iOS14公测版和开发者测试版有什么区别?
测试版推送后的一两天,苹果都会再给大家推送公测版。
为什么发了开发者测试版又发公测版?iOS14公测版和开发者测试版有什么不同?
其实iOS14第四个公测版与开发者测试版在功能上是一样的,并没有多大的区别。
开发者测试版最大的亮点在于可以第一时间体验iOS14新功能,缺点是存在的Bug也是最多的。
公测版相当于是所有支持升级的iOS设备用户都可以参与的体验版。公测版的优点在于,稳定性好于开发者测试版,第二时间体验新功能,整体可以说,没有明显优点,但也不会有明显的不足。通常来说,开发者测试版会比公测版提早一个版本,这次发布的 iOS14 公测版 beta4,版本号跟 iOS14 开发者测试版 beta4 是一样的。
本次iOS14系统升级更新优化了时钟小部件、小部件弹窗、资源库弹窗、主屏幕弹窗等更新,还带来了相机界面、屏幕截图编辑界面调整等功能。
想要升级iOS14公测版的用户在升级之前一定要备份好 iOS 设备中的所有数据和资料,建议不要使用主力设备进行升级。如果你已经加入 苹果 Beta 版软件计划,可以使用 iOS 设备(iPhone 或者 iPad)的 Safari 浏览器前往 beta.apple.com 网站按提示下载并安装 iOS 14 或者 iPadOS 的描述文件,重新启动后即可进行软件更新。
网络游戏公测可以更早使玩家接触游戏,成为第一批体验者,同时会感受到原始游戏出现的bug等一些负面因素,帮助本身改善游戏。
正式运营后可能会由于用户多,如果bug太多可能会毁掉一款游戏。
网游测试分三个步骤既封测,内测和公测。
内测在这三个阶段的测试中,是时间最长的,少则几周,多则数月,这个阶段的测试至关重要,也是对游戏最全面的测试,所有的关于游戏的技术问题合理性等等诸多方面进行测试和评估,乃至最后的修改。
即使是内测,也是很少很少一部分人可以参与,大部分是游戏制作人员,运营代理商和与制作及运营游戏的商家,及一部分普通玩家。
公测阶段,就会有相当一部分玩家参与进来,这个时候,游戏已经基本定型.也就是处于正式推出的最后阶段的测试.实际上就是听取玩家的意见和反馈,以便为今后纠正错误做统计和准备,纠正错误的方式一般采取出补丁的方式。
公测阶段也是在网游运营中至关重要的一个环节,网络游戏的推广宣传,聚集第一批KOL,大量的铁杆粉丝就在这时候行程。
网友测试结束后,如果该游戏的市场预期在正常范围内,基本上就会正式发布,并开始正式运营。
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