泰国,日本,韩国,中国,美国恐怖片有什么不同?差别是什么?
前三个国家的恐怖片主要是在精神上叫观众恐惧,比较多的运用音乐,身影,和画片的突然切 换来达到惊悚的目的,泰国的恐怖片本人是觉得最好看的,中国的片子现在已经不拍鬼了,全是拍的心理问题,完全没什么意思,美国的恐怖片主要是在视觉上叫观众恐惧,用血腥,暴力的镜头叫观众恶心,从而达到恐怖的目的
日本动漫主要强调萌属性和宅属性,同时将同样动漫延伸出很多领域,比如真人**、广播剧、角色歌、游戏等,推崇声优偶像化,为知名声优筹备演唱会等活动。动漫内容方面在幻想、魔法、机器人、校园、后宫等主题居多,画风精美,情节紧凑,引人入胜。多经典作品受到大量漫迷追捧,甚至风靡亚洲和欧洲国家。动漫甚至已经成为日本的一项招牌,无人不晓。美洲动漫,尤其是美国动漫,多强调个人英雄主义,如《超人》、《蜘蛛侠》等,画风算不上精美,讲究气势,多与好莱坞大片类似。喜欢改编一些格斗类的动漫为**,近年来也多少受日本动漫的同化,渐渐着迷于萌属性。美国人热爱COSPLAY,并且十分狂热大方。 欧洲动漫,喜欢作一下精小的短篇,或搞笑,或写意,发人深省。尤其是法国的。
主要还是体现在人设上吧,欧美没有日本那么发达的GAL,漫画产业,所以画师少,想画出好看的人设不太现实.不要说日式大眼风格,就连写实的也是画不出个像样的人设,这也就是为什么欧美游戏人设那么糟糕.总之ACG(ANIME,COMIC,GAME)在日本是密不可分的整体,而欧美动画和游戏产业缺少的就是C这个环节,质量是数量堆出来的.欧美现在整体的动画制作方向,基本都是画动物什么的,当然动物能画得可爱也是种技术,这是优势,肯定要利用.画动物跟国内很像,都是给孩子看的,只是欧美没有这么挑刺般的审核,是做给观众看的,而不像国内的作品是做给广电局看的.而日本的动画主题就非常广了,可以说电视剧上能演什么动画就能做什么,成本也低,反倒是针对孩子动画的几乎没多少.
人物造型不同,日本的漫画人物一般都是三大:眼大,胸大,屁股大。而欧美的造型看上去比较滑稽。
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