!!编译原理DFA和NFA
DFA或NFA是对计算机程序的行为的抽象模型。你编写的程序其实就对应了一个自动机。简单举例来说,如果a,b可以取值0或1; 程序: if(a==1) b=1; 这个程序对应了一个自动机。
对应的自动机就有状态 (0,0), (0,1), (1,1), (1, 0)
比如你自动机的初始状态是 (1,0)即a=1,b=0时,运行程序的下一个状态就是(1,1)。
画图出来就是 这4个状态作为顶点,并且有下面几条边
(0,0) --> (0,0)(自环), (1,0)-->(1,1), (1,1)-->(1,1)(自环), (0,1)-->(0,1)自环
存在的意义就是一种理论模型,也可以认为是一种编程思想。 词法分析系也离不开 if else, 这一系列的if else和条件也就组成自动机。。。
最经典体现自动机思想的算法就是KMP算法,你肯定学过,字符串子串匹配的算法。 回忆这个算法的过程:算法第一步构造的next表(数据结构教材的说法)其实就是根据子串的内容构造了一个自动机! 算法第二步将原串作为自动机输入,自动机的输出就是匹配到的子串位置或者无匹配。
一、转换状态不同
1、确定的有穷自动机:当一个状态面对一个输入符号的时候,所转换到的是一个唯一确定的状态。
2、不确定的有穷自动机:当一个状态面对一个输入符号的时候,它所转换到的可能不只一个状态,可以是一个状态集合。
二、特点不同
1、确定的有穷自动机:系统具有一系列离散的输入输出信息和有穷数目的内部状态。
2、不确定的有穷自动机:允许在每一步上读头的内部状态可在几个状态中任取,即 δ 之值为内部状态之集合。
三、映射不同
1、确定的有穷自动机:将S×Σ映射到S的转换函数。s∈S, a∈Σ, δ(s,a)表示从状态s出发,沿着标记为a的边所能到达的状态。
2、不确定的有穷自动机:将S×Σ映射到2S的转换函数。s∈S, a∈Σ, δ(s,a)表示从状态s出发,沿着标记为a的边所能到达的状态集合。
百度百科-不确定型有穷自动机
百度百科-确定型有穷自动机
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