声明的概念分类
声明可以在报刊登载,也可以通过广播、电台播发,还可以进行张贴。 这里所说的声明通常有两类:一类是当自己的某种合法权益受到侵害,为维护自己的合法权益、引起公众关注,并要求侵权方停止侵害行为的声明。另一类是在自己遗失了支票、证件等重要凭据或证明文件时,为防止他人冒领冒用而发表的声明。
c语言中,声明和定义有什么区别
由于我国的发明专利审查制度是世界上大部分国家采用的“早期公布请求审查制度”,所以才有“公布”这个概念,此概念在专利中是特指情形,没有别的意思,都是发明专利申请经初步审查合格,如有要求提前公布就马上进入公布准备并向公众公开发明内容,如无即自申请日起满一年半公开发明内容。
“公告”应该是指专利申请合格后的授权公告。
“声明”应该是指申请人向知识产权局单方面表达某种意思的说明,例如“撤回专利申请的声明”,“解除与某代理公司委托关系的声明”等等。
C语言里可能经常会说:
声明变量时不会分配内存,定义变量时才会分配内存。
局部变量的声明即是定义:
void fun(){
int a = 1; //既是声明,也是定义,初始值为1
int b; //既是声明,也是定义,初始值伪随机。
}
全局变量只能定义一次,可以声明多次,在全局变量不可见的地方但又想使用就得进行声明。
同一个文件中,比如main.c:
extern int a; //声明,不再分配内存,extern关键字表示此变量已在其它地方定义。
void fun(){
printf("%d\n",a); //此处用到了全局变量a,而a是在后面定义,所以需要在前面再声明一次。
}
int a = 1; //全局变量a定义,为它分配内存
int main()
{
fun();
return 0;
}
不同文件中:
fun.h:
void fun(); //函数声明
fun.c:
extern int a; //声明,不再分配内存,extern关键字表示此变量已在其它地方定义。
//函数定义
void fun(){
printf("%d\n",a); //此处用到了全局变量a,而a是在另外一个源文件中定义,所以需要在前面再声明一次。
}
main.c:
#include "fun.h"
int a = 1; //全局变量a定义,为它分配内存
int main()
{
fun();
return 0;
}
前面主要是针对变量的声明和定义的说明,当然也提到了函数的声明与定义。
函数和变量一样,使用前一定要先声明或者定义,定义本身也是一次声明。
//此处定义函数,有函数体,当然也是一次声明。
void fun(){
printf("hello world\n");
}
int main()
{
fun(); //fun函数在前面已经定义,所以可直接调用
return 0;
}
另一例子:
void fun();//此处须声明一次(没有函数体),main函数才能调用它。
int main()
{
fun(); //fun函数在后面定义。
return 0;
}
//此处定义函数,有函数体,当然也是一次声明。
void fun(){
printf("hello world\n");
}
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