魔兽世界怀旧服盗贼装备选择推荐
在《魔兽世界》怀旧服中,盗贼潜行者是游戏里高爆发输出但血量较低的职业,而要如何配装才能发挥优势和补充短板呢,下面带来网友分享的盗贼装备推荐。
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怀旧服盗贼装备推荐
盗贼raid前:
主手:雷德(黑上雷德)觅心者(锻造)、副手:雷德(黑上雷德)亚考尔的阳炎刀(世界掉落装绑)、远程:黑鸦(黑下暗影猎手沃什加斯)、头:不可宽恕者的面具 (STSM不可宽恕者)、项链:弗丁印记(爱与家庭任务)、肩膀:强击护肩(黑上老一)、披风:黑爵士斗篷(STSM男爵)、胸:苍白护甲 (通灵)、护腕:深怒护腕(世界掉落装绑)、手套:魔暴龙皮手套 (制皮)、腰带:踏云束带 (黑下军需官兹格雷斯)、裤子:魔暴龙皮护腿 (制皮)、鞋:迅捷长靴(深渊公主)、戒指:黑石戒指(玛拉顿公主)、痛苦指环(黑上将军)、饰品:黑手饰物(黑下任务)、正义之手(深渊大帝)
盗贼1阶段:
主手:放血者维斯卡格(黑龙)毁灭之刃(MC老十)、副手:残忍利刃(MC加尔)熔火犬牙(MC火妖精英、医师) 、远程:速射强弓(MC玛格曼达)、头:血牙头巾 (黑龙)、项链:奥妮克希亚龙牙坠饰(龙头任务)、肩膀:夜幕杀手护肩(MC萨弗隆先驱者)、披风:黑爵士斗篷(STSM男爵)、胸:夜幕杀手胸甲 (MC焚化者古雷曼格)、护腕:夜幕杀手护腕(MC小怪)、手套:夜幕杀手手套 (MC基赫纳斯)古代熔火皮手套(MC)、腰带:夜幕杀手腰带(MC小怪)、裤子:血牙短裤(MC老十)、鞋:夜幕杀手长靴 (MC沙斯拉尔)、戒指:埃古雷亚指环 (MC老十)、迅击指环(MC)、饰品:黑手饰物(黑下任务)、正义之手(深渊大帝)
魔兽世界TBC中有一些蓝色饰品十分强力,部分玩家可能不太了解,下面一起来看看魔兽世界TBC强力蓝色饰品介绍吧。
魔兽世界TBC强力蓝色饰品介绍
对于物理系职业来说,魔兽世界TBC版本怀旧服P1阶段的毕业饰品就是龙脊奖章加上牌子装兑换的嗜血胸针,然而龙脊奖章的入手难度摆在那里,并不是每个玩家都能获得这枚毕业饰品,因此对于绝大部分普通玩家来说,还需要搭配五人本掉落的饰品。
不屈勇气徽章收益分析
从现阶段游戏内的情况来看,五人本中有两件饰品比较受到玩家们关注的饰品有两个,一个是能源舰掉落的强烈优势算盘,一个是黑色沼泽掉落的分解者沙漏,由于装备冲突非常激烈,所以一般情况下这两个副本都是猎人不带盗贼,盗贼带不猎人。其实除了这两枚饰品之外,TBC版本P1阶段还有一个非常好的饰品,这件饰品就是——不屈勇气徽章 。
不屈勇气徽章是英雄难度鲜血熔炉3号BOSS掉落的饰品,常驻属性为30点攻强,使用效果为获得600点破甲属性,持续20秒,CD2分钟。
由于不屈勇气徽章不增加攻强和暴击这种主流属性,所以玩家们往往对这件装备嗤之以鼻,认为这件装备只是鸡肋罢了,其实这件装备的收益是非常高的。
命中属性的权重值
命中是TBC版本中最重要的属性,对于一名DPS职业来说在未达标之前,命中就是所有属性中优先级最高的。尤其是盗贼这个职业,在职业机制的作用下对命中的要求也是所有职业中最高的。
以盗贼为例,在魔兽世界TBC版本中1点攻强的MAEP取值(装备在FB中输出高低的程度评分)仅仅只有0.5分,而1点命中的MAEP取值却高达1.15,也就是说1点命中几乎相当于2.3攻强,30点命中就是69点攻强,这个常驻属性已经接近41个牌子兑换的嗜血胸针了。
破甲收益计算
虽然其他物理系职业对于命中的需求没有那么高,一般只需要142命中等级,9%的命中就可以了,但是TBC版本的装备是存在宝石插槽的,玩家也可以从其他方面调整命中属性,并且除了常驻属性之外,不屈勇气徽章的使用效果同样非常优秀。
不屈勇气徽章600点破甲属性,那么这个600点破甲值究竟有多高的收益呢?下面我们来计算一下:
TBC版本BOSS护甲值主要有两种:分别是7700护甲和6200护甲,BOSS的承伤计算公式=10557 / (目标护甲 + 10557)。
在没有破甲的情况下,7700护甲的BOSS承受的物理伤害是57.8%;6200护甲的BOSS受到的物理伤害为63%。换句话说,你本来可以打1000点伤害最终只剩下578点和630点伤害。
防战五破,术士鲁莽以及小德精灵火可以破甲4010点,这个时候7700护甲的BOSS还剩下3690点护甲,承受的物理伤害是74.1%;6200护甲的BOSS还剩下2190点护甲,受到的物理伤害为82.8%。
如果开启不屈勇气徽章的话,7700护甲的BOSS还剩下3090点护甲,承受的物理伤害是77%;6200护甲的BOSS还剩下1590点护甲,承受的物理伤害是87%。
通过上面的计算可以看到,一个600点的破甲值在7700护甲的BOSS面前就可以获得(0.77-0.741)/0.741=4%左右的提升,而在6200护甲的BOSS面前更是提升了5%以上。
主动饰品和被动饰品的问题
在魔兽世界中一件低端饰品的提升大概在1%,常规饰品的提升大概在2-3%,毕业饰品的提升也才达到5%左右,而不屈勇气徽章这样一件蓝色饰品在持续期内就可以获得如此高的提升,还是非常有价值的。
值得一提的是,很多玩家认为饰品搭配应该是一主动一被动。其实在P1阶段除了龙脊奖章之外,其他被动饰品的价值都是比较低的。比如分解者沙漏这个饰品,对于近战职业来说触发是非常不可控的,尤其是在面对一些比较坑近战的BOSS时,比如格鲁尔这种BOSS,被动饰品的收益就远远低于主动饰品。
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