DNF:居然有人说鸟背难!鸟背副本和当年的异界远古相比,哪个更难?
DNF鸟背泰波尔斯,不知不觉就被淘汰了,现在想来,还是很有意义:此处可以产出苍穹碎片,是玩家获取泰波尔斯史诗的常规渠道,在刚刚更新的时候,血量加倍,劝退了部分玩家;但是,在普雷版本,鸟背血量恢复正常,还出了引导模式,难度大幅度下降,但就是这样的鸟背,居然有玩家吐槽,?鸟背太难了!?
鸟背和异界远古比,不值一提
(1)鸟背的机制,蓝圈,奶妈两个技能就可以无视,地火机制,有奶妈也可以无视,随便走走停停就OK了,然后就是打桩,难在何处?
(2)异界地图,每一张图的每一个怪,都有特定的打法,都需要技巧!蠕动来插座,你还记得吗?虚无推箱子,踩地板砖,你不会忘了吧?哥布林喂食,燃烧瓶加炸弹,无敌躲秒杀,你死了几次?龙王跳舞,你还记得吗?随便一个机制,都可以秒杀现在的鸟背!当年的异界远古难就难在机制,很看操作,比较难的就比如蠕动之城,难到什么程度呢?就是不开科技没几个人能过,这个副本是首次运用无色感应功能!手动过的话只要有一个人不会,你基本就进不到下一个图了,现在卢克什么的,可以直接是强杀,机制什么的都可以靠伤害碾压过去!就连国服第一红眼当年也坐过飞机,你就可想而知有多难了。?
(3)远古地图,机械牛,悲鸣,王之遗迹,当年是大神土豪才能挑战的神级副本,至今还记得每次意气风发的进图,然后灰溜溜的回来,还搭上了10个灵魂的门票,满满的回忆。
结束语:
现在的副本,动不动就打桩,以前可都是看操作,曾经就流传一句,?伤害不够,操作来凑?,就没见过哪个异界怪和遗迹怪会站住不动给你打的,格斗游戏的精髓没有了,大家就是比充钱,比增幅,操作是什么,已经被遗忘了!
我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。
远古和上古的区别:时间不同。上古,指文字记载出现以前的历史时代;远古,指的是距21世纪300万年-公元前21世纪的历史时期。
“上古”考证史学界没有“下古"的概念。上古和中古的分界线,有两种说法:一是根据目前最高史学权威《中国通史》(白寿彝总主编22卷本):上古和中古史的划分是以秦皇朝为界的,即先秦史就是上古史,中古就是满清皇朝1840年以前直至秦皇朝。
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