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程序前端跟后端有什么区别呀?

一语惊醒梦中人1年前 (2023-12-02)阅读数 19#综合百科
文章标签键盘手感

前端开发主要做的是用户所能看到的前端展示界面;后端开发主要做的是逻辑功能等模块。其实主要区别体现在以下两个方面:知识结构与实现和工作职责。

1、知识结构

(1)展示的方式不同

前端指的是用户可见的界面,网站前端页面也就是网页的页面开发,比如网页上的特效、布局、、视频,音频等内容。前端的工作内容就是将美工设计的效果图的设计成浏览器可以运行的网页,并配合后端做网页的数据显示和交互等可视方面的工作内容。

后端是指用户看不见的东西,通常是与前端工程师进行数据交互及网站数据的保存和读取,相对来说后端涉及到的逻辑代码比前端要多得多,后端考虑的是底层业务逻辑的实现,平台的稳定性与性能等。

(2)所用的技术、技能与工具不同

前端开发,就是要创造上面提到的网站面向用户的部分背后的代码,并通过建立框架,构建沉浸性的用户体验。为了实现这个目标,开发需要熟练运用下列语言、框架、工具库:

后端开发者使用这些工具编写干净、可移植、具有良好文档支持的代码来创建或更新 Web应用。但在写代码之前,他们需要与客户沟通,了解其实际需求并转化为技术目标,制定最有效且精简的方案来进行实现。

(3)所用技术不同

前端开发用到的技术包括但不限于html5、css3、javascript、jquery、Bootstrap、Node.js 、Webpack,AngularJs,ReactJs,VueJs等技术。

后端开发 以java为例 主要用到的 是包括但不限于Struts spring springmvc Hibernate Http协议 Servlet Tomcat服务器等技术。

2、工作职责

前端工程师主要的工作职责分为三大部分,分别是传统的Web前端开发,移动端开发和大数据呈现端开发。Web前端开发主要针对的是PC端开发任务;

移动端开发则包括Android开发、iOS开发和各种小程序开发,在移动互联网迅速发展的带动下,移动端的开发任务量是比较大的,随着5G标准的落地,未来移动端的开发任务将得到进一步的拓展;大数据呈现则主要是基于已有的平台完成最终分析结果的呈现,呈现方式通常也有多种选择,比如大屏展示等。

后端工程师的主要职责也集中在三大部分,分别是平台设计、接口设计和功能实现。平台设计主要是搭建后端的支撑服务容器;接口设计主要针对于不同行业进行相应的功能接口设计,通常一个平台有多套接口,就像卫星导航平台设有民用和军用两套接口一样;功能实现则是完成具体的业务逻辑实现。

box红轴手感好,程序员键盘手感和稳定性都很好。

手感上的话BOX 红轴要比樱桃红轴优秀,手感上更加轻盈,畅快。但樱桃厂的轴体还是比较稳定,具体手感怎样还是自己上手感觉下会更清楚。程序猿使用的话,长期打字我个人推荐BOX红轴,我目前办公用的就是腹灵这款,长时间打字下来,手指不累的感觉。

1、BOX红/BOX静音红:由于凯华的微控技术非常的成熟,BOX红/BOX静音红相较于cherry红或者G红等,键程都要短一点,且键程公差也较小,这不仅大大的提高了轴体的手感,且不同于cherry红的轴体设计,也保证了轴体与键帽之间的稳固性。

2、cherry红:可以说cherry红是除茶轴外,使用最广的机械键盘轴体了,可以说是新手最推荐入手的轴体之一,手感体验不必多说,还是非常不错的,可惜市面上的成品键盘非常多,但手感、配置、性价比参差不齐,鱼龙混杂,不小心总会踩坑。

3、cherry静音红:可以说是cherry红的升级版,相较于cherry红,价格会更贵,但手感会更好、更静音,无论是游戏还是码字的体验都会上升一个台阶,确实也是应征了一句话:贵有贵的道理。

4、佳达隆红(G红):G黄对于喜欢客制化的同学来说相比一定非常的熟悉,但是G红个人却觉得有些差强人意,声音较大且品控一般,完全没有自己的特色,个人还行希望国内自研轴体能有自己的特色,那更能吸引我,所以个人觉得G红并不太适合入门的新手入手。

程序前端跟后端有什么区别呀?

键盘是用于操作计算机设备运行的一种指令和数据输入装置,也指经过系统安排操作一台机器或设备的一组功能键(如打字机、电脑键盘)。键盘也是组成键盘乐器的一部分,也可以指使用键盘的乐器,如钢琴、数位钢琴或电子琴等,键盘有助于练习打字。

键盘是最常用也是最主要的输入设备,通过键盘可以将英文字母、汉字、数字、标点符号等输入到计算机中,从而向计算机发出命令、输入数据等。

还有一些带有各种快捷键的键盘。随着时间的推移,渐渐的市场上也出现独立的具有各种快捷功能的产品单独出售,并带有专用的驱动和设定软件,在兼容机上也能实现个性化的操作。

键盘选购事项:

1.键盘的触感

作为日常接触最多的输入设备,手感毫无疑问是最重要的。手感主要是由按键的力度阻键程度来决定的。判段一款键盘的手感如何,会从按键弹力是否适中、按键受力是否均匀,键帽是否是松动或摇晃以及键程是否合适这几方面来测试。

虽然不同用户对按键的弹力和键程有不同的要求,但一款高质量的键盘在这几方面应该都能符合绝大多数用户的使用习惯的,而按键受力均匀和键帽牢固是必须保证的,否则就可能导致卡键或者让用户感觉疲劳。

2.键盘的外观

外观包括键盘的颜色和形状,一款漂亮时尚的键盘会为你的桌面添色不少,而一款古板的键盘会让你的工作更加沉闷。因此,对于键盘,只要你觉得漂亮、喜欢、实用就可以了。

3.键盘的做工

键盘的成本较低,但并不代表就可以马虎应付。

好键盘的表面及棱角处理精致细腻,键帽上的字母和符号通常采用激光刻入,手摸上去有凹凸的感觉,选购的时候认真检查键位上所印字迹是否刻上去的,不是那种直接用油墨印上去的,因为这种键盘的字迹,你用不了多久,就会脱落。键盘的角不要尖锐的。

常规键盘具有CapsLock(字母大小写锁定)、NumLock(数字小键盘锁定)、ScrollLock三个指示灯要亮。

4.键盘键位布局

键盘的键位分布虽然有标准,但是在这个标准上各个厂商还是有回旋余地的。有经验的厂商可以利用他的经验把键盘的键位排列的更体贴用户,小厂商就只能沿用最基本的标准,甚至因为品质不过关而做出键位分布极差的键盘。

5.键盘的噪音

相信所有用户都很讨厌敲击键盘所产生的噪音,尤其是那些深夜还在工作、游戏、上网的用户,因此,一款好的键盘必须保证在高速敲击时也只产生较小的噪音,不影响到别人休息。

6.键盘的键位冲突问题

日常生活中,我们或多或少玩一些游戏,在玩游戏的时候,就会出现某些组合键的连续使用,那么这就要求这些键盘具备这些游戏键不冲突。

7.键盘的长、宽、高问题。(有电脑桌的必读)

当我们买键盘时,量一量电脑桌放置电脑键盘的长、宽、高是多少,再购买。

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