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日本留学动画专业可以申请什么学校

小肉包4个月前 (05-02)阅读数 3#大学排名
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 有很多学生对于动漫都是比较喜爱的,也希望自己能够在大学的时候学这个专业,所以到日本去留学动漫的也很多。现在就和去看看日本有哪些院校的动画专业是比较好的吧。

 一、日本动画专业优势院校

 1、东京工艺大学

 东京工艺大学是本部位于日本东京都中野区的工学和艺术类私立大学,目前学校设有艺术学院(摄影学、映像学、设计学、传媒艺术表现学、动画学、漫画学、游戏学)、工学院。研究生院设有艺术学研究科和工学研究科。

2、横滨美术大学

 横滨美术大学是一所校本部位于日本神奈川横滨市青叶区的私立美术大学,学校起源于 1916 年创办的常磐松女子学校, 1966 年成为短期大学, 2010 年正式更名为横滨美术大学。专业所属:美术学部-美术-设计学科-V系动画专业

 3、京都精华大学

 京都精华大学于1968年创办,是位于京都府京都市左京区的日本私立大学。同时也是日本国内第一个设立漫画学部的大学。与京都市立艺术大学、京都造形艺术大学、京都嵯峨艺术大学、成安造形大学并称为京都五艺大,与京都造形艺术大学、大阪艺术大学、成安造形大学并称为关西四美大。

 京都精华大学的漫画研究科是培养漫画家和漫画研究者的摇篮。在那里可以学习到如何制作出所谓漫画家的漫画,还可以深入研究漫画诸多理论。在日本京都精华是漫画专业分野中极具代表性的大学,拥有优秀的教授阵容,甚至在世界都倍受瞩目。此外漫画大学院成立当初,曾经一度成为日本街头的一大话题。与此同时,与京都市共同运营的京都国际漫画馆的开设和运营使得使得文化传媒更加聚焦于漫画的研究、收藏、保管和展示。

 二、如何去日本学漫画、动画

 中国学生如果想去日本读动漫专业的修士,除了兴趣和热爱之外,最主要的是你是否有动漫相关学习、实践经验,能否提交出作品集。在硕士阶段,已经从表面的创作慢慢深入到相关理论的研究,如果是从头积累动作的表现形态、数码理论与技法等相关知识,那不是读研了,而是要重读本科或者念专门学校了。

 因为日本的研究生录取是导师内诺制,如果你有相关经验和作品集,我们就有可能在日本的众多院校中找到研究方向与你大概一致的导师,这样相对来说,申请硕士或者硕士前的预备阶段就简单了,如果没有作品集,那么连跟导师“对话”的机会都不会有。

 鉴于日本对留学生的特殊管理办法,外籍学生不论是读本科还是硕士,均要参加学校的校内考,为了能有更大几率通过考察,中国留学生通常会提前一年抵达日本,在培训语言的同时参加私塾各种辅导来准备专业考试。

 当然如果想考入多摩、武藏野这样的一流院校,日语自然需要到N1程度。即使不是应届毕业生,那么毕业时间最好也不是超过两年,这两年里也是要在研究相同专业才可以。日本除了日语、英语成绩,国内的专业课成绩、作品集和研究计划书是申请必须的材料。

 三、申请的要求

 1.通常要求申请者具备日语能力N2以上。

 2.作品集,这是艺术生都要准备的~

 3.具备一定的绘画和计算机操作基础,部分院校在校内考的时候会有测试。

 4.如果是没有绘画基础的同学,建议申请对绘画要求不高的3D动画,比如电脑设计等。

 毕业后留在日本的同学里从事3DCG创作师、游戏设计师、人物设计师、映像创作师、摄影师、Assistant Director、动画片绘制师、美术设计师、插图画师、DTP操作师、Web设计师等工作的较多,回国的则大都选择进入各级电视台、各类广告公司、动漫数码科技公司、影视动画制作、游戏制作公司、文化传媒出版社工作,所以总体上来说,就业前景还算比较可观。

 四、就业前景

 国内就业:我国动漫行业正处于发展中阶段,对动漫产业相关人才有着大量需求。而国内对于动漫相关人才的培养尚未完全成熟,因此日本留学相关专业归来的同学们,是很受国内动漫行业欢迎的。

 留日就业:日本是动漫大国,数据显示2016 年日本动画全年票房 663 亿日元,创造了史上最高的票房收入纪录,日本动画票房占到了当年日本国产**票房的 44.3% 。可见动漫行业在日本占据重要地位,对于相关人才的需求量有增无减。

 就业行业:各级电视台、各类广告公司、动漫数码科技公司、影视动画制作、游戏制作公司、文化传媒出版社、影视机构。

日本有哪些大学有动漫或游戏设计相关的专业

1、京都精华大学Kyoto seika university

日本京都精华是漫画专 业领域中极具代表性的大学,拥有优秀的教授阵 容,甚至在世界都倍受瞩目。此外漫画大学院成 立当初,曾经一度成为日本街头的一大话题。?

在京都精华大学,漫画专业修士的毕业要求 是,制作出完整的漫画作品一部或者完成一篇修 士论文。该研究课的定员招生人数为每年20人。 特色专业还有插画学部和工业设计学部,在京都 美术馆等都有大量作品展出及收藏。

2、东京艺术大学Tokyo National University of Fine Arts and Music

东京艺术大学,位于东京都台东区上野公园 的日本国立大学。主要目的为培养美术和音乐领 域的艺术家。也多被简称为“艺大”。 东京艺大培养了许多日本代表性的艺术家,其 中美术学部是日本绝大多数著名画家、艺术家的摇篮。在日本国内被一致公认为日本最高的艺术家培 养机构。

学校由美术学部(绘画科、雕刻科、工艺科、 设计科、建筑科、先端艺术表现科、艺术学科)和音 乐学部(作曲科、指挥科、声乐科、器乐科、邦乐科、 乐理科、音乐环境创造科)等2学部14学科组成。

3、武藏野美术大学Musashino Art University

武藏野美术大学是一所美术造型教育的综合 性大学,美术学科设有日本画、油画、版画、雕 刻4个专业;设计学科有视觉传达、工艺工业、 空间演出、基础设计、建筑和映像6个专业。

为 开拓新的领域,学校还新设了艺术文化和信息设 计2个专业,共计12门专业。武藏野美术大学是 日本学科领域分类最多并且教育规模最大的美术 专门高等学府。

4、多摩美术大学Tama Art University

多摩美术大学,是于1935年建立,1953年 开设大学教育的日本私立大学。简称为“多摩 美”。学校以“自由和意力”作为理念,实践 美术和设计的创作研究、不断探求美术教育的 应有价值和方式。

大学的主要校区分布在八王子和上野毛两 地,现为日本规模最大的美术大学。也是东京 五美大之一。同东京艺术大学、武藏野美术大 学一道,为日本顶级的美术大 学。

5、宝冢大学Takarazuka University

宝冢大学是在1987年设立的私立大学, 简称宝冢大。原名为宝冢造型艺术大学,由学 校法人关西女子学院运营。由三大学科组成, 分别为造型艺术,媒体内容设计,看护。

分别 分布在兵库宝冢市,东京新宿和大阪梅田。 相对于设计、动漫专业,宝冢大学在造型 艺术学科和媒体内容设计学科里都有相关课程的设立。

但侧重点还是有些区别的,比如在造 型艺术设计学科里的漫画课程,就会更偏重于 电脑设计,抽象设计,就职方向是影视,舞 台方面的动漫设计。而在媒体内容设计学科里 的漫画课程,就偏重于独立的作品设计,手绘 的基本技能,以漫画家,专职作者为目标培训 人 才。

日本动漫专业哪个大学最好?

1、神户艺术工科大学

神户艺术工科大学创立于1989年,神户艺术工科大学的教育在日本关西地方众多的大学中拥有很高的评价,也受到相当的瞩目。在学的学生和毕业生在所参加的日本国内外设计比赛中,也取得了很显著的成绩与表现。

神户艺术工科大学设有漫画表现学科,学科分设三个小方向:故事漫画方向,网络动画&漫画方向,漫画插画方向。

日本留学动画专业可以申请什么学校

2、京都精华大学

京都精华大学(日语:京都精华大学,きょうとせいかだいがく),是位于京都府京都市左京区岩石仓木野町137(本部)的日本私立大学成立于1968年,与多摩美术大学、武藏野美术大学齐名。

京都精华大学因在日本国内第一个设立漫画学部的大学而被熟知,是漫画专业分野中极具代表性的大学,拥有优秀的教授阵容,甚至在世界都倍受瞩目现已成为培养漫画家和漫画研究者的摇篮。现由艺术、设计、漫画、人文以及流行文化学院这五个学院组成,目前设有学士、硕士以及博士(部分领域)的学位资格。

3、武藏野美术大学

武藏野美术大学(MAU),简称武藏美,作为日本最出色的动画学府,具有极高的教学质量及学术威望。精益求精,不急不躁的匠人精神完全融汇在了MAU的教学特色之中:全日本最优秀的师资聚集,极低的修士录取概率,令武藏美成为最难攀登的动画教育巅峰。

在武藏野,动画专业隶属于造型学部的映像学科,除了动画设计本身的知识之外,学习中还特别注重动画与其他影像形式的跨界,比如**、漫画、插画、绘本等等。

此外,由于动画很多方面会涉及传媒领域,所以武藏野2年的研究生课程中会有跨学科必修,由传媒专业整个系的教授轮流给动画专业的学生进行上课。因此无论是**或者摄影等领域,都能在这门课中有所接触。

4、大阪艺术大学

大阪艺术大学作为关西地区最大的艺术院校,被称为关西四美之一(京都精华大学、京都造形艺术大学、成安造形大学),也是目前唯一一所只认EJU考试成绩不认JLPT成绩的学校。

该大学定期出版自己的漫画杂志和文学杂志,涉及对每一个在校学生、教授和领导的采访,受到包括朝日放送(ABC)和文化放送等全国性媒体的关注和青睐。学校还有自己的**节,近年来出现了不少优秀的学生作品。

5、东京工艺大学

东京工艺大学是一所只设立了工学和艺术学科的私立院校,前身是一所创立于1923年的写真专业学校,是亚洲现存历史最悠久的摄影学校。

虽然东工艺的动漫专业比起摄影专业名声稍逊一筹,但其实东工艺在动漫方向自身优势还是蛮明显的。

首先它将动画,漫画,游戏分属三个独立专业足显重视。其次各专业分方向细致,游戏专业以现代游戏公司内部的分科方式设置了策划,美术和程序方向;漫画专业分设故事漫画,卡通漫画,漫画理论方向。

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