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请问主板的PCI插口与PCI-E插口是否存在区别?

小肉包1年前 (2023-12-02)阅读数 8#综合百科
文章标签总线通道

要谈到AGP或者PCI-E,不得不谈到设备总线这个概念,总线在计算机里并非一根线,而应该被叫做一条通道,这条通道里往来穿梭的就是0和1这两个数字,允许同时并排通过这条通道的0和1的个数叫总线位宽,就象公路分6车道、8车道一样。当然,这条通道也有最高速度限制,也就是每秒能通过的0和1的个数,这叫总线频率。为了方便描述总线的整体特性,人们规定公式“总线位宽×总线频率÷8=总线带宽”,这个被叫做总线带宽的概念,就是我们平常说的传输率,是衡量一条线路传输0、1这样的数据效率的标准单位。

那AGP和PCI-E究竟有什么区别,首先需要明白,AGP和PCI-E都是刚才讲的总线规范,好比两种不同的公路类型,两种通道允许通过的数据宽度和速度都不相同,最终导致他们在效率和性能上的差别。其次,要了解AGP和“PCI-E

x16”都是显卡数据专用通道,他们只允许显卡需要的数字信号通过这些总线。最后,知道他们的区别有2点,第一,PCI-E

x16总线通道比AGP更宽、“最高速度限制”更高;第二,PCI-E通道是“双车道”,也就是“双工传输”,同一时间段允许“进”和“出”的两路数字信号同时通过,而AGP只是单车道,即一个时间允许一个方向的数据流。而这些改进得到的结果是,PCI-E

请问主板的PCI插口与PCI-E插口是否存在区别?

x16传输带宽能达到2×4Gb/s=8Gb/s,而AGP

8x规范最高只有2Gb/s,PCI-E的优势可见一斑。

再谈到高带宽总线究竟有什么用处和实际优势,就要讲到显卡的核心部件——视觉处理器。由于多媒体技术的疯狂生长,而尤其以视频技术为最猛烈,今天的视频技术与10年前那个“马赛克”年代已经产生了一个世纪的“代沟”。大家都耳熟能详的3D技术、视频编码/解码技术、视频压缩/解压缩技术等等,虽然都是伴随着显卡总线技术的发展而发展,但近年来这些技术的发展超过了显卡总线技术,也许显卡核心处理数据已经完毕,而数据通道仍在传输先前的数据,这样的数据堆积就构成了传输瓶颈。具体的表现可能会是图形显示迟缓,或者由于数据堆积造成程序可能产生错误,严重的还可能造成死机。PCI-E技术的诞生正式为解决这个矛盾,他提供几倍于传统视频数据传输带宽的能力在相当长一段时间能将不再有显示总线的瓶颈。

没啥区别。

ATI(AMD)和NV的技术叫法不同,但都异曲同工 ?ATI的叫做CrossFire简介CrossFire,中文名交叉火力,简称交火,是ATI的一款多重GPU技术,可让多张显示卡同时在一部电脑上并排使用,增加运算效能,与NVIDIA的SLI技术竞争。

NV的叫SLI,全称为“可灵活伸缩的连接接口”(Scalable Link Interface),是一种可把两张或以上的显卡连在一起,作单一输出使用的技术,从而达至绘图处理效能加强的效果。 ?

如两条都是PCI-E 16X,那么两条插槽的性能一样。

如一条是PCI-E 16X,另一条是PCI-E 8X的话,那当然数据带宽有差别了。

还有一些主板,虽然两条插规格一样,但分主次。单显卡要用主插槽。

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