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绝地求生TPP和FPP模式有什么区别 第一人称吃鸡模式解析

小肉包1年前 (2023-12-02)阅读数 10#综合百科
文章标签玩家近战

本文为大家带来绝地求生TPP与FPP模式区别详解,把绝地求生TPP模式和FPP模式以及区别介绍给大家,希望对大家有所帮助。

TPP模式就是第三人称服务器,FPP模式是第一人称服务器。如果不懂游戏第一人称和第三人称的玩家可以参考下面两幅图。

下面这张图就是第一人称视角,就像现实生活中的一样,玩家可视范围就是游戏中操控角色的可视范围。

下面这张图就是第三人称视角,可以看到,我们不但能看到操控的这名女角色的可视范围,还能看到女角色的背后部分。

下面把绝地求生FPP和TPP在游戏中的一些区别介绍给大家。

TPP的玩法核心思路是其实特别简单,利用第三人称视角卡掩体、卡拐角视野,只要把这一点利用好,你会觉得自己优势无限大。FPP玩家获得的信息是相对对称的,从获取信息方面,拉小了玩家之间的差距。简而言之,FPP获取信息量和承受的风险是成正比的,可以说FPP是相对公平和友好的模式,而且挂少些。

例子一

缩圈了,玩家A想跑进毒圈,圈里有很多树,某树后玩家B利用第三人称看着圈外跑圈的玩家A,玩家B觉得到达了理想的武器射程,预瞄,底气十足,理直气壮,信心满满,就是现在!

绝地求生TPP和FPP模式有什么区别 第一人称吃鸡模式解析

侧身,开枪!然后被开了挂的玩家A锁头秒杀。其实玩家A几乎没什么胜算,如果有,也是玩家B给的机会。

那么同样的情况发生在FPP,玩家B却无法做到这点。如果玩家B想获得树后的信息,必须冒风险去探头去看,这样极大的拉小了玩家A和B信息差距。

例子二

1、卧草党、伏地魔TPP为什么这么多?因为TPP你的视野其实是你身后隐身的巨人提供的,这使你趴在草里像一艘潜水艇,通过潜望镜去获取大量的信息。

2、如果是FPP呢?趴下同样便于隐匿,但是没法获取很多的信息了,也并不是什么都看不到,只是信息很少。

和平精英近战一般讲究爆发,其次是容错率。比较推荐使用S12k或是短剑,两者的爆发与容错率都比较出色。

近战散弹枪推荐

最猛的毋庸置疑是贝雷塔银鸽霰弹枪也就是S686,其有子弹带前提下有3发打空时间2秒,加上霰弹枪收束器进一步提高霰弹集中度,中近距离有一枪秒的能力,但枪械实战强度很依赖熟练度,虽然容错率极低,但S686带有无与伦比的爆发。

温彻斯特1897也就是S1897,这把枪一般情况下只有实在没有枪用的情况下才会拿来过渡,实战容错率低,散弹发布较大,配上装配收束器会好用一些,但散弹还是太过于分散一般要多打几枪,爆发不如S686,十分不推荐成为常驻近战枪械使用。

Saiga-12K即S12K容错率高的同时爆发也高。S12K单发的表现不太好,其散弹也十分分散。但S12K一般是连喷,加上鸭嘴或者步枪的步枪补偿器完全可以做到众生平等,最关键的是其弹夹容量大,可以一直连喷,哪怕对手通过身法或者跳跃躲避也抵挡不住,毕竟散弹分散也就意味着近战伤害肯定可以打得出来,新手最推荐使用的散弹枪。

DBS霰弹枪也就是DP12,这把枪新手不太推荐,毕竟需要一定熟练度,比较适合高玩,DP12可以理解为是高容量的S686或是提高了容错率的S686,玩家需要对DP12的进攻节奏有一定把握,不然近战也就基本等同于S686.对于掌握DP12节奏的玩家只有一个字形容那就是猛。

M1014这把枪还好是只在利维科刷新,不然就是破坏游戏平衡的存在,无论什么枪战游戏M1014的特点都是稳定,散弹发布范围小,加上散弹枪中较高的弹夹基本无视熟练度,哪怕是中近距离都有发挥空间。

短管霰散弹这一把几乎是手枪首选,近战补残血,捡头利器。

综上近战散弹枪优先选择S12K或是DBS霰弹枪,但S12K的刷新率远高于DBS霰弹枪,综合各方面,熟悉掌握S12k的性价比无疑更高。

近战冲锋枪推荐

冲锋枪为何可以和散弹枪有较高下,那就是由于其高射速和高容错。

首当其中的就是克里斯Vector即Vector也叫短剑,这把枪械在近距离的发挥如同中距离M4的发挥一样出色。稳定的弹道,超高射速,完全可以作为高分段玩家的主武器。也需要较高的熟练度,短剑的缺点也存在那就是子弹数量,往往第一管没有击杀,就意味着自身处于极度危险状态。

PP19Bizon即野牛冲锋枪对比短剑,易于操控对新手很友好,容错率高,但通过大弹夹加持的稳定性一般爆发都一般,对比近距离其更适合中近距离的射击。

步枪中表现出色的近距离枪械也有,不过基本是空投枪例如Groza也就是常说的狗杂,在此就不多说明,毕竟空投枪毕竟有空投枪的牌面。

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