LOL固定护穿和百分比护穿有什么区别 哪个更好
百分比护甲削减>固定护甲削减>百分比护甲穿透>固定护甲穿透
百分比护甲削减:游戏中百分比护甲削减的方式有很多,像猴子的Q技能,皇子的Q技能,还有黑切的被动效果等等,这些都会削减目标护甲值的一定百分比。举个栗子,当目标有200点护甲,此时每1%的护甲削减都会减少2点护甲。皇子的Q满级时能减少削减目标26%的护甲,在这里等于削减了52点护甲值。
固定护甲削减:在游戏中固定护甲削减的方式也有很多,像龙龟的E,狗头的E等等,这些都会削减目标一定数值的护甲。这条属性大家应该都明白,小编就不多做解释了。所谓护甲削减,其实就是按照一定百分比或者固定值来直接减少目标面板上的护甲值。
百分比护甲穿透:在轻语系列改版后,依然具有百分比护甲穿透属性的并不多,像诺手的E就是其中之一。举个栗子:诺手的E在满级时拥有25%的护甲穿透,所以诺手在面对200点护甲的目标时无视了目标的25%护甲,也就是50点。
百分比额外护甲穿透:这是百分比护甲穿透的一个分支属性,现在的轻语,多米尼克领主的致意以及凡性的提醒所附带的百分比额外护甲穿透都是这个类型。与百分比护甲穿透不同,这种类型的穿透效果只针对符文、天赋、装备、技能等来源增加的护甲,对于英雄基础的护甲并没有用。举个栗子,敌方有200点护甲,其中70点是基础护甲,那么最后的轻语30%额外护甲穿透的效果为无视目标39点护甲。
固定护甲穿透:固定护甲穿透应该是最常用的一种护甲穿透类型了,幽梦,幕刃等装备都有这条属性。每1点固定护甲穿透都能无视对方1点护甲值,但是固定护甲穿透最多只能将敌人的护甲穿透到0,也就是说固定护甲穿透最多能让你的物理伤害达到真实伤害的效果。
lol穿甲和护甲穿透有什么区别
最直观的解释就是 穿透是伤害演算在后 而无数护甲是直接演算伤害 再直观一点就是 无视护甲比穿透更疼 其实护甲穿透的武器一般是可以叠加的 类似黑切 你第一下攻击不怎么明显 但是下一击对方收到的伤害就较多了 而无视护甲就是直接伤害 比如轻语 出了之后能够明显看出打人多掉血一点 但是敌人的护甲没有下降 而护穿伤害则会让对方护甲下降 每个人打他都更加疼了
本质上都是消弱对方的护甲,他们主要的区别是护甲穿透适用于前期,百分比穿甲适用于后期,之前就有一段时间非常流行前期对护甲穿透,收益非常高,前期所有人的护甲都比较低,穿透效率高,后期护甲都起来了,30#穿甲收益高
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