谈恋爱的游戏有哪些?
1、《AMNESIA失忆症》。
《AMNESIA》是由IDEA FACTORY(Otomate)于2011年8月18日发售的乙女向恋爱冒险游戏,该作品已改编为电视动画。其还有续作《AMNESIA LATER》等。
故事发生在类似于近现代的架空国度,主要讲述了在8月1日的早上,就读大学1年级的女主人公醒来后发现自己失去了之前全部的记忆。后来自称Orion且本身是“精灵”的少年出现在在主人公面前,在其引导之下,为了取回记忆的主人公从日常生活开始着手调查。
2、《美少女梦工场》。
故事背景为奇幻世界,在游戏中玩家扮演的是一位抚育着无血缘关系女儿的父亲,要善尽父职把少女由10岁养至18岁。期间可透过学习、打工来改变少女的能力值,按发生的事件以及不同的能力值来决定其结局。
不过因为一些游戏中出现的图案和剧情,如让女儿去不纯酒店上班,从事性服务产业或跟父亲结婚的结局,这在日本并不是一系列全年龄向的游戏。另外,关于童工、女体价值和补习班等构成要素也是可能的争议。
3、《星露谷物语》。
游戏采用了像素的风格,在如今大作如云的时代,这种画面让部分玩家不喜。但游戏超高开放度的自由游玩和清新自然的游戏风格却让许多喜欢怀旧的玩家沉迷当中。各种元素之间还错综复杂的联系。玩家要合理利用每天的体力来完成每天的日常生产,而在玩家的这片农场之外的世界更加丰富。很多玩家认为能够在游戏中的这样一个小镇中生活是非常有趣的。游戏里也有恋爱元素哦。
4、《心跳餐厅》
作是 KONAMI 旗下的一款女性向恋爱手游,结合恋爱与经营的游戏模式,玩家需要准备食材,布置餐厅以赚取收入。同时还能够与作中6位来自2个人气乐团的偶像,展开一场又一场的心跳之旅。 2018年3月该游戏将满五周年,官方宣布将会制作剧场版动画并命名为《剧场版心跳餐厅 MIRACLE6 》。
5、《月出处天子》
这款纯爱作品包含了多种热门元素,但却富有表现力。跌宕起伏的剧情自然地穿插在嬉笑怒骂之间,丰满出彩的角色引领着玩家阅览这幅广阔的人生画卷,品味其中的甜暖和虐心。
宅男付小酸本和女神约会,奈何恶霸哥哥付玉玉闯入约会现场,当着女神的面让付小酸背诵唐诗三百首不说,还把他绑架到车上想对他......进行单词听写!不料发生车祸,付小酸坠入了河中,就此穿越到另一个时代。
1、久远之绊
久远之绊,本游戏讲述从平安时代起,男女主角们千年间经由轮回转生而不断上演的悲恋故事。剧本主要是以现代为中心,穿插著第1章平安时代、第2章江户时代中期元禄年间、第3章江户时代幕末之全3章剧本,相较之下第一章剧本异常的长。又基于活络小说般气氛之考量,勇于不起用声优。
作品对日本神话、阴阳道、秘教、神秘学、平安时代、新选组等知识多有涉猎,引用古典古籍甚多,世界观庞大是其特色。在《USED GAME》杂志中被称作“有别于一般美少女游戏之硬派作品”。
2、ONE~辉之季节~
《ONE~辉之季节~》(One~To the Radiant Season~)是日本Nexton株式会社旗下品牌“Tactics”制作的一款电子小说类游戏(galgame),于1998年5月29日发行。本作世界观设定的核心是主人公浩平突然去了其他的世界(永恒的世界)而消失,其他人对浩平的记忆也同时消失。但是游戏中关于永恒的世界作品中的说明很少,谜团重重。
3、Kanon
《Kanon》(《カノン》),为日本ビジュアルアーツ(VisualArt's)旗下的KEY会社所制作发行的一款文字冒险恋爱游戏。因其剧情大部分发生于冬季,亦被视为Key社季节组曲中的“冬”。
最初的版本于1999年发行,为十八禁游戏;后于2000年1月7日在个人电脑平台发行了全年龄版;并在同年9月14日由日本INTERCHANNEL-HOLON公司(原NEC Interchannel)移植到Dreamcast平台
4、CLANNAD
《CLANNAD》是日本游戏品牌Key继《Kanon》、《AIR》后发行的第三款恋爱冒险游戏,游戏于2004年4月28日发行PC初回限定版,并依此为原作改编或扩充跨媒体制作的作品。
游戏PC版在最初公开时的预定发售日期是2002年,后来预定发售日被延期至2003年,之后再一次被延期至2004年4月28日,相比最初的预定延期了2年。在剧情设计上,延续了Key社出品的前两部作品的特点。但与前两部有所不同的是,本作在发布伊始即确定为全年龄对象。因其剧情大部分发生于春季,亦被视为Key社游戏“季节组曲”中的“春”。
5、悠久之翼
悠久之翼(ef - a fairy tale of the two)是一款由minori公司所发行的恋爱美少女游戏。
游戏发行时间:2006年12月22日(the first tale.);2008年5月30日(the latter tale.);2010年4月29日(PS2版)。
该游戏中玩家≠主角,而是以第三人称视点观看戏剧一样。其中登场的每个人物,都对故事整体起到了不可割舍的重要作用。
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