大学课程《离散数学》中的有哪些应用?
大学课程《离散数学》中的图的应用有很多,其中包括了最短路径的查找、拓扑排序、地图着色等应用,下面对这三个应用展开介绍:
查找最短路径,比如一个快递员送快递,肯定是要在最短的距离和时间把快速送完,那么就涉及到图的最短路径问题。于是,也就产生了Dijkstra算法,他是一种经典的最短路径算法,基本思想是设置一个集合S来存储找到最短路径的顶点。s的初始状态仅包含VI的源点V∈ 假设从V点到s点的路径是最短的。之后,每次最短路径V,获得VK,将VK添加到集合s中,路径V,VK,VI与原始假设进行了比较。将长度较小的路径作为最短路径,重复上述过程,直到集合V中的所有顶点都添加到集合s中。当网络节点数较大且网络边数较大时,存在内存消耗大、时间复杂度高等缺点,Dijkstra算法不能很好地解决具有必要点约束的最短路径问题。
然后是拓扑排序,他是有向无环图的拓扑排序(DAG)G是将G中的所有顶点排列成一个线性序列,使得图中的任何一对顶点U和V,如果边∈ 在线性序列中,U出现在V之前。一般来说,这种线性序列称为满足拓扑序的序列,简称拓扑序列。简而言之,集合上的偏序用于获得集合上的总序。这种操作称为拓扑排序,这种应用可以在网络中起到很强的应用效果。
地图着色是一种组合配置,它是地图曲面集的一个分区。贴图的每个曲面都指定了一种颜色,以便相邻曲面(指具有公共边界的边)具有不同的颜色。这种颜色的分布称为贴图的着色,或者将贴图曲面集划分为若干个子集,使每个子集中的任意两个边都不相邻,这样每个子集中的面都可以用一种颜色着色,从而使不同子集中使用的颜色不同。在所有图M的着色中,颜色最少的颜色数称为图M的色数,图的顶点着色,或具有相同结构的图的顶点的正常着色,是其对偶图的图着色。
其实图的应用非常广泛,并不止这些,我们还可以对概念的学习,去更加了解图的应用。
普通工科都有:高数即高等数学(分上、下。更高级点的就是数学分析了,比高数难一点),概率,复变函数。其中概率、复变不同专业分不同要求。根据专业不同也可能会加入更系统更小的专业划分,如:数据统计,模型建立等。你提及到的9点里面,很多都是在高数里有对应知识点的。下面分别作答下:
1:立体几何在大学数学高数中是没有专门的几何的,不过会涉及到很多空间曲线,其中就包括立体几何的图形,那个时候重点就是微积分,包括对点、线、面、体的积分。
2:平面几何就跟我1中说到的一样了,都是微积分中应用到的图形,并不像初中高中那样纯粹地看一个图形。比如初中高中就用一些公式定理证明解答之类的。大学就是要把很多问题细节化。上面提及的高数的立体几何就是三重积分,而面就是双重积分。
3:概率与统计是有的,有的专业也是可以不学。概率的知识很多跟高中学的是一样的,不过它里面的定理比高中的多很多,更划分了很多,如果是考试的话会比高数容易很多,很多人数学怕的就是高数,高数在大学中计入的学分很重。
4:向量是有的,也是包含在高数里面的,而且跟向量关联的还有梯度等知识。很多专业知识也会涉及到这些。所以高数是学习很多专业知识的基础。
5:三角函数也是有的,三角函数在高数的微积分有,在专业知识也有用到,在复变函数也会有。
6:数列也有,在高数、概率中都有。
7:圆锥曲线也有,高数的微积分中用的不少,难点的微积分都是三重或多重积分
8:排列组合也有,高数,概率,复变都涉及。
9:大致模块我在开头已经说了,高数是重点,然后是概率和复变,根据专业不同还有更多细节的,具体学校和专业具体看的。
要了解更多高数等知识还可以去很多论坛和网站了解。
希望我的回答对你有帮助。
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