LOL吸血装备是自动吸血还是手动吸血?还有哪些装备是手动释放?
无极剑圣,从定位来说呢,一般走的是纯物理暴击流剑圣,当然了,还有比较奇葩的法强剑圣,阿尔法突袭可以秒人,冥想空血回满的那种,就不说了。
其实出装主要走的攻速,暴击,攻击力,以及一个吸血道具来续航。剑圣没有控制技,所以有时候打不过其他同装备水平近战物理dps。所以他到后期通常以稳定的攻击力,高攻速来偷塔。一般来说,顺风的时候饮血剑,无尽之刃,红叉,对面皮厚出个绿爪,可以再补个防装(女妖面纱之类的)。逆风的话,可以出个灯笼控制视野,先把狂热合出来,买些暴风之剑之类的散件,提高属性,打打钱,杀杀人,合出无尽就好。补上红叉叉,就可以开始“工作”了~
说全部大件的话:红叉(实在忘了叫神马了),无尽之刃,饮血剑,狂战士胫甲,女妖面纱,最后一个看情况,再补一把红叉或擅长手动的话来一把幽梦之灵等等都行,想强大的话,冰锤也可以,甚至冰锤换女妖都可,,,
逆风的话,水银鞋,瑞格之灯,2把狂热,就是出有用的散件。
总的来说,出装要按定位,按时机,装备是死的,人是活的,根据局势(顺风大件,逆风属性高的散件)出合适的装备,才是不变的真理。
续航力是个比较宽泛的概念,有多重意思。
一、常说的,续航力(endurance)是指轮船或飞机一次装足燃料后,不再补充而能连续行驶或飞行的最大航程。巡航速度下的最大航程为续航力。
在这一速度下,船舶、飞机的油耗较小,可以支持较远航程,但作战条件下,可能不遵循巡航速度,所以续航力一般不敢保证,舰长或机长会根据实际油耗掌握补给。
续航力是考量舰艇、轮船、飞机的一项重要指标。续航力的大小第一决定于设计,设计之初,油箱大,额定载油量就(或其它能源)大,就能跑的更远,续航力也就更大。
理论续航力(也即巡航状态)一是给最大载油量有关,二是给舰艇、飞机的自重有关,动力系统效率有关。实际工况下,除上述因素外还与速度、风向(风阻)、温度以及舰载/机载设备耗能有关。速度越大,续航力越差;逆风而行,风阻越大,续航能力越差;温度过高或过低,都会降低续航力;机载/舰载设备能耗增大也会降低续航力。
二、续航力也可以指车辆在一次加满油的情况下,标准工况匀速行驶的最大里程。
理论车辆续航力,主要决定于车辆油箱大小,车重,发动机效率,设计风阻系数。
实际工况下的车辆续航力,与车辆实际重量(含人、货)、车速、路况、风向、风阻、温度、轮胎状况、胎压有关。
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