乐高课程学什么呢?
根据不用的年龄段教授不同的乐高课程:
1、3—5岁的孩子生理和大脑处在对世界元素的感知、发现阶段,以具体形象思维为主,教授孩子使用乐高积木教学搭建不同的主体结构。
通过穿越游戏、乐创工程等趣味性系列主,学习发现问题、分析问题和解决问题。
2、5—6岁的孩子对世界的认识逐渐加深,语言、动手、创新能力有一定的基础,使用乐高建筑类器材,可教孩子们建构出无论功能还是结构都更加复杂与多样的装置和现实模型,充满创新的主题活动,更促进孩子们探索科学的兴趣。
3、6—8岁的孩子对世界的认识逐渐加深,语言、动手、创新能力有一定的基础,也掌握了一定的自然、科学、社会等知识。可以教孩子们建构出无论功能还是结构都更加复杂与多样的装置和现实模型,充满创新的主题活动,不但可以进一步提高孩子们动手能力和想象力。
乐高机器人课程所使用的教具全部是为机器人课程而专门定制的教具,其中包括近百种特殊的材料块:
①机械部分:齿轮、滑轮、杠杆、棘轮棘爪、蜗轮、蜗杆、不同型号轴;
②动力部分:不同功率的伺服电机;
③传感器部分:颜色传感器、超声波传感器、红外传感器、触动传感器、陀螺仪传感器等;
④中控部分:中央处理器,负责整个装置的控制与运行;
⑤结构器件部分:各种搭建结构件,如不同型号的梁、板、砖、框架、连接器等。
学习内容
1、动手协调能力。
2、基本认知,和一些常识。
3、提前熟悉一些机构的用处。
4、基础逻辑思想。
少儿编程教育是通过编程游戏启蒙、可视化图形编程等课程,培养学生的计算思维和创新解难能力的课程 。
一般来说,针对6-18岁的少年儿童开展的编程教育,现在,最常见的形式是线上和线下模式相结合的课外培训。根据先易后难的学习进程,少儿编程教学可以大致分为两类:一类是Scratch或是仿Scratch的图形化编程教学,以培养兴趣、锻炼思维为主,趣味性较强。
在这里,可以创造属于自己的动画,故事,音乐和游戏,这个过程其实就像搭积木一样简单。此外,还有机器人编程,也就是搭建机器人,通过运行程序让它动起来,着重培养孩子的动手能力。
另一类是基于Python、C++等高级编程语言的计算机编程教学,目标往往是参加信息学奥赛等科技品牌赛事,如信息学奥林匹克竞赛/联赛、机器人竞赛、科技创新大赛等,或为后续的专业学习和职业技能打下基础。在这里,可以熟悉编程原理,执行代码操作,适合有一定数学基础、英语基础和逻辑思维的孩子。
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