之另一法门,乃少林独传之秘技也。其练习至简且易,于练功前,用粗布袋,内藏猪血浸过之铁砂,束两小臂及两腿,其初也轻,每日晨昏横跑墙壁,即侧卧其身,两足互换前进,至力尽处落地。跑时须退后十数步,向前跑去,借其摧力,侧身如卧,先出左足,继出右足前进。无论何人,凡在少壮时,均能继续跑二三步甚至三四步,再多不能也。如力尽时,先落右足,则身体由横空变为正立矣。此为左式,右式则先出右足,落地时,先落左足,日日行之,铁砂逐渐增之。一年后,即可横行四五步,是为初步成功。再一年后,则可继续横跑八步,则第二步功成。按八步之长约为一丈六尺,至此已能身体横空,借其摧力,横行一丈六尺之远,再练习斜向上跑,初则中途跌落,日日勤习,不可异难,铁砂亦逐渐增加至十二斤为度,一年后,能横身斜向上进至八步处,则第三功成。至能向斜上跑至八步,再继续练习左右晃臂,及右左晃臂。其法即斜上跑至墙顶,身体仍横空,此时向前跑步之摧力已无,须急晃左臂向左下,右臂随之向左摇晃,则身体借其摇晃之力,已正立于墙顶矣。是为左式,如先晃右臂,再晃左臂,是为右式,至此则全功成矣。除去铁砂,则轻灵如猿猴,升墙登屋如反掌矣。惟初习时,因身体不甚灵活,易于跌摔,习者切勿因此生疑,须向前猛进,不日间,飞檐走壁之绝技成矣。
波斯王子2全攻略
当波斯王子成功地在《波斯王子——时之砂》里回归后,育碧趁热打铁,不到一年就推出了这个续集。但它的成熟和出色令人惊喜——王子令人眼花缭乱的打斗技巧给战斗增添了许多乐趣,试玩版推出后大家就玩得不亦乐乎,而正式版里精妙的开放式关卡设计也赢得了喝彩,被魔王追杀这样紧张刺激的逃亡设计更将动作流畅的优点充分展现。命运捉弄人这样深沉的主题也比前作王子+公主+奸臣的老套故事更能让人回味。游戏最大的缺陷就在于制作周期过短,为了赶上2004年年末的销售旺季没有充分测试导致小Bug层出不穷,影响了不少玩家的心情。对于这样一款具有高度挑战性和值得反复把玩的大作,本文除了以“路线图计划”为您指引通常的流程攻略外,还详细介绍了身手矫健的王子擅长的所有武功招式。另外,对于一般攻略所忽略的隐藏道具和隐藏结局,也将一一呈现在诸位眼前。更值得一提的是,游戏中奖励部分所需要打开的宝箱由于数量众多,位置隐蔽,一般玩家难以收集完全,这里我们不畏劳苦,为大家详加提示,让你能完全领略到游戏的每处精彩。
完全操作指南
一、基本操作
本作是一款动作非常丰富、操作花样很多的游戏,如果你想随心所欲地控制好王子的动作,最好按照游戏的建议准备一支仿PS2手柄(如果用原装PS2手柄配合一个USB转接口是最好不过的),用鼠标加键盘是非常不顺手的,且徒增不少难度。下面笔者列出了两种操控方式的键位对比,方便大家设置手柄按键。
操作名称 PS2按键 PC按键 作用
Move Forward/Left/Backward/Right 左类比摇杆 W、S、A、D 控制王子移动
Camera Forward/Left/Backward/Right 右类比摇杆 鼠标 控制视角移动
Menu Up/Down/Left/Right 十字键 W、S、A、D 菜单操作
Roll/Jump/Eject/Accept × 空格 跳跃、翻滚(配合方向键)、确定
Sword Attack □ 鼠标左键 攻击
Grab/2nd Weapon Attack △ E 擒拿/副武器攻击
Pick Up/Throw/Climb Down/Cancel ○ C 拾起/投掷副武器、落下、取消
Rewind/Slowdown L1 R 时光倒流/放慢时间
Walling/Block R1 鼠标右键 飞檐走壁/格挡
Camera Look L2 F 远景视角
Alternate View R2 Q 第一人称视角
Reset Camera R3 X 调整视角到王子背后
Navigation Map Select Tab 查看地图
Start Start Esc 暂停游戏,调出菜单
二、行动操作
攀上爬下:这是游戏里用得最多的动作,按“跳跃”键是往上攀,按“拾起”键则是松手跳下或者攀住边缘。
蹬墙而上:按住“防御”跑向墙壁,王子就会往墙上蹬上数步,并自动攀住高檐。
飞檐走壁:要到达的目的地和现在身处的位置之间相隔一段较远的距离,即便是最大程度的跳跃也无法抵达时,贴着旁边的墙壁走,在脚下踏空瞬间按住“防御”,往前的方向键不要松开,就可在墙上飞檐走壁一段距离,从而顺利到达对面。
反身跳:一般用于抓住离墙壁不远高处的横杆。首先采取蹬踏上墙手段,在到达墙上高点时,立即按“跳跃”,即可反身跳跃抓住身后高处的横杆。
走壁接跳跃:有些柱子(横杆)离得比较远,需要飞檐走壁一段距离之后向一侧跳才能抱住柱子(或抓住横杆)。对于柱子来说,一般墙上都会有柱子的投影,当王子跑到影子处就可起跳了。
Z字跳跃:当处于两面狭窄的墙壁之间时,要想上到高处,可首先使用“蹬墙而上”,然后马上按“跳跃”,王子就会跳到另外一面墙上,在他接触墙壁的瞬间,接着再按“跳跃”,就会跳回先前的墙壁上,如此反复,王子就会在墙壁之间来回跳跃,并且不断向上,最终抵达高处。只要掌握了按“跳跃”的节奏,实现起来就很简单。如果两面墙壁相隔稍远,也可用这个办法慢慢下去。
单杠回环:游戏中有许多旗杆、悬挂油灯的横杆或坍塌后残余的木杆,王子往往需要抓住杆子,然后像体操运动员练单杠那样进行360度的大回环(按“防御”),并借力将自己荡至远处的平台或相邻的横杆上(按“跳跃”)。
三、战斗操作
1.王子最拿手的格斗技巧全部罗列如下。
四连斩:连续按攻击键(下面简称“主”),三连斩以上需要武器支持。
追加攻击:敌人倒在地上时可按“主”追击。
蓄力攻击:按住“主”可蓄力攻击,持双手武器时也可按擒拿/副武器攻击键(下面简称“擒拿/副”)进行副武器的蓄力攻击。
双手武器攻击:持双手武器时,可用不同组合来交替按下“主”和“擒拿/副”,如“主、主、擒拿/副、擒拿/副、主”,就可形成各种不同的连招,威力强大、招式绚丽。共有20余种,其实平时也很难记住,随心所欲发挥就是,其中的风车斩、回旋踢这样的招式对付群敌还是很有用的。
防御:只要按住“防御”键就可挡住敌人从各个方向的攻击,在敌人攻击的瞬间按下“主”或者“擒拿/副”就可以不同形式进行防守反击。要练熟了才好用,不然会被砍。
拾起/投掷武器:按“拾起/投掷”键就可拾起敌人的武器,双手都持武器时按这个键就可把副武器投掷出去,对某些敌人可一击格杀。另外按住不放的话还可蓄力掷出。
跳跃:“跳跃”键在战斗时也能用到,比如有时在独木桥上就需要跳起避开敌人的攻击,然后反击。跳起后按“主”或“擒拿/副”就可进行跳斩或跳踢。
翻滚:配合方向键按“跳跃”可向各个方向翻滚,如果是与敌人相反的方向,就是后空翻。这个操作可避开敌人的攻击,或绕开敌人的防守滚到侧面或背后袭击。如果翻向敌人时按“主”就会顺势一刀刺向敌人。
蹬墙:对着墙壁按“跳跃”可反弹跳起,按“主”或“擒拿/副”可反弹攻击敌人。
蹬墙而上:普通操作中的蹬墙而上也可在战斗时利用,蹬墙而上后按“主”、“主主”或“擒拿/副”就可形成不同形式的攻击。
攀柱攻击:对着柱子按“主”或“擒拿/副”,王子就会一手攀着柱子旋转,划出一圈漂亮的刀光,或者是飞踢,同时攻击周围的敌人。
擒拿:持单手武器时按“擒拿/副”可抓住敌人,如果是面对敌人,王子会翻到敌人身后抓住它,后面还可跟多种按键形成以下不同花样。
割颈:“擒拿”后按“主”王子会挥刀横切。
勒杀:“擒拿”后连按“拾起/投掷”则可勒杀敌人,等敌人没什么血了王子会夺过他的武器将其消灭。不过勒杀的过程太长,并不实用。
肉盾:按住“擒拿/副”不放的话,则是抓着敌人当肉盾,跟前作一样,敌人的攻击也会伤到自己人。
投掷:最常用的是再按一次“擒拿/副”,将敌人甩出去。配合方向键就可往各个方向扔去,可用来撞击其他敌人,或者丢到机关上面,更常用的是丢下悬崖。如是背后擒拿则只能踢开,距离不远。
借刀杀人:“擒拿”接“拾起”。
蹬敌反弹,“擒拿”接“跳跃”,在敌人身上一点,跳开。
过顶跳跃:跑向敌人时按“跳跃”可从敌人头顶跳过,之后可接不同攻击方式。
借力反弹:过顶跳跃后接“跳跃”,在敌人身上点一下往后跳开。这招实用性不大,除非可跳到墙壁等处马上跟一个借力飞刺,因为做这个动作以后敌人往往会马上疾冲上来攻击。如要摆脱敌人的围困,可用投掷敌人或翻到敌人身后的办法。
过顶跳斩:过顶跳跃后接“主”,跳过敌人头顶空中反身挥刀。
过顶二连斩:过顶跳跃后接两下“主”,跳过敌人头顶空中挥刀,落地后一个力劈。有时敌人会防住第二下。非常实用的招数,但要注意如女忍者等敌人会防住此系招式,反将王子打倒。
过顶旋身踢:单手时,过顶跳跃后接“擒拿/副”。
过顶刀挑:过顶跳跃后接“拾起”。
借刀杀人:过顶跳跃后接两下“拾起”,王子会翻到敌人身后夺过武器将其终结。只可用来对付弱敌,否则夺不走武器,可能反而会受到其他敌人暗算。
背后飞刀:在持双手武器的情况下,过顶跳跃后接“拾起”,王子会翻到敌人身后将副武器掷出。
2.下面是一些利用时之砂力量的特殊招式,一般都要消耗一格时之砂。
时光倒流:按住“时光倒流”键,随时都可用,让时光倒流回到一段时间前,直到松开按键或到达上限为止。
风暴之眼:按一下“时光倒流”,等于是“子弹时间”,让除了王子的一切都慢下来,主要用来对付机关,特别是苛刻的限时机关。
命运气息:防御时按住“时间”,消耗一格时之砂,蓄力后轰杀周围的敌人。
时间创伤:防御时按一下“时间”,消耗一格时之砂,相当于前作的一招必杀,让王子在限定时间内可瞬间移动快速斩杀敌人。
命运之风:时间创伤和命运气息的综合,按一下就是前者,按住的话是蓄力爆发,消耗两格时之砂。
命运飓风:命运之风的升级版,按住的话是消耗三格时之砂。
3.双手武器出招表
招式名称 按键顺序
Orontes' Grudge [主][副]
Zaroaster's Ire [主][副][副]
Ptolemaio's Anger [主][主][副]
Wrath of Cyrus [主][主][副][副]
Rage of Darius [主][主][副][副][副]
Azad's Retaliation [主][主][副][副][主]
Ahriman's Revenge [主][主][主][副]
Mithra's Vengeance [主][主][主][副][副]
Breeze of Anguish [副]
Blast of Sorrow [副][副]
Misery Gale [副][副][副]
Whirlwind of Pain [副][主]
Oblivion Twister [副][主][主]
Furious Oblivion Twister [副][主][主][主]
Plague Tornado [副][主][主][副]
Harassing Cyclone [副][主][主][副][副]
Storm of Remorse [副][副][主]
Tempest of Agony [副][副][主][主]
Furious Tempest of Agony [副][副][主][主][主]
Hurricane of Penitence [副][副][主][主][副]
Tormenting Typhoon [副][副][主][主][副][副]
注:上表中[主][副]代表实际游戏中主副武器的攻击按键,比如使用鼠标加键盘时,系统默认就是鼠标左键和E键。
四、进阶指引
1.游戏菜单中有一项“奖励内容(Extra Features)”,里面包含有很多有趣的东西,不可轻易错过哦。在其中的动画一项中可欣赏一些宣传片断以及游戏中看过的动画。武器一项中则是收录你在游戏中得到过的所有武器的和资料,如果你想收集齐全,别忘了把武器架上和敌人掉落的不同武器都捡起来。其中最后一项是五种另类的武器,隐藏在游戏中各处,找到它们是最大的挑战。设计图一项包括20张角色、30张场景和15张插图,前两种需要你在游戏中找到并打开隐藏的宝箱才会得到,插图是在打出好的结局后得到。注意不管是武器还是宝箱,只要得到/打开过就可以了,不需要在同一个进度中取得。
2.特别提示:如果要补去遗漏的秘密地点、拿漏掉的宝箱,最好在得到可劈开墙壁的蝎之刃后返回中央大厅时就去,不要等得到面具之后,那时因为正常的原因和不正常的原因,很多地方都去不了。比如祭坛的宝箱和秘密地点,在那时去会碰到Bug,Dahaka出没的那个场景已经变化,通道无法进入,无法返回中央大厅。
3.如果你初次接触这款游戏,对界面很陌生,请参见界面介绍(图A)。另外要强调的是,游戏采用的视角为不断变化的,这个直接导致了前后左右方向键都不是固定的,可能让没有玩过前作的玩家开始阶段很不适应,在游戏中一定要多多利用F、Q、X三个视角观察和调整键位来查看周围的地形,这样才能顺利行动,否则,你的王子将处处碰壁,甚至绕圈乱窜,跳崖自尽。
完全攻略指引
幕启
在前作《波斯王子——时之砂》中,波斯王子受Vizir法师所骗,用时间匕首释放了时间之沙,使自己的父王和部属都变成了妖魔。最后在Maharaja邦的公主Farah帮助下,才利用时间匕首把时间倒流到攻打Maharaja邦之前,消灭了法师。但事情并没有就此结束,由于王子释放了时之砂,就注定了死亡的命运,于是时间的守护者、命运的化身、不可战胜的Dahaka就开始追杀他,一定要把他置于死地。为摆脱宿命的安排,王子觅得一法,亲自前往时之砂的发源地——时间之岛,阻止时间女王创造时之砂,这样Maharaja王就不能到岛上偷走装沙子的沙漏,王子也就不会有前面发生的厄运了。王子的故事就这样再次拉开了序幕……
画面一闪,勇士已出行了。恶浪冷雨交织在一起,黑压压的洋面上,一个冷酷的黑衣女子率领一众小妖截住了王子的船只,想要阻止他们上岛,双方展开了激战。火光熊熊,杀声震天。略显苍老的王子杀掉几个小妖(请在此尽快熟悉王子丰富的新招式),从破损的甲板进入船舱,之后飞越到对方船头上与黑衣女子展开了决斗。首先要防住她的猛烈攻击,再伺机反击。交战过程中双方几次持刀力拼。经过几个回合的较量,黑衣女子还是棋高一招,把王子扔到了海里。
Beach——Present(海滩,现在时)
王子真是洪福齐天,深不见底的海洋并未吞噬他,反倒是潮汐将他送上了海滩。宝刀在战斗时被打飞了,王子只能就地取材——捡起一根木棍。尽管很别扭,但马上还得用它击落讨厌的乌鸦。准备顺着残破的道路上山,不过在此之前请先到楼梯旁边砍开一个宝箱,这是游戏中需要收集的项目之一,可打开主菜单奖励选项中的概念图。然后往山上走,看到壁上一处像洗脸池似的设施,它的主要作用就是存储游戏进度。前面的路被巨石挡住了,可攀住边缘移过去。往前来到孤崖上,月光凄冷寒鸦啼,但双腿可别软,爬上石壁上的石檐,贴着墙壁移动,再跳到另一边的石壁旁,之后回到台阶上。前面是一堵较高的石壁,该用上王子蹬墙而上的绝技了。翻过去后,眼前是已被树干挡住的入口,只能落到旁边的平台上,这里要用到飞檐走壁的轻功。最后攀住一根柱子,经过几次跳跃到达上层,打开宝箱。从木门下面的破洞翻滚进去,接下来的一个坑需要走壁过去,然后跃离墙壁跳到旁边。继续沿台阶来到铁门前,从附近蹬墙而上翻到门后,终于来到了城堡的入口处。
Fortress Entrance——Present(城堡入口,现在时)
城堡建在山上,周围是无底的深渊,而飞架其上的阶梯已断裂。王子正在考虑如何进入城堡,那个黑衣女子又出现了,不过偷袭失败后她没有再跟王子交手,而是让一群小妖来缠住他。王子顺势夺过小妖手里的蛛刀,这件武器是岛上的寻常装备,但总好过木棍。很快解决了敌人,从黑衣女子逃走时打开的侧门追上去,来到一处小院。烦人的乌鸦出现在眼前,但这次是乌鸦们化身而成的乌鸦精。王子跳到其身后挥刀连斩,乌鸦精身中数刀后化成一群乌鸦飞到了院落一侧的高处。借助入口旁的墙壁上去,攀上柱子跳到乌鸦精所在处,第二次与其交手,这鸟人经不住几刀又飞到了更高处。在墙壁上走“之”字路线前进,爬上壁架上的石檐,经由柱子接近乌鸦精,这回它就逃无可逃了,彻底击败它吧。稍作停留,踩下墙上的开关开门进入房间,飞檐走壁到红布幅处滑下去。借助石块攀上柱子爬到上层。走壁到石壁的石檐上,把着边缘平移到墙壁后面,最后进入一个“水帘洞”,那个黑衣女子在气流处消失了,莫非这就是Maharaja当年用来回到过去的时间传送点?王子上前一试,果然回到了过去。
Fortress Entrance——Past(城堡入口,过去时)
黑衣女子已跑掉了,必须追上她!冲进通道发现情况不一样了,过去跟现在的变化真大,在这个时间,机关还没有朽烂呢。首先得避开刺柱,然后还得算准刀片上下移动的空隙才能跑过坑去。进房间收拾众小妖。虽然没有石块,但可借助木柱来攀住石柱爬到上层,打开宝箱。走壁经过石柱上的石檐到达对面平台。蹬墙踏上开关,落地后赶紧出门来到小院。之后王子可再上去一趟,在楼梯的旁边有个开关,打开上面对着楼梯口的一个洞口。时间很短,王子可试着用沿阶梯左侧走壁的办法快速上去,但难度极大,也可等学会“子弹时间”技能以后再来。后面的走廊通往一个增加HP上限的装置处。与前作不同,这次的HP+不是找到就可以,还得经历一系列复杂机关的考验才行。眼明手快,用走壁和翻滚的本领都可应付。注意这次的尖刺丛不能像前作一样慢慢走过去,而是要快速跑过或者是翻滚过去。其中一片尖刺丛比较长,走壁途中要注意利用伸缩的石条落脚。好在出来时机关就全都关闭了,出了洞口注意角落木桶后面藏了一个宝箱。回到小院,进入对面的走廊,翻滚避开刺柱,喝口水,歇一会儿。前面有雾妖挡路,它们会瞬间移动还会投掷暗器,最好的办法就是“以彼之道,还施彼身”,同样投掷武器将其秒杀。然后走上长长的阶梯,消灭敌人进入城堡。进入走廊来到坑边,借助对面壁上的木檐跳到另一边,再走一会儿就来到了城堡主厅。
Central Hall——Past(主厅,过去时)
主厅两边的一些地板上有不同程度的隆起,形成错落有致的落脚点,爬上去跳过中间的柱子来到对面的高台上,走壁跳到凉台再进入走廊,通过重重机关来到一个小厅。
Southern Passage——Past(南边的走廊,过去时)
眼睁睁看着黑衣女子抢先一步,尽头的闸门已落下。注意墙边有个宝箱,抓住离地面较近的横杆作单杠回环动作,甩出去抓住更高的横杆,往旁边移动调整方向,甩到角落的平台上。走过窄窄的木梁来到另一角落的平台上,再作两个单杠回环,这次要甩到墙壁上并立刻反弹跳到头顶的短木条上,跳到上层平台处。这里需要攀住栏杆的外侧(跑向栏杆王子就会翻过去攀着),跳到柱子间的木梁上,走到另一边跳到平台上。再攀住外侧,跳起抓住红布幅滑到末端时赶紧跳到下层平台上。走上连接另一平台的木梁时要注意,一个女忍者跳到木梁上,摆出了不是你死就是我活的架势。往前走,等她冲过来时跳起来一刀把她斩落梁下。到对面借助木条通往上层的平台,同样挂到外侧跳到木梁上,在中间处拉下开关升起闸门。然后走到另一边,跳到平台上打开宝箱,再走壁到红布幅处滑到地上,进入走廊。来到坑边,利用红布幅滑下去,跳过几根木条到达坑对面,祭坛就在前方不远处。
Sacrificial Altar——Past(祭坛,过去时)
王子刚走进祭坛,抬头就看到一个像木乃伊一样的怪物进入高处的通道口,那是谁?来不及多想,前面到了祭坛,发现黑衣女子正跟一位着红衣的女士打斗,后者眼看就要掉落祭坛旁边的深渊。“敌人的敌人一定是朋友了!”王子天真地认为,他上前急于演出“英雄救美”的好戏。这次战斗跟上次没什么不同,只要注意不要被黑衣女子一脚踹飞。最后王子救起了红衣女士,但对方却表情冷默,并不表示感激,还让他赶快离开。这时大厅上层建筑因为黑衣女子死亡造成的冲击开始坍塌,王子把红衣女士扔到台阶较低处,又救了她一次,她的态度总算友好了一些,告诉王子赶紧离开,不然时间女王会杀了他。
仔细查看周围,看到门口有个宝箱,这要等以后再来拿取。先打开角落的另一宝箱7。把那个破损的石碑拖出来打开暗门,后面的走廊通往第二个HP+。有一处地方需要跑过尖刺丛,接近末端时根据刺柱现在的位置改变跑动方向避开。出去爬上石块,跳到柱子的石檐上,在柱子和横杆之间穿梭跳跃上去,最后转过身来荡到上层残存的过道上。蹬墙而上抓住一根绳索,这里绳索的作用不是荡来荡去,而是可抓着它在墙上跑来跑去,之后放手(按跳跃键,注意不要多按了)。继续跑到木条处,从这里跳到断处的另一边。连接另一侧过道的桥梁已断掉,攀住断处的边缘落到木条上,接着跳到对面,沿着木檐移动,通过窄窄的石梁,上去来到断桥的另一边。抓住绳索爬上去,往后跳拉下开关。它的作用是关闭墙上的窗页,这样王子就可走壁过去了,然后抓住绳索就可来到某个角落。进入旁边的房间会出现很多女忍者,可引着她们跑出去,蹬墙而上踩下开关让她们尝尝尖刺的味道。
摆脱了女人们的纠缠,现在可安全进入房间了。蹬墙而上攀住石檐,经过几次单杠回环,跳进高处的通道。跑进尖刺丛,不可停留,赶紧蹬墙而上爬上石檐,利用横杆到达更高处,看准刺柱移动的间隙跳离此地,进入走廊。前方是一个很长的坑道,走壁过去借助数根绳索前行,来到又一个“水帘洞”。但这里的传送点还没有激活,得按顺序踩下四根柱子上的开关才行(至于这个正确顺序嘛,每次都是随机变化的,只能自己尝试了)。
Southern Passage——Present(南面的走廊,现在时)
使用时间装置让王子学到了新的绝招“风暴之眼”。前进来到下面的走廊,刚学的绝招在这里就得派上用场了,翻进门后来到大厅上层,这时像牛魔王一样的Dahaka在对面的走廊里亮相了,王子赶紧在石块后躲了起来。Dahaka一下就把铁栅栏击破了,看这声势,难怪敢在万米高空表演杂技的王子面对他也要腿软。好在他没有发现王子,四处张望一下就走掉了。待魔王走远,王子得马上行动。跳经一些木条和绳索、横杆,到达对角处的平台。然后经过树枝跳过去抓住柱子的裂缝,利用红布幅到达下面的木条,最后来到地面上。消灭一批敌人后,来到尽头处被石块堵住的门边,在墙壁和柱子之间使用Z字跳跃的功夫,最后抓住柱子顶上的缝隙,经由树枝跳到被魔王敲开的入口处。喝过水来到室外,还没来得及呼吸一下新鲜空气,神出鬼没的Dahaka竟从明明没有其它出路的走廊里冲了出来。赶紧撒腿跑吧,稍有迟疑就会顷刻间丧命。走壁越过断处,几个单杠回环逃到角落的平台,滚进小小的洞口,这才摆脱了魔王。沿路前进回到城堡入口附近的房间,像上次一样设法进入大坑后面的走廊,魔王又追来了,小心它的“吸星大法”,夺命飞奔逃进“水帘洞”,有着恐水症的魔王只能干瞪眼了,难道它患了狂犬病?
Fortress Entrance——Past(城堡入口,过去时)
通过传送点。来到房间又见到了那个木乃伊正从铁栅栏后面走过去。这厮看到王子大人竟然随手拔下钉在柱子上的斧头丢了过来,幸好王子闪得快。这到底是什么怪物?
Central Hall——Past(城堡主厅,过去时)
继续前进来到主厅,对面的门已打开了,进入那里的走廊,走上阶梯来到一个坑边,等刺柱靠近这端时走壁过去跳到石檐上,爬到上一层的石檐上让刺柱过去,然后攀到边缘从左边另一根刺柱下面移过去。之后,王子来到了放沙漏的房间。
Hourglass Chamber——Past(沙漏室,过去时)
在这里又碰到了红衣女士,她告诉王子,女王正在里面的大殿创造时之砂。在王子的一再坚持下她透露了进入大殿的办法:必须将城堡东西两座塔上的机关都激活。最大的收获在于她送给王子一把蛛刀(以后可用四连斩绝技了),它可作为把手启动主厅的机关。走之前别忘了楼梯旁边的宝箱。
Central Hall——Past(城堡主厅,过去时)
回到主厅用剑启动开关,一个转盘开关从地底升上来。把它转向南面(以沙漏室的方向为北),让那些地板的高度发生变化,现在可到达主厅旁边坑里的一个入口。在两面较宽的墙壁间Z字跳跃一路下去,再走壁到墙边,Z字跳跃上去,经过角落的石檐就可到达入口处,这里通往第三处HP+。请注意旁边有沙子泻下的墙壁,以后可将它劈开哦。进入走廊后等待垂直升降的刺柱接近下端时跑过去,过了一些机关拿到HP+,回到上面。现在把开关转到东面,爬上石台,到石壁后走壁跳到石檐处,攀爬上去来到高处的入口。先到旁边打开宝箱,再进去。来到一道沟旁,先不要触动开关,到沟里可找到宝箱,敲碎旁边的罐子还能找到时之砂。然后踩下开关搭起铁板,马上放慢时间冲过去。接着又要过一道沟。利用横杆甩到墙上的开关处踩下,落下去时启动“放慢时间”特技,顺着铁板跑过去。
Garden Hall——Past(花园大厅,过去时)
出了走廊来到一片郁郁葱葱的花园,中间有个女神雕像。游览一番,在角落雕像旁边找到宝箱。回到女神像面前,爬上一个梯子到达上层,打败乌鸦精,追着它来到一处平台将它消灭。然后借助雕像头顶的横杆跳到旁边的入口,穿过走廊来到室外。
Garden——Past(花园,过去时)
使用转盘开关打开门,沿过道来到一片草地上。先不管敌人,到外侧一个角落攀到边缘,沿壁上的石檐下去,进入一条走廊,这里通往第四个HP+。进去后前进来到一片尖刺丛前,这里既有旋转刀也有刺柱,可等刺柱快转到那一头时跑过去,一个翻滚同时避开两个机关。接着又经历了重重机关,终于拿到HP+。回到上面草地上继续和红武士战斗,接着又会出现三个雾妖。当这个地方恢复平静后,在石壁后找到宝箱。挂到旁边的栏杆外侧,发现下面居然还隐藏着一个宝箱13,下去拿到后用Z字跳跃上来。然后拉下石壁上的开关,放慢时间,借助升起的木箱爬上墙上的石檐。之后跳经树枝、木条、横杠,经过三个角落的柱子,跳抓住石壁上的横杆,甩到树枝上,跳过去抓着绳子跑到更远的一个柱子那里把住缝隙,终于跳到上方的平台上,烦人的乌鸦精又出现了。战斗结束后再利用柱子爬到顶上,跳到对面拉下开关把木桥放下,这样就可过去把箱子拉过来压住开关。下去在打开的门后转动转盘开关放水。到旁边水渠里喝水,再转到墙后。这里的石壁裂开了,后面有个宝箱,得等以后拿到砍墙刀再来。
Garden Hall——Past(花园大厅,过去时)
原路返回花园大厅,转动四个新出现的转盘开关,把水引到两个角落的雕像那里,这样北面的门就打开了,进去穿过走廊来到传送点。
Garden Hall——Present(花园大厅,现在时)
通过传送点后王子学到了必杀技——“命运气息”。沿路来到通往花园大厅的过道,爬上旁边的方石,跳到中间的木架上,经过花园中间的木架到达对面平台。顺着石檐来到上层,经过树枝和木架到达雕像手中的石块,冲进旁边的入口。
Garden——Present(花园,现在时)
来到室外,攀住边缘,顺着石檐来到一处平台上,再爬上石块把住缝隙爬到上层,从这里走壁跳到草地处。有多名敌人等候在此,王子也可不予理会,直接爬上旁边的石块
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