《密室逃脱》和《剧本杀》有什么区别?
1、概念不同,字面意思是:一个是解密,一个是推凶。剧本杀注重推理和游戏推进的满足感,密室逃脱比较刺激注重刺激感。
2、重心不同,密室逃脱重在机制,机制设计的有趣,玩家才会觉得好玩,而剧本杀重在故事,故事写得真实、有意思,让玩家能融入角色,玩家才会觉得好玩。
3、形式不同,密室逃脱总是想到真人实景密室,其实还有网络线上密室逃脱。虽然真人实景密室是起源于网络,但已经慢慢脱离。无论哪种密室逃脱,本质还是在逃脱二字,实景和NPC都是在后续过程中慢慢发展出来的。
传统密室逃脱
传统的密室逃脱是需要玩家在一个密闭空间寻找线索,然后破解机关的解谜游戏。近两年,恐怖主题的密室逃脱越来越多,玩过的网友称有的是需要开锁的鬼屋探险。
还有的是身穿白衣、披头散发的NPC,有的是“贴脸杀”,或者是直接追得玩家仓皇逃窜。越来越多的年轻人投身其中,追寻一场限定的刺激。
国内有哪些比较真实刺激的恐怖主题密室逃脱?
这并不可怕。它通常设置谜题,团队解决的风格是不担心,这是不同于鬼屋。它充满了张力,这是做题时的张力,因为有一个时间限制,一般是一个小时。
首先,两眼一抹黑进入密室对玩家来说是一种非常糟糕的体验。换句话说,你必须明白游戏的目的是什么。因为这是一个密室逃脱,你必须意识到你所有的目的都是在尽可能短的时间内突破障碍,找到打开最后一扇门的方法,然后离开这里。
扩展资料:
密室逃脱互动游戏的主要思路大多来源于**、网络等场景,一般更有趣、更具挑战性,带来激动人心的情景体验。
商会逃脱可以因不同的设计思想来源于不同的主题,从坟墓,研究野生冒险,从偷电缆从监狱逃脱笼子里,玩家将在他喜好的主题场景中的理想角色,小心注意,仔细推理,身体和工作协作,终于在规定时间内完成任务,得到奖励。
据不完全统计,北京、上海、深圳等一线主流城市逃逸从业人员总数达1万人,创造年销售额达1亿元;为80后、90后民族创造了娱乐产品的新时代。
我玩过很多恐怖密室,感觉密室的恐惧点分为几个类型,现在优质的恐怖密室都是这几种元素的结合体。
密室的恐惧点大概有这样几种:大声惊吓、突然贴脸杀、黑暗追逐、声光电机关陷阱、恐怖配乐和布景。
恐怖密室的主题大概有这样几种:美式血腥暴力恐怖、中式恐怖民俗传说、泰式恐怖,日式恐怖,韩式恐怖、现实题材的恐怖主题。
接下来,你就可以以排列组合的形式选择密室,主题+你最想要的惊吓点,我推荐几个自己玩过后体验非常好的密室,主打恐怖刺激,什么剧情、机械,都不重要,就是精彩刺激!
昆池岩:韩式恐怖+追逐/NPC吓人+特殊机制的缝合怪,几乎每个人都有自己的特殊任务,非常适合作为重恐第一站尝试。
与著名的韩国伪纪录片恐怖**昆池岩同名,借用了背景,有非常多恐怖环节可以尝试,例如与NPC黑暗中水战搏斗,独自摸黑坐在轮椅上等着被鬼拉走,被电锯狂魔追逐,昏暗的手术室中解剖等。
著名恐怖密室瞳灵人:现代校园暴力主题,追逐+NPC吓人+四角游戏,每个人的单线任务都非常吓人。
女鬼的妆容非常恐怖,嘶吼声让人毛骨悚然,还会进行贴脸杀。并且如果玩家被多次“划伤脸部”就会淘汰出局。黑暗中还有保安带着电击棒,狂追玩家好几圈。需要玩家穿戴护具黑暗中摸路奔跑,极有可能在迷宫中追逐左三圈右三圈,找不到正确出口。
INSANE:光影恐怖密室的极致,“非人类”NPC+光影,可以说是一场视觉**。
这个密室的特点是沉浸式体验,女鬼Alice据说是杂技演员出身,可以完成众多超越人类极限的动作,从窗户、冰箱里,甚至贴着墙面反重力爬行,闪现到你面前。随着灯光的闪烁,女鬼会在你面前瞬移,虽然你清楚的劝自己这只是个密室,NPC只是个人,但是你的理性告诉你,没人能做到这样别致的恐怖。
如果玩完以上三个密室,你依然觉得不过瘾,那你一定是个恐怖密室大师,你可以再试试这些密室:三更,明香女校、青山医院、消逝的光芒等等~
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