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120fps和240fps的区别

百变鹏仔1年前 (2023-12-02)阅读数 8#综合百科
文章标签慢动作刷新率

120fps和240fps的区别

两者有以下区别:

1、刷新频率不同

前者的刷新频率低于后者的刷新频率,fps就是每秒的刷新频率,数值越大代表刷新频率越大

2、流畅度不同

fps的值越高,在游戏中的体验越好,游戏运行也越顺畅,所以fps是很多玩家都很关心的数值

3、对应的电脑配置不同

刷新频率越高,代表这电脑处理速度很快,也就对显卡的配置要求很高,所以两者对应的电脑配置不同

扩展资料

既然刷新率越快越好,那也没必要追求太高的刷新率,其中原因是在显示“分辨率”不变的情况下,FPS越高,则对显卡的处理能力要求越高。

电脑中所显示的画面,都是由显卡来进行输出的,因此屏幕上每个像素的填充都得由显卡来进行计算、输出。

当画面的分辨率是1024×768时,画面的刷新率要达到24帧/秒,那么显卡在一秒钟内需要处理的像素量就达到了“1024×768×24=18874368”。

如果要求画面的刷新率达到50帧/秒,则数据量一下子提升到了“1024×768×50=39321600”。

FPS与分辨率、显卡处理能力的关系如下:

处理能力=分辨率×刷新率。这也就是为什么在玩游戏时,分辨率设置得越大,画面就越不流畅的原因了。

百度百科-fps

慢动作120帧和960帧的区别如下:

1. 慢动作120帧是将常规的0.2秒内的录像内容延长到8秒来展示,每秒120帧。

2. 960帧超级慢动作录影对硬件端提出了更为苛刻的门槛,准确来说,就是需要更高速的缓存来处理摄像头传感器(CMOS)短时间内记录的大量数据。

3. 960帧的影响内容量是120帧的8倍,960帧的影响内容量是60帧的16倍。细节会更加细腻,过渡会更加自然,动态画面会更加清晰。

综上所述,慢动作120帧和960帧的主要区别在于影响内容量、细节、过渡和动态画面的表现效果。960帧超级慢动作录影对硬件端提出了更为苛刻的门槛,需要更高速的缓存来处理摄像头传感器(CMOS)短时间内记录的大量数据。

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