premiere和会声会影学哪个比较好?
我曾经用过会声会影和PR,就像那个gon360朋友所说的,由于我是个业余玩家,所以最后选择了以会声会影为主,PR为辅的视频制作方式。
只有一点PR比会声会影好,那就是它具有关键帧功能,因此PR比会声会影有更大的创作空间,这使得我在某些情况下不得不使用PR,但由于会声会影的高效率,在大多数情况下都能满足我的需求,而且它在滤镜方面也提供了简单的关键帧功能,也可以发挥一些制作者的想象力哦。
对PR的每一个特效都有非常详尽细致的设定,这的确给创作带来了很大的自由度,但对非专业人士来说,会声会影的创作自由度也是很大的,它的每一个特效都不是固化的,都有自定义的设定,虽然比PR简单多了,但如果能够运用好这些自定义,也会带来很大的创作空间,也会很有成就感。本人曾经用会声会影为一部小戏做过一套背景视频,大部分场景都是用会声会影做的,而且非常符合剧情的要求,除了PR这个渐变场景外,其他大部分场景都是用PR做的,这也说明会声会影在大多数情况下都能满足使用者的要求。
在字幕制作方面,那犀利哥的朋友说小会的字幕功能弱,而我说会声会影的字幕制作不仅效率高,而且比PR强。正如他所说,用PR制作字幕会让死人很难受,我想除了特别简单的以外,没人会用PR制作特殊效果字幕。
最近一款会声会影X6拥有19个覆叠轨,一个视频轨,总共20个视频轨,这给创作带来了很大的自由,同时还具有动态跟踪功能,可对运动对象进行局部拼接,新增加的自由路径设置也能在很大程度上弥补缺乏关键帧功能的不足。因此,利用会声会影X6,我几乎可以放弃PR。
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