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动漫与动画的区别是什么?

是丫丫呀1年前 (2023-12-02)阅读数 22#综合百科
文章标签动画动漫

动漫与动画的区别是什么?

动漫包括动画和漫画,动画只是其中一类。

动漫,即动画、漫画的合称,指动画与漫画的集合,取这两个词的第一个字合二为一称之为“动漫”,与游戏无关,并非专业术语。

动漫是动画与漫画的集合,动漫与动画的关系是包含与被包含关系,并非同属关系。

所有的动画、漫画作品都可以称之为动漫作品,但不可说动画或者漫画是动漫,原因是在语义上:动画和漫画是两种不同的艺术形式的作品,而并无“动漫”这种艺术形式的作品,它只是一个由中国本土所创的合成词。

在很多场合,“动漫”一词被误用于指“动画”,十分容易引发歧义。

词汇含义

动漫(Animation & Comic),“动漫=动画+漫画”,即动画和漫画的合称,指动画与漫画的集合,取这两个词的第一个字合二为一称之为“动漫”,并非专业术语。[1] 在台湾也常被称为“动漫画”。

“动漫”一词最早在正式场合被使用,是1998年11月大陆的动漫资讯类月刊《动漫时代》的创刊[3] 。这一词语后经由《漫友》杂志传开,因概括性强在中国大陆地区的使用开始普及起来。

“动漫”这一合称的出现主要是因为日本的动画和漫画产业联系紧密,所以日本动画和漫画在中国传播的过程中,出现了《动漫时代》这样综合了日本动画和漫画咨询的杂志。[3] 因此,“动漫”最早主要在日本动漫的爱好者中使用,用来指日本的动画和漫画。但随着中国动画和漫画产业的发展,用来指中国的动画和漫画的场合也多了起来。[1]

“动漫”的英文翻译有多种版本,《动漫时代》为“Animation & Comic”,中华动漫出版同业协进会为“Comics & Animation”[4] ,中国国际动漫节为“Cartoon & Animation”[5] 。

当今在中国大陆地区,有许多人将”动漫“的概念与“动画“的概念混为一谈,把动画称为动漫,这是一种误用。“动漫”实际上是“动画”和“漫画”的结合称呼,不能用于单指动画。但是由于词性的模糊和词语本身具有的双重属性,会使人产生不同的误解,进而产生各种各样的分歧,所以在具体的作品的使用中应使用“漫画”和“动画”或是“漫改” “原漫画动画化”等加以区别。

相关词汇

动画

动画的概念不同于一般意义上的动画片,动画是一种综合艺术,它是集合了绘画、漫画、**、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。最早发源于19世纪上半叶的英国,兴盛于美国,中国动画起源于20世纪20年代。动画是一门年青的艺术,1892年10月28日埃米尔·雷诺首次在巴黎著名的葛莱凡蜡像馆向观众放映光学影戏,标志着动画的正式诞生,同时埃米尔·雷诺也被誉为“动画之父”。动画艺术经过了100多年的发展,已经有了较为完善的理论体系和产业体系,并以其独特的艺术魅力深受人们的喜爱。

动画和动漫有什么区别 有哪些不同

动漫,即“动画、漫画”的合称,指动画与漫画的集合,所有的动画、漫画都可以称之为动漫作品,但不可说动画或者漫画是动漫。原因是在语义上:动画和漫画是两种不同的艺术形式的作品,而并无“动漫”这种艺术形式的作品,它只是一个合成词。动画是一种综合艺术,它集合了绘画、**、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。动画的英文有很多表述,其中较正式的 "Animation" 一词源自于拉丁文字根anima,意思为“灵魂”,动词animate是“赋予生命”的意思,引申为使某物活起来的意思。所以动画可以定义为使用绘画的手法,创造生命运动的艺术。两者区别在于:

1、“动漫”一词最早在1998年《动漫时代》这类综合了日本动画和漫画资讯杂志创刊后并进行使用。早期“动漫”一词在一些动漫爱好者中误以为特指日本的动画和漫画。

2、动画技术较规范的定义是采用逐帧拍摄对象并连续播放而形成运动的影像技术。不论拍摄对象是什么,只要它的拍摄方式是采用的逐格方式,观看时连续播放形成了活动影像,它就是动画。

用一句话概括即,动漫=动画+漫画,动漫包含动画,但动画不包含动漫。

如今的网络、电视、杂志等媒体上“动漫”一词已经被频繁使用。由于我国动漫行业发展不成熟、不规范,“动漫”被误用来指“动画”的情况非常普遍。

常见的误区:

1、有漫画原著,由漫画改编的动画叫做动漫,否则为动画片。

2、一个IP既要有漫画,又要有动画,才可称为动漫,否则为动画片。

3、动漫指日系动画,非日系动画则为动画片。

4、青少年向、全年龄向的动画是动漫,低龄向、教育向的动画是动画片。

“动漫”这一合称是在以“产业、行业、业务、领域、作品”等词性和词义的宏观层面同时概括“动画和漫画”两种艺术形式才进行使用,而不是指“动画”或“漫画”这样的具体形式。

“动漫”“影视”等词,与“动画”“**”等词的词性和含义不一样,前者是宏观上的合称与概括,后者特指具体的一种形式,不可用前者代指后者,也不可互相通用。

参考资料:

百度百科-动漫https://baike.baidu.com/

动画,是指动画影片,它属于**的范畴之内。但较之**,动画有它独特的优点,它不受实物的限制,造型可以极度夸张,比**更富有表现力。动漫,是动画和漫画的合称,主要通过漫画、动画结合故事情节形式,以平面二维、三维动画、动画特效等相关表现手法,形成特有的视觉艺术创作模式。

动画和动漫有哪些不同

1、定义的范围不同

动画仅仅指的是动画,而动漫指的是动画和漫画的总和。

2、收看的大体人群不同

一般动画都指的是18岁以内的未成年看的,而动漫的话是与各种年龄段的人,其中大学生占的数量会比较多,很多毕业以后的人也会有很多喜欢动漫的。

3、动画和动漫的题材不同

动画采取的是少儿科教这类带有浓厚的教育意义,而动漫的题材比较广泛,采取的是热血高校,也有一些比较成年的内容。

4、画风不同

动漫的画风一般都为比较精细,审美要求比较高,人物的身材比例比较狭长。而动画的话只是简单的描绘,画风相对比较简单,重在描述故事情节。

5、起源不同

动漫的起源是在日本,那边的动漫文化发展的比较好,我国是后起之秀,近几年发展也尤为明显。

在大学里面,动漫时常会组成会社,定期的会有cos秀,会有很大的论坛,有周边有手办,活跃程度比较高,发展到现在,动漫有时候不仅仅是艺术,更是一种人与人之间的交流。

动画专业简介

动画主要研究**、电视、动画创作等方面的基本知识,接受动画设计、动画绘画、动画编导、动画制作等方面的技能训练,在动画、游戏、影视等行业进行动画创意设计与编导、动画制作、特效合成等。例如:孙悟空、喜羊羊等动画人物的创作与绘画,《航海王》、《小猪佩奇》等动画的设计与制作,**、游戏的动画和特效的制作等。

动画专业为**、电视、电子出版、互联网、移动媒体、游戏等数字媒体行业培养动画内容创作与创新人才;要求学生具有开阔的国际视野,良好的人文修养与艺术鉴赏力,系统掌握动画艺术理论和前沿的动画技术手段,具备较强的艺术创作实践能力,能够把握艺术创作与商业需求之间的平衡,将来可以从事动画项目策划、动画导演、动画编 剧、动画设计制作、衍生产品开发等工作。

课程体系:《构成设计》、《透视学》、《动画技法》、《动画视听语言》、《动画影视后期制作》、《动画造型设计》、《动画运动规律及表演》、《动画导演》、《动画概念设计》、《3d Max三维基础与应用》 部分高校按以下专业方向培养:创意设计、动漫文学、影视动画、游戏美术、游戏设计艺术、动画设计与制作、三维动画与特效。

本专业学生毕业后可以就业于二维动画设计师、动画原画设计师、动画模型设计师、动画衍生产品设计、平面设计师,也可在影视动画制作及电视传媒行业、广告传播等商业制作公司,游戏、网络动画等互联网互动娱乐领域,手机游戏、手机动漫等无线娱乐领域从事相关工作。

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