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2024年大学生互联网校内创业项目

桃子8个月前 (06-26)阅读数 8#大学排名
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大学生互联网校内创业项目

 大学创业,可以从互联网+校园开始,那么有哪些适合的创业项目呢?以下是我为大家带来的大学生互联网校内创业项目,希望能帮助到大家。

 

 一、便利店切入

 如今的校园大学生都是以90后为主,这部分学生有个非常明显的特点,就是宅,而且是相当宅。正是这个宅催生了校园懒人经济的火爆,以59store、宅米、8天在线、俺来也等为代表的自营便利店校园O2O平台纷纷崛起,那么这类平台有哪些成功经验值得大学生们借鉴呢?

 其一,59store、宅米、8天在线、俺来也这四个都采用了自营便利店的模式,这样有几个好处:一方面,每个大学附近的商品便利店商品重合度较高,而自营的话就只需要经营一些学生购买频次较高的商品就能轻松满足学生们的需求;另一方面,采用自营,就能直接从厂家那里采购商品,提升盈利能力和对商品的把控能力。

 其二,学生居住比较集中,这对于零售配送来说就可以同时配送更多订单,节约了配送成本。59store和宅米通过采用自建配送+楼长代理人的方式,而8天在线、俺来也则完全采用兼职学生配送的方式,8天在线会根据特定的排班系统进行配送,俺来也则借用了让学生抢单配送的方式,充分利用了学生兼职这个廉价的劳动力,大大节约了配送成本,同时学生帮忙配送也解决了有些大学宿舍零距离到达的限制。

 其三,地面推广是O2O产品触达消费者的重要通道,如果这条通道转化率极低,那么之前所有的工作将无法落地,借用学生配送的方式在某种程度上很好地解决了O2O线上线下结合的问题和宣传问题。

 其四,这类便利店尤其是抓住了学生们晚上庞大的零食需求,比如59store就砍掉了日用品,专注做晚间零食业务,推出“夜猫店”品牌;而宅米网则规定楼长每天保证营业5小时,其中晚上9点到11点半的时间是硬性规定。

 那么,大学生如果也选择从便利店切入校园O2O的话需要注意哪些?

 1、如果采用自营便利店的方式的话,成本将会非常高,这对于很多在创业前期没有太多资金的学生们来说无疑于是难上加难。当然如果前期有一定条件或者拿到融资的创业团队倒不用过多在意这些。

 2、便利店的商品毛利低,必须要建立在量大的情况下才有可能实现盈利。本来送货上门就增加了额外的人力成本,如果不能在规模上获胜的话,盈利将会十分困难。

 3、这种模式对于每一栋楼的楼长依赖性非常强,学生兼职的流动性往往都非常大,一旦该楼长出现合作突然终止的情况下,平台就必须要在短时间内寻找新的楼长。管理庞大的校园卖家团队,还将会面临服务质量无法充分保障的问题。

 二、物流切入

 与便利店经营实际上非常类似的平台,还有以小麦公社、快快鱼等为代表的校园物流跑腿平台,他们与便利店平台不同的是没有自营的超市,只做商家的配送体系。

 第一,这种物流配送的方式相比自营门店来说,节约了成本,从模式上来说是一种更轻的模式,尤其是适合大学生们零成本创业,毕竟大多数大学生在创业初期都缺乏最基本的启动资金。当然这种物流模式的利润率相对来说也大大降低了,主要靠向商家收取一定的跑腿费,想往这方面创业的同学们必须要做好吃苦的心理准备。

 第二,从招人的角度来对比的话,便利店校园O2O们所招聘的楼长代理开超市的模式,需要让楼长们囤货,这就需要楼长支付一定的囤货金。而物流校园O2O所招聘的学生跑腿人员则完全不需要学生支付任何费用,更容易被学生们所接受。创业起步期,学生团队只需要依靠自己的几个合伙人就能满足校园需求。获得一定的发展之后,团队就可以按照嘀嘀快的抢单的方式发动校园人人快递模式,招聘到一些长期有意做兼职快递的同学。

 第三,不管是今天的京东商城,还是顺风优选,其实都是建立在自身强大的物流团队基础之上。这种校园物流的最终目的并不只是局限在物流配送上,他们只是试图通过借助物流作为突破口,未来进军校园电商这个市场更大的垂直领域。大学生虽然每个月的花销并不是很多,但是却有相当一部分女孩子都把花销花在了网购上,抓住了这个市场需求,未来市场机会充满想象。

 三、水果切入

 说到目前从大学便利店O2O转型成高校水果O2O平台的奇怪果园,也在今年3月初拿到了千万级的A轮融资,从百货便利店转型到水果,奇怪果园专注到了更垂直的领域。对于奇怪果园的这种转型,刘旷认为有几大优点值得借鉴:

 1、零售针对的主要对象为宅男,而水果的消费主力军则是来自高校的萌妹子们,且水果的.利润空间相对来说要比零售食品更大一些,这对于奇怪果园能否在前期实现盈利至关重要。对于大学生创业来说,创业初期能否盈利对于团队长远的发展具有非凡的意义。

 2、奇怪果园的水果采购不是到水果市场进行采购,而是直接通过与果园原产地直接合作,既保证了水果的新鲜,同时也确保了水果的价格相对便宜,得到了众多萌妹子们的认可。其实目前在国内做社区生鲜配送的平台非常之多,很多平台之所以会失败主要就是因为败在了生鲜的供应源上,既不能保证水果蔬菜的新鲜又不能保证质量是否可靠。

 3、在创意营销上面,奇怪果园还通过呆萌的奇怪吉祥物小喵及特殊活动策划,奇怪喵的微信表情、手机壁纸等得到学校了学生的自主传播,尤其是受到了众多萌妹子的喜爱,牢牢地抓住了这一特定人群的需求。

 但是对于大学生创业做水果配送来说,也是需要承担一定的风险:

 风险一:水果不同于普通的零食产品,是一种快消食品,如果不能在短时间内销售出去,损耗将十分大。这既要求大学生们在水果冷藏上需要下一定的功夫,这无形之中增大了成本,同时也要保证水果能够快速卖出,增加了销售压力。

 风险二:水果的这种特殊性,也就决定了创业初期的学生每次水果采购量不能太大,直接向水果原产地采购的话人家不一定愿意合作,但是如果去水果市场采购,价格成本也就会随之上升,水果的新鲜度也无法保证,这样也会影响水果销量。

 四、从金融切入

 目前从分期付款切入到校园O2O的平台同样非常之多,且有相当部分平台都拿到了融资并获取了良好的发展,诸如分期乐、趣分期、优分期、分期宝等,目前做得最大的当属趣分期。

 首先,大学生是一个消费庞大的群体,尽管从收入上来说他们的资金实力比较弱小,但是这并不代表着他们的消费能力就不行。而校园分期消费则恰巧地满足了大部分大学生想要购买却暂时因为资金而无法购买的商品,也正是因为这个庞大的需求催生了分期消费在大学校园里如火如荼。

 其次,对于趣分期这种大型的校园分期购物平台,还支持学生在趣分期开店,售卖零食、百货等各类日常消费品。把学生拉入到自己的平台上来,这对于趣分期在营销推广上将节省一笔巨大的开支,同时也能达到更好地宣传自己,毕竟借用学生的力量宣传比自己直接去宣传要容易被学生们接受。

 最后,从商品配送上来说,通过利用趣店的这种模式,学生根据需求能找到自己想要的各种商品,比如洗发水、方便面等,几分钟后就会有人送货上门,而送货的人员正是开趣店的该校大学生。从物流的角度上来对比,这种趣店模式相比其他电商平台的优势也十分明显。

 当然,这种分期消费的校园电商平台其实还是有相当大的风险,对于创业的大学生们来说绝非易事。

 1、学生们都是没有收入来源的消费群体,他们每个月基本上只有父母所给的生活费,一旦该大学生在某平台上所购买的商品远远超出了该学生的负荷能力,平台就需要承担一定的资金风险。

 2、从竞争的角度来说,目前京东推出了白条,支付宝也推出了花呗等先消费后还款的金融产品,巨头的介入对于校园分期消费平台定然也会产生一定的冲击。

 五、从社交切入

 说到校园社交,目前可能很多人都比较熟悉超级课程表、课程格子等基于课程类的社交平台,但是他们的最终目标却远远不止于社交,而是要基于这个社交做校园的58到家,比如各类校园代理跑腿、零食送货上门等。那么校园社交平台切入到校园O2O优势何在呢?

 优势一:通过社交作为切入口,能够让平台积聚大量的用户,有了这个用户作为基础,平台就很容易打进校园O2O市场。如果是自营门店,只要商品供货没有问题,就不缺没有人购买;如果是开放平台,与校园周边商家合作,相信庞大的学生用户基础能够很轻松地吸引到这些商家加入到平台当中来。

 优势二:从社交的O2O角度来说,原本线上的社交如今却可以通过周边的餐饮、**院等到店消费打通平台的社交线上线下结合,与周边生活服务的结合也在一定程度上促进了平台的社交发展。

 但是一个校园社交平台要完成到校园O2O的成功转型并没有那么容易。

 一方面,社交平台的核心毕竟还是在社交方面,基因的因素导致很多人选择这个平台并不是为了消费,而是与人交流,用户在社交平台的消费习惯培养需要一段长远的时间。

 另一方面,校园社交转型做校园O2O同样也需要面临微信、陌陌等社交巨头的竞争。之所以超级课程表、课程格子能够在社交上赢取一部分用户的认可,是因为他们抓住了大学课程兴趣社交这个细分的垂直市场。但是O2O却不一样,微信、陌陌所推出的O2O同样也能覆盖到所有大学校园。

 此外还有此前通过会员卡切入到校园O2O的校联购,不过他们现在已经转型成为了一个大学校园兼职平台。在校园O2O领域运作得最为成功的还当属外卖O2O饿了么平台,不过这个领域已经成为了巨头们厮杀的战场,大学生们此时进入已经没有什么机会了。

 总体看来,整个校园O2O市场尽管存在一定的挑战,但还是具有非常大的机会,更何况哪一个创业不需要面临挑战呢?刘旷认为大学生们完全没有必要中途休学出去创业,完全可以利用自己在学校的优势和资源来进行与校园O2O领域相关的创业。

 拓展

 1、学校的设计打印业务

 现在的同学无论是在毕业之前还是在上学中,随时都需要很多的资料,有时候需要打印学习资料,毕业推荐,简历等等,所有,这也是打印店的客源。不过,光会打印还远远不够,需要有懂一些基础的修图,改图,做设计,你做的越新颖有用,收入会越高。

 学习周围,需要的就是打印小店,能够为大学生提供不一样的服务,当然钱财就会大把的进账,只要你有能力,不怕没人光顾。

 2、自己动手做的蛋糕

 现在的人想要体验不同的生活方式,所以,商家们也很精明,给各位提供了原材料和工具,大家想做什么都可以自己动手,尤其是简单的糕点很容易做,只需要将材料调好倒入模具里,烤好,放凉即可。

 不需要太复杂的工艺,可以让大学生们自由发挥,做自己喜欢的手工,而且还能吃,这样也是得到了学生朋友们的喜爱。

 3、调天然的果汁

 如今的人越来越爱自然的原味的东西,所以,很多同学喜欢在下课后去点一杯鲜榨的水果,其实开这种店不需要多大的面积,能够摆1、2张桌子或是有时候根本不需要桌子,尽量多摆放一些水果,让店铺看起来干净卫生、温馨很多的同学进愿意进到店里来。

 4、帮同学们接收快递

 现在的包裹很多,每天每个寝室的同学都会在网上买很多东西,但是由于,上下课时间较劲,如果你能帮忙代收送快递到各个寝室,真的是很赚钱的,按单个5毛或1块来算,真是是很赚钱的,毕竟这个量非常的大,但是需要注意包裹不要有损坏。

 大学校园生意层出不穷,新颖的校园生意也很多,不过,每个学校的具体情况不同,所以,选择的生意类型也不同,什么生意在你们学校有市场,那就看学生的需求,有时候,需要你去开洞脑筋,细心的观察。

 拓展阅读

 现在大学生除了平常上课之外,大部分剩下的时间就比较闲,有的学生选择玩,有的学生希望能够在校园里赚点外快当生活费。大学生一般都没有社会经验,那么适合在校园赚钱的方法有什么呢?

 1、大四学生或者杂物比较多的学生手中低价回收物品,然后在出售给新生或者是有需要的同学,相当于自己是一个二手平台,只是主要活动范围在大学中。一方面很多大四学生因为毕业或者实习离开学校,很多东西都是不方便带走的,比如宿舍里面的一些家居用品,什么台灯、键盘鼠标、鞋柜等等小东西,还有一些大件,比如自行车、台式电脑等等,因为急于出手,所以一般大部分学生都会以很低的价格出售。

 2、早上起床困难是很多大学生面临的难题,不想离开温暖的被窝,特别是一些大学生早上没有课程,所以就养成不吃早餐的习惯。其实他们也知道一日三餐,早餐很重要,但是有些人就是懒不想动,这无疑是大学生创业的好商机,毕竟只有大学生才最了解大学生,建议大三、大四的大学生来创业卖早餐。大三、大四课程相对不那么繁忙,可以自己做早餐去宿舍卖,也可以为学生提供跑腿代买服务。

 3、入学后你会发现,学校里总会有一些助学岗位。这类岗位虽然工资不高,但是一般比较可靠,并且还能锻炼你的能力。这类岗位一般分布在图书馆、学校行政部门。对于一些能力较高的研究生来说,兼职本科的辅导员也是非常不错的选择,一方面,每个月有固定收入,另一方面,这就是你的第一份工作,可以积累大量的管理经验。

 大学生赚钱需要注意什么?

 1、做适合自己的,尽量选择和自己专业相关的行业,或者是有一点经验对行业感兴趣得,这样做起来比较容易,不要轻易的踏足一个你一点不了解的领域。

 2、要从小做起,不要好大喜功,最初创业之时要踏踏实实,等做出来了一定的成绩,也不要盲目扩张,要知道很多企业就是死于盲目扩张。等到真正时机成熟了大量投入,才有胜算。

 3、目光不要短浅,只顾眼前,把格局放的大一点,眼光放长一点,不要为了眼前的一点点利益,忽略了整片森林。

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机械创新设计是一个极其重要而又困难的实践性较强的研究课题。目前创新设计方法研究虽然已取得一些成果,但创新学还处于发展初期,各种不同理论及工具不断涌现,远没有形成普遍可以接受的统一的理论体系。

本文认为,要进行机械创新设计要有两个必要条件:一是充分获取适用的知识;二是要使用符合创新设计思维并能激发创新思维的设计系统。设计过程充满了矛盾,所获取的知识应有助于矛盾的迅速解决,这就要求知识获取工具紧密集成到设计过程中,因此要统一研究知识获取工具与设计系统。另外,人类的创新设计思维模式是在长期的成功设计经验中总结形成的,因此设计系统必需符合创新设计思维规律。创新设计思维规律应作为算机辅助创新设计系统的理论基础。

基于上述考虑,本文从创新设计思维的研究出发,融合知识获取方法,研究创新设计理论,进而开发机械产品创新设计系统。

1 机械创新设计思维规律

我们常把思维的过程称为“思路”,是因为可用路径问题来说明人类思维过程。本文提出两个机械创新设计思维原则:

一是最短路径原则。设计者得到产品的功能要求后,往往首先检索出最佳设计实例,这样可以最迅速接近目标,然后运用价值工程方法,找出价值较低的极少数组件作为研究对象,再分析所得对象存在的矛盾,尝试作最小变动以解决矛盾,如矛盾没有解决则拟作更大变动或扩大研究对象范围,最后得出最优结果。通过这样途径所消耗的能量最少,体现了最短路径原则。

二是相似性联想。汤川秀树的定同理论认为,联想能力就是找出事物彼此相似性的创造力,相似性是指事物间的内在联系。

要用计算机系统来辅助设计师从自然界中发现形态各异的事物的相似性是很困难的,因此本文只研究从机械产品实例中挖掘相似性,以促进机械创新设计。

机械设计过程是从功能要求到作用原理,再到物理结构的映射过程[1]。在CBR系统中,功能要求、作用原理与物理结构可作为实例索引,因此可统称它们为索引项目。同一索引的不同类索引项目之间的联想可称为纵向联想,而不同索引的同类索引的联想可称为横向联想。

判断联想是否合理的依据是相似性,相似性由已有产品实例确定。比如,“超声波研磨机产品实例”使“超声波振动”作用原理与“研磨”功能要求纵向地产生了内在联系;又如,多种产品实例可满足同一功能要求,那么它们用于实现该功能的作用原理及物理结构具有相似性。

功能要求是联想的起点,经验丰富的设计师通常记忆有大量的设计实例,因而掌握纵向及横向相似性,所以能迅速地进行横向及纵向的联想,能触类旁通,得出具有相似作用原理及物理结构的实例(简称相似实例)并进行组合优化,最后得到最优解。

这两项原则已被多种设计方法不自觉地采用了,基于实例推理不但能迅速接近最优解,体现最短路径原则;物场分析法(简称TRIZ)分析了上百万设计实例,确定功能要求与作用原理及物理载体的内在联系,以及不同作用原理或物理载体的可替代关系,使设计师可根据功能要求找到适当的作用原理及物理载体,体现相似性联想原则。

2 计算机辅助创新设计系统

两项创新设计思维原则充分体现在计算机辅助创新设计系统的设计中,系统还利用了多种创新设计方法及人工智能技术。计算机辅助创新设计系统的流程如图1所示,它包含如下关键技术:

2.1 实例检索

2024年大学生互联网校内创业项目

利用基于实例推理(CBR)技术时首先要深入研究它的优缺点。CBR是一种以实例为知识载体的知识供应方法。当前它仍有如下不足:首先,系统为了达到实用通常建立庞大的实例库,这导致管理困难,系统运行效率低;其次,通过检索得到的只是一个或很少实例,而其它不符合检索要求但含有适用知识的实例没有利用,支持创新的力度不够;最后,实例调整严重依赖领域知识,难度大,所以很多CBR系统简化为实例检索系统[2]。导致这三项缺点的深层原因是实例是独立的,不同实例所蕴含的知识难以组合利用。为了克服这个矛盾本文提出通过相似性联想找出相似实例,并利用遗传算法进行组合优化,实现实例知识的重用。

本系统的实例检索功能用商品化PDM系统IMAN中的产品结构与配置管理功能及搜索功能来实现,实例的可视化表示与管理依靠IMAN的产品结构树功能实现。

2.2可视化的实例模型表达及矛盾分析

概念设计技术的发展方向为研究一种统一的设计方案表达方法[3]。文献[4]对日本学者吉川弘之提出的FBS图进行扩充,使用两个框架分别描述一个设计方案的功能层次与结构层次,并存储功能单元与结构单元的对应关系,使计算机理解产品的结构及其功能。这种方法的缺点是结构与功能的关系不够直观,因此本系统在功能层次图与结构层次图的基础上增加功能关系图,以语义网络的方式描述结构及之间的作用关系,使结构与功能处于同一张图中,设计者可直观地理解产品原理,根据功能关系图并运用价值工程方法分析实例存在的矛盾。

实现创新的关键是正确分析产品中所存在的矛盾[5]。产品设计中的基本矛盾是产品功能成本比不能满足用户要求,它有两种表现形式,一是未能实现某些产品功能质量目标;二是某些功能质量得到改善而某些功能质量却恶化。

矛盾分析结果用于指导新作用原理、新物理结构的联想,进而找出相似实例。

2.3基于WEB的创新设计知识库

本系统的创新设计知识库包括作用原理库、物理结构库与实例库。当系统根据相似性搜索到新作用原理或物理结构后,相应的实例自动调出。

作用原理库与物理结构库的开发借鉴了TRIZ的成果,再针对机械领域补充整理出二百四十余种作用原理(其中包括五十余种基本措施)。在每种作用原理下分别存储多种物理结构,形成物理结构库。实例库主要针对几种常见的家电产品进行开发。

创新设计知识库是创新设计系统的核心部件,它是一种WEB文本知识库,文本经过笔者开发的机械知识XML标记处理,使知识库建立在国际标准XML文本之上,因此可实现知识资源的异地共享,并且在此知识库之上可建立基于WEB的机械产品计算机辅助创新设计系统,满足异地协同设计的需要。

2.4相似性的量化方法及改进的遗传算法

每种产品的结构不同,需要不定相同的遗传算法编码。本系统为了提高运行效率,采用浮点数编码方式。

在传统的遗传算法中,初始群体是通过用随机的方法来产生的[6],这具有一定的盲目性。因此本文提出利用实例的作用原理或物理结构的相似性作为筛选实例产生初始群体的依据。

实现该途径的关键在于相似性的量化也即相似度的计算方法。相似度实质是实例的关联知识,必须以一定的算法在实例集合中挖掘得到。纵向联想的相似度实质是功能目标与实现手段的关系程度,横向联想的相似度实质是实现手段的可替代关系程度。相似度越高意味着得到已有产品实例的更多支持。根据相似度来筛选初始群体就等于利用以前的设计经历,使初始群体的产生有合理的基础,因此能加快遗传算法的收敛。本文根据相似性联想原理提出如下纵向及横向联想的相似度计算方法。

设产品实例集合为C,功能元素集合为F,作用原理或物理结构元素集合为G。分别记为:C={Ci|i=1,2,…,n}; F={Fj|j=1,2,…,m}; G={Gk|k=1,2,…,q}。实例集合中的实例Ci以不同的隶属度uij及uik分别隶属于Fj及Gk。 设元素Gk到元素Fj的纵向联想相似度为rkj,则:

rkj =

又设G空间中有元素Gk和Gm。实例Cji分别以隶属度uik和uim隶属于元素Gk和Gm,设从Gk到Gm的横向联想相似度为rkm,则:

rkm =

隶属度作为实例对象的一项属性来存储。系统根据以上算法从实例集合中挖掘相似度知识,辅助设计师从相似度较高的方向进行联想,并用于指导遗传算法初始群体的产生,从而促进设计创新。

3 结论

本文研究创新设计思维规律并用于指导机械产品创新设计系统的开发,系统的成功应用证明了关于创新设计思维规律论断的正确性以及多种新技术的可行性。系统可通过矛盾分析与联想,搜索到适用的作用原理、措施、物理结构及实例以解决矛盾,完成概念设计阶段的功能优化与原理优化,是实现机械广义优化设计方法的新成果。

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