召唤之夜4战斗之后的什么点数分配看不懂?什么AT什么的,还有怎么转职,要什么条件?
战斗之后分配点数很简单,你决定走物理就全AT,你决定走召唤就全MAT.其他的防御命中什么的没必要加..当然只有一个角色例外,就是2周目才可以使用的公主,公主最大的作用是辅助,再动,公主完全可以全防,也就是从上向下第2个,魔防用召唤的魔防石板或者有抗魔光环的召唤物来增加,公主完全不需要攻击.好吧,刷技能点需要去补最后一个怪的最后一下.
转职的话无所谓的,因为你想要玩到后面碾压,每个职业都要转,这样学会所有的技能以后降级重新选择新的职业学习技能就能学会所有的技能.等级2周目不继承,但是技能是继承的..所以建议是除了攻击这个通用技能以外,其他技能尽量学习转职后的技能,便于技能保留,以后走完这个转职路线就不用再走这个线学习那些技能了...如果你技能全部学满了.不管男主女主走越响者这条线是最好的.越响者最大的优势是1转随意,2转必定有越响者的转职可选.1转只有2条线,物理和召唤,2转3条线,绝对物理的线和绝对召唤的线只能对应1转来选,越响者是位于中间都可以选的敏捷线.这条线男主可以拿统,女主更是有弓...不过综合来说男主物理攻击略高,但是女主更好用(不管走哪条线).女主作为物理有勇猛和心眼足够冲锋1线撕裂对方的防线,男主要被对方的ZOC阻挡...女主有先制反击对方打你还没出手你先出手了,经常站怪堆里挨打反而怪先死一半,男主必须挨了打才有还手的可能.而如果召唤线女主更是攻击更高..
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