游戏的帧数是什么意思,帧数高和低有什么区别
帧数(Frames),为帧生成数量的简称。帧,就是影像动画中最小单位的单幅影像画面,相当于**胶片上的每一格镜头。?
每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象,因此高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。
因此,游戏的帧数越高,操作起来的连贯性就越流畅。由于人眼的视觉残留效果,帧数高到一定程度就感觉不出,基本超过FPS超过100以上就差不多毫无区别。游戏起来感觉便很流畅。
帧数越低感觉越卡顿,操作不连贯。因为游戏帧数越低,每一帧之间的间隔也就会越大,游戏画面之间的连接就会感觉很勉强,人眼视觉残留下来的就是静态图,并非动图,因此便会影响游戏的连贯性。
扩展资料:
帧数与帧率的区别:
帧率(Frame rate)=帧数(Frames)/时间(Time),单位为帧每秒(f/s, frames per second, fps)。
也就是说,如果一个动画的帧率恒定为60帧每秒(fps),那么它在一秒钟内的帧数为60帧,两秒钟内的帧数为120帧。
除此之外,游戏运行时每秒所运行的帧数(简称FPS,Frames Per Second) 和视频一样,FPS越大,在屏幕上的视频就越来越平滑,直到一个临界点(大约是100FPS),超过这个临界点,再高的FPS都只是一个令人惊奇的数值,400FPS和100FPS在人的视觉中几乎没有差别。
提高游戏帧数:
1.可以用进程管理器把EXPLORER.EXE暂时关掉,然后用进程管理器打开游戏,结束游戏后再用管理器打开EXPLORER.EXE就可以了。
2.更新驱动,一般有新的大作出炉都会有新驱动专门为这游戏优化。
3.清理内存。
4.调低分辨率和特效。
为什么1080 50i比1080 25p 流畅好多
1080分辨率视频30帧和50帧之间的区别主要体现在视频的帧率上。
1080分辨率是指视频的分辨率,其中“1080”表示视频的水平分辨率为1080像素。在视频中,分辨率越高,画面就越清晰。
帧率是指视频中每秒钟显示的帧数。常见的帧率包括24帧、30帧、50帧等。帧率越高,视频的流畅度就越高。
因此,1080分辨率视频30帧和50帧之间的区别在于它们的帧率不同。1080分辨率视频30帧表示视频分辨率为1080像素,每秒钟显示30帧;而1080分辨率视频50帧表示视频分辨率为1080像素,每秒钟显示50帧。
在观看视频时,如果帧率过低,视频可能会出现卡顿或跳帧现象,影响观看体验;而高帧率的视频则更加流畅、清晰,能够提供更好的观看体验。
因此,如果需要更高质量的观看体验,可以选择更高帧率的视频;如果需要更大的屏幕或更慢的播放速度,可以选择更高分辨率的视频。
首先跟你解释p和i的概念,p是逐行扫描模式,i是隔行扫描模式。
帧速率有以下几种:
60帧/秒(实际为59.94帧/秒,为方便起见,记为60帧/秒)
50帧/秒、
30帧/秒(实际为29.97帧/秒,记为30帧/秒)
25帧/秒、
24帧/秒(实际为23.98帧/秒,记为24帧/秒)
60和30是NTSC制的标准,50和25是PAL制的标准。也就是说如果你的片子要在美国等NTSC制地区的电视台播出就要使用60或30的帧速率;如果要在中国或欧洲的电视台播出就要使用50或25的帧速率;
24的帧速率,主要用于**领域(早期的**胶片拍摄的标准速率为24格/秒,现在的数字**大多采用24帧)
P (Progressive),代表逐行扫描。
i (Interlaced), 代表隔行扫描。
逐行扫描是指显示屏显示图像进行扫描时,从屏幕左上角的第一行开始逐行进行,整个图像扫描一次完成。
隔行扫描就是每一帧被分割为两场,每一场包含了一帧中所有的奇数扫描行或者偶数扫描行,通常是先扫描奇数行得到第一场,然后扫描偶数行得到第二场。也就是说,奇数场、偶数场分两次扫描后,才形成一帧完整图像。
如果数字后面带 i 的,它的帧数就要除以2。比如50i 就是25帧,60i 就是30帧。
带 p 的,数字是多少,就是多少。比如25p就是25帧,30p就是30帧,50p就是50帧。。。以此类推。
比如:1920x1080 50i 和1920x1080 25P,每秒都是25帧,只是成像和显示方式不同,前者是隔行,后者是逐行。25P是每次一帧完整图像扫描,而50i是奇偶场分两次扫描后形成一帧完整图像,也就是1秒钟内共完成了50场的扫描,而形成了25帧的图像。
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