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诛仙3宠物选择属性

乐乐11个月前 (12-02)阅读数 5#综合百科
文章标签技能宠物

选择方法如下:宠物属性有4种,诛仙宠物属性和技能且有一项主资质和一项副资质,主资质最高,副资质和其他资质上限一样,副资质不管新抓的宠物还是洗出来的,普遍比其他2个属性高些,但如果运气好,也都可以洗出很高的资质。稀有跟普通宠物的区别,你们看图鉴就知道,只有下限不一样,上限都一样,所以普通宠物也可以洗出很高的资质,不比稀有差。

诛仙中的宠物怎么识别好坏啊

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诛仙手游宠物技能加点方法全解析,诛仙手游宠物技能怎么加点?下面为大家带来大神?诡YD夜?的宠物资质属性与加点之间数据分析。一起来看吧!

诛仙手游宠物属性:

宠物属性有4种,且有一项主资质和一项副资质,主资质最高,副资质比其他资质上限高,副资质不管新抓的宠物还是洗出来的,普遍比其他2个属性高些,但如果运气好,也都可以洗出很高的资质。稀有跟普通宠物的区别,你们看图鉴就知道,只有下限不一样,上限都一样,所以普通宠物也可以洗出很高的资质,不比稀有差。

一、4个被动技能分析

光辉(命中),裂魂(暴击),忏悔(暴抗),闪避(躲闪),先用闪避举例子。

被动技能有2种属性,一种是基本属性,一种是加成属性;如1级的闪避基础属性是加270躲闪,加成属性是每1000点忠心额外增加7.1%,而不管是基础还是加成,都是直接加到人物属性上面,就是说能直接提升道法。重要的一点是并非达到1000点以上才有加成属性,你有多少点属性,就按比例算加成。

比如,你的人物有20000点躲闪,宠物忠心有500点,闪避技能1级,那用上宠物后。

躲闪属性=(20000+270)*[(500/1000)*7.1%+1]=20989,

也就是加成属性提高了989-270=719点躲闪;算法是先在基础人物属性上加上技能基础属性,然后乘以你对应技能属性加成的百分比加1,就是最终的属性;如果忠心是1000点的话,躲闪属性算出来就是21709,加成属性提高了1709-270=1439,是之前的2倍。可以看出,宠物属性加的越高,提升的人物属性越高,道法自然就高了。

其他3个被动技能也是同样的算法, 而且不管你的主副属性是什么,有多少就按多少比例算。

二、从主动技能开始分析

主动技能有32个,就不一一列举了,主动技能只有宠物使用出来后才有道法加成,这里用林荫、贯注进行对比。

主动技能有3个属性,一种是基本属性,有2个,一种是主加成,有2个,还有一种是副加成,有1或2个。

如1级林荫:基础加60防御,250全抗性,主加成每1000点健体额外增加0.97%防御和6.5%全抗性,副加成每1000点灵动额外增加0.49%防御和3.2%全抗性;

1级贯注:基础加60攻击,270躲闪,主加成每1000点斗志额外增加0.65%攻击和7.1%躲闪,副加成每1000点忠心额外增加0.32%攻击。

从上面进行比较,可以看出,主加成是副加成的两倍,而副加成中,当技能有增加暴击、暴抗、命中和躲闪时,副加成就没有该属性加成,只有一个属性加成。(这样的设定估计是为了跟被动技能保持平衡)。

接下来列出属性的算法,比如,你的人物防御有20000点,宠物健体有1000点,灵动有500点,林荫技能1级,宠物使用技能后,

防御属性=(20000+60)*[(1000/1000)*0.97%+(500/1000)*0.49%+1]=20304,

主加成提高了20060*0.97%=195点防御,副加成提高了20060*0.245%=49点防御,属性点差2倍,技能加成差2倍,刚好4倍。算法跟被动技能一样,只是要先加主副加成先加一起,再乘属性。全抗性以及其他技能的属性也是按照这种算法算。

至于增加气血上限技能,除了增加你的气血上限之外,还会按比例回复你的气血,比如,你的气血为10W,技能增加1W上限,当你满气血的时候,就会回复1W的气血,当你只有7W的气血时,就会回复[7*(10+1)/10]-7=7千血,就是说当你的气血越低的时候,技能回复的气血就越低。(我只知道有回复气血,是否按比例回血还没测试,有时间测试下)

三、 接下来最重要的是怎么提高属性来加强技能效果。

我们知道跟属性有关的有:成长率、资质、升星、加点。成长率和资质靠驯养,越高越好,这点谁都知道,具体对属性的算法我不清楚,玩家选择宠物其实只要选主资质,副资质是什么不是很重要,因为副资质上限跟其他2个一样,运气好不是副资质也能洗出高资质来,当然,副资质还是比较容易洗出高点的资质,还是有作用的。升星的话都对4种资质有加成,没什么技巧在里面,有能力就升。

至于加点,现在的宠物技能加点法主要有3种,5主,4主1副,3主2副,(这里的副并不一定是你的副资质,如果你的其他资质比副资质高,也可以选择这项加点)我从这3点分析他们的差别。宠物技能加点的差别主要是跟技能的选择有关。

5主:

这种宠物加点方法一般是你的4个技能加成都跟主属性有关,比如你选的斗志,那么技能选择就是攻击(主加成)和敏捷类(副加成),这种加点的好处就是能够让技能有加成的部分提升的更快,更多,适合最求个别属性极限的,因为同样多的属性点,你都加到一项属性上,那加成自然就多很多。

还是用贯注举例子。比如你有只黄鸟,有500点属性点,全部加到斗志上面,

则攻击加成是(500/1000)*0.65%=0.325%,躲闪加成是(500/1000)*7.1%=3.55%,

而如果按3主2副加点的话

攻击加成是(300/1000)*0.65%+(200/1000)*0.32%=0.259%,躲闪加成是(300/1000)*7.1%=2.13%,

对比很明显,5主效果好点,而且副资质本来就低于主资质很多,加成差距就更大了。还有就是这种加点对被动属性提升是最大的。而这样的加点缺点是,就是只能让你的2个技能有巨大提升,另外2个技能只有副加成。用这种加点方式的话,如你的宠物是黄鸟,建议宠物副灵动,次之副忠心,因为是单一属性加点,所以副属性并不是很重要。

3主2副:

这种加点一般是你的2个技能加成跟主属性有关,2个技能加成跟副属性有关,比如你选的斗志,那么技能选择就是攻击(主加成)和忠心(主加成),这种加点方好处都是考虑到4个技能的主加成,比较平衡,而且还有少部分的副加成,但这种方式对每个属性的加成比5主的少,而且提升的慢,还有就是你主斗志的话,必须选择副忠心,主忠心的话必须选择副健体。

4主1副:

这种加点介于上面2种之间,比较综合,但是要具体分析呢,考虑的东西比较多,简单来讲呢,就是在攻击和防御两种进行选择的话,5主就是全攻击,4主1副就是攻击多点,防御少点,3主2副就是攻击和防御差不多,攻击略多点,就这样的区别,而这种加点对副属性和技能选择比较随意,而前两种对技能选择有限制。

从上面几点可以看出,要怎么加点,就看你要选择的技能,选斗志灵动,那就5主,选斗志忠心,那就3主2副,技能多样化,那就4主1副也可以,对于低星宠物或想追求极限单一效果来说,建议5主最佳,对于高星宠物来说,3主2副也不错。还有个情况就是宠物同一时间只能释放一个技能,所以建议技能至少打一个被动类型的。

宠物好坏是按个人需求来说的

所以或高攻

或高防

或眩晕无敌等等

都要看你要用这只宠物来做什么

如果是挂机

用水曜的不错

突出的一点就是水曜的祷告技能

能给主人加血

火曜不一定是最好的

但是火曜星相的攻击资质最高

也就决定了你如果舍得喂仙豆

就能有很高的攻击

比如7000多的攻

别的星相即便喂更多的豆

也养不到这么高攻击的

所以

如此说来

选择宠物的另一个方面也就是资金问题了

如果有很多钱来买仙豆

火曜的高攻才能养出来

如果买不了那多仙豆

那么基本上宠物的属性都大同小异

这样一来

如果属性的差异不大了

要选择的就是宠物的技能了

上面这位仁兄贴了各个星相宠物的技能

可以参考下

这是大致宠物选择方面的事情

等你起床了再跟你细说。。。

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下面这些概念东东:

星相:

选择完种类,接下来就是宠物的星相。

我们知道每个宠物天生会有一星相,星相中规定了宠物资历的上限,这个是无法改变的。比如,火系宠攻击资最高,生命最低,罗候提升闪避资质最高,其他平均。宠物资质可以用仙豆提升,但是无论如何提升由于星相的限定会有一个最大值。

宠物一共有9个星相的区别:日曜、月曜、金曜、火曜、水曜、木曜、土曜、罗候、计都

通过对宠物星相各资质的了解从而确定自己心目中的宠物,在确定宠物的种类后,可以用元宝来洗星相和宠物技能数量。

其中:气血上限最大为金曜7100+,最小为火曜1700+;精力上限最大为计都7100+,最小为金曜3000+;小攻资质上限最大为火曜5700+,最小为罗候2200+;大攻资质上限为火曜7100+,最小为水曜2800+;防御资质上限最大为水曜7100+,最小为火曜1900+;命中资质上限最大为土曜7100+,最小为月曜1600+;闪躲资质上限最大为罗候7100+,最小为火曜、木曜1900+。抗性较为平均的是水曜。(点开宠物详细属性,在最右下面有个问号的图标对宠物星相资质有着详细说明,可以自己对照选择自己中意的星相哦)

选择星相出于个人考虑,也不是攻击最高资质的宠物就一定是最好的哦,还是要从自身出发,职业不同,目标不同,自然选择不同。比如喜欢攻击的当然选择火曜,挂机也有人喜欢罗候,当然,投入不同,最后的结果也不一样。而且自从宠物通灵和御宝时间修改后,更多抗性较好的bb也逐渐受欢迎。

宠物附加技能与宠物特质搭配:

宠物一共有13个特质。

1、霹雳质:强化无任何状态类技能。

2、太虚质:强化带有汲取类祝福效果的技能;强化带有虚弱类、缴械类诅咒效果的技能。

3、潇雨质:强化带有真气罩障祝福效果的技能;强化带有真气流失、防御降低诅咒效果的技能。

4、尘封质:强化带有眩晕类、孤寂类诅咒效果的技能。

5、无念质:强化带有气血回复祝福效果的技能;强化带有昏睡类、随机不利状态类诅咒效果的技能。

6、定心质:强化带有狂热类祝福效果的技能;强化带有定身类、减速类诅咒效果的技能。

7、真血质:强化带有防御增加祝福效果的技能;强化带有气血流失类诅咒效果的技能。

诛仙3宠物选择属性

8、空冥质:强化带有魅惑类、嘲讽类、禁食类诅咒效果的技能。

9、气旋质:强化带有真气/精力增益类祝福效果的技能;强化带有真气/精力削弱类诅咒效果的技能。

10、雷火质:强化带有攻击增加类祝福效果的技能;强化带有攻击削弱类诅咒效果的技能。

11、神影质:强化带有命中/闪躲增益类祝福效果的技能;强化带有命中/闪躲削弱类诅咒效果的技能。

12、冲灵质:强化带有抗性增益类祝福效果的技能;强化带有抗性削弱类诅咒效果的技能。

13、玄通质:强化带有气血增益类祝福效果的技能;强化带有气血凝滞类诅咒效果的技能。

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