5.1声道的环绕声方案到底是什么时候提出的?为什么是5声道?
任何声音制式的出现着实都是妥协的结果,手头资料不全,我凭着印象答复一下几个关键点。
关于5.1的出现,我知道的汗青背景和生长渊源如下,一个实行室制式通常不具有汗青性,以是什么时间颁布不紧张,紧张的是哪些变乱和上风让其席卷天下。
至于为什么是5声道,关键点在于最便宜最高效。下边有细致的形貌。
在当时四方声本身便是个残的制式
起首四方声在整个制式更迭中连续了很长一段时间,精良的立体声兼容性黑白常紧张的一环,而关键点是相比5.1不惊艳,没有单独SUB的震撼,也没有火线三声道带来的声场层次和声包围(宽阔的银屏要包管观众席的声包围,火线三声道有天然上风)。一个不惊艳的,没有绝对上风的制式是很难推广的。
全部制式的出现必要代表性的告成和任何人都能感觉到的惊艳。点1声道的出现便是陪伴星球大战的告成和科幻影戏的颁布而来的。
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单独的低音声道的诞生
这不得不说到《星球大战》。科幻片必要离开实际,你和我要在宇宙真空中发出巨大的声音(伪科学的魅力……)当时是1977年,星球大战即将放映的影院一样平常都配置了火线五扬声器(实用于二十世纪五十年代的希涅拉马型格局)固然星球大战利用的制式中只筹划用三个,但是这三只不争气的扬声器宛如达不到他们想要的低频的量,当时利用的扬声器每每利用号角来提拔低频的量,但是对付80HZ以下的信号就无能为力了。无法提供充足的超低频相应。杜比实行室的工程师突发奇想,想要改革富饶的两个扬声器用来提拔影院的低频。结果……他们告成了,取得了抱负的结果,而他们给这个体系起了个很尿性的名字BABYBOOM(婴儿潮)。以后这个单独承载低频的声道就此诞生。星球大战上映六个月后,《第三类密切打仗》就初次采取了专门的低音扬声器来播放婴儿潮的内容,以后,这个单独的低频声道成为围绕声体系中不可或缺的一部分。
而低频的不餍足这是由来已久的,在卢卡斯影戏公司的伯特老师就提出过低频鼓励摁钮的想法,在有充足功率储备的环境下,摁下摁钮——刹时将低频增益临时提拔6dB.。究竟证明让低频拥有更多的功率储备是贤明神武的做法。这个又要涉及到那个总要涉及到的等响曲线题目。
在影院的同一声压级85dB(SPL)下,等响曲线报告你和我这个声压级下人耳等响曲线并不平直,在低频,尤其是超低频方面,你和我必要更高的电平才华感知到。
汤姆林森霍尔曼老师也用他的方法实践了这个究竟,在星球大战绝地反击中,他录制了赫特人贾巴的声音,这个声音来自杜比公司市场部的斯科特舒曼(这算不算接私活……)用一只指向性发话器近间隔录制,通过近讲效应提拔低频,同时通过降调让声音越发低沉,再用鼓励器提供语音基频以下的次低频,直到让人声延伸到了25Hz~50Hz左右,结果这个人私家声险些吃失了胶片上用于声音的全部动态余量(面积)但是结果证明,这是一个很NB的计划。而这必须要有充足的低频相应才华到达预期的结果。
在利用单独的低音声道的影戏大红大紫之后,人们发明这大概是一条灼烁的蹊径,从《超人》开始,火线三声道,围绕声阵列支解成左右围绕扬声器,单独的低音通道同时出如今影戏母板中。同年,《当代开辟录》也利用如许的围绕声制式取得了告成。70毫米胶片,搭配火线三声道,后方两声道以及一个单独的低频声到的格局渐渐成为一种范例,五点一的天下渐渐来到~
PS:果断生手的大略招式
从发明低音声道开始,这个是用来播放某些特定结果的,把整个声音的低频滤出放到低音声道这个做法是一个民用做法,叫做低频办理体系,通常是由于其他五声道无法到达要求的40Hz低频下潜而做出的妥协方法。要是一个5.1音频文件,低音声道内含有全部声音素材的低频滤波因素,阐明制作这个声音的家伙是个生手中的生手,学徒程度都算不上。固然我在很多海内顶级制作里遇到过……
最便宜的高效围绕声体系
这是5.1霸主职位地方很紧张的一个题目,一个制式的推广是要从棚到院线全方位的,制作本钱哪怕高100美金,在整个推广进程中困难也是多少级数增长的。同样,要是没有惊艳的结果,就会在0本钱下也不会有换代的兴趣,由于培训本钱也是本钱。
那么让你和我看看相比前一代立体声,5.1已有的上风,低音的上风不再赘述。
更多的声场层次
在立体声环境下你和我更多的是利用生理声学上的感知部分来确定层次,而围绕声给了你和我物理媒介上层次定义的大概。
单声道优先性
这是立体声构成假造声像的一个生理声学缺陷。假造声像从音质上和声像感知上是有本质区别的,起首是打扮滤波题目,在中间声像,单声道的声音到达两耳是不会偶然间差的,即到达两耳的声音是同时的,而在立体声的假造声像呈像中,是不大概有完全的声道断绝度(左声道到左耳,右声道到右耳),以是总有一个耽误的声音会串扰入另一只耳朵,从而造成肯定的打扮滤波效应。而作用于戏院时,单声道的声音是真实声像,不论身处任何位置你都可以果断声音方向,而要是采取立体声假造声像呈像,会孕育产生生理声学上的优先效应,及以为声音来自与你更近的一只扬声器,从而造成声像紊乱。
在应用上你和我会发明处于中间声道的单声道信号会有最良好的音质与声像稳固性,中置扬声器与左或右构成的声道是第二层声场,这部分由于扬声器间距更短可以相对有效的回避优先效应,同时声场感知上比左右声道呈像显得更近,最远的是左右扬声器构成的立体声声场,必要细致的是只管即便不要让中置与左右扬声器构成的假造声像同时出现,会有肯定的打扮滤波效应,造成不须要的贫苦。
后环扬声器的声场作用
1,围绕声中前后的推子会调解火线扬声器与后环扬声器的声音比例,从而让声音间隔更近,乃至来到去世后,这更戏剧化的扩展了声场的纵深,固然如今的5.1制式并不致力于表现去世后声像的正确性,但是依然可以起到肯定的作用,从而偶然偶尔制造一些独特的声音结果。
2,围绕氛围
这着实是从室内声学的研究中演化而来,混响声的创建本身便是多方向的,尤其是传统的音乐厅,大量的扩散造成声音来自于四面八方,而侧墙反射与云板反射也越发强了包围感的孕育产生,这是立体声的一个软肋,声音的方向永久来自于正向的60度范畴,而即便是用反向信号等极度做法也仅仅可以或许让声音在左右再扩宽15度,但是围绕声是能资助你得到一个近乎于360度的包围感的。
同样这也非常实用于体育转播与现场音乐会,环境声,观众的声音可以更多的来自于围绕声,在包管氛围的环境下同时会极大的进步正面声像的清楚度。
同时环境声的利用方法还可以制造一些特别结果,比如超等巨大的声音,当声音来自四面八方的时间你和我会以为到一种超天然的声响,这中做法每每利用了一个扩散度的参数,即声音同时出如今多个声像位置以外的声道中,这是伪天然的,但是倒是让人高兴的,可以表达神圣,险恶,极度巨大的一种做法。
3,程度旋转与奔腾
这是很大略的,着实有精良立体声哈斯定理底子的都可以很好的明白,这也是利用很多,也是比较低级的一种围绕声利用要领,什么浪劈面而来,什么嗖嗖的旋转一类的,在此就不骗稿费了,不做赘述。
4,更强大的分析度
你和我发明在天然界中,由于信号根本都是点声源,以是你和我可以更好的利用你和我的鸡尾酒会效应来进步在喧华声音中的分析度,这里要细致的是全部的声像都是在氛围中的叠加,这是一种AIRSUMMING,就像同期灌音中你和我无法割舍的融合度与清楚度的美满连合。但是要是处于电信号的叠加中,不论多么强大的SUMMING技能根本也无法做到像氛围和厅堂如许的有创造性,大概在将来会出现,但是如今的技能还是达不到的。
多声道在肯定意义上可以重现点声源与氛围感,但着实雷同于无穷多的声道才可以再现天然声场中的细致定位,正是由于更多的声道,不论是假造声像还是作为单声道利用,都让你和我的分析度比立体声大大提拔。这让声音变得更具创造性。
末了综上所述一下,在下一个惊艳的统治性体系到临之前,5.1依然有茂盛的生命力。关键就在于体系搭建本钱与结果的优质均衡。这个天下上的大众产品,永久都不会是最好,而是最巧。
与太阳能没有关系。与太阳风有关系。
太阳风暴或黑子,会影响人造卫星传输信号,但基本上从你家电视机屏幕上是感觉不到干扰的,因为已经通过电视台处理过了,电视台有多种接收信号途径,以保障信号畅通。
如果说非要关系的话,电视机的声和像都来自于视频源头,如电视台和播放设备,而电视台和各种播放设备都需要电力能源,不管是什么电力来源,火力发电还是风力水利发电潮汐发电,地球上能源的所有来源溯源都是太阳。没有太阳就没有今天的人类和电力,没有电力就没有电视和声像,这就算是关系吧。
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