游戏UI和普通UI设计有什么区别?
应用UI更注重平静的界面设计游戏UI更注重沉浸式的界面设计。
如果你有ps基础跟美术院校毕业经验,两科无难度区别,如果没有美术基础,游戏相对来说更难,但同样的时间内都能学会,只不过熟练度有一点区别。
工作内容:
应用UI:平面设计、淘宝美工、网页设计、手机应用软件界面设计等游戏UI:手机游戏界面设计(制作或绘制)、游戏图标绘制、后期宣传图设计
学习内容:
应用UI学习软件:PS、Sketch、Axure AE、Pixate、墨刀、keynote因为就业面的广泛,课程花样较多,只要跟着课程下来完整做一遍基本就业就没问题了。游戏UI学习软件:PS、AE、U3d因为就业面比较单一,只有游戏公司,课程比较单一,知识点很少,但很难掌握,需要来回练习才能一点点掌握。基本的只有三大模块,1界面元素练习(图标、logo按钮等等)2界面练习(整套游戏项目美术界面图)3整体项目交互练习
就业方向:
应用UI:由低到高排列、平面设计、淘宝美工、网页美术、手机应用软件界面设计游戏UI:游戏公司游戏UI职位
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可以。
在大多数人的印象中,轻薄本常常是一个优点与缺点都很分明的角色——它们机身小巧便于携带,但是性能差可用性低。不过随着十代酷睿处理器的出现,这些问题都有了改变,尤其是对于上网课,或是办公的人群而言,就很迫切需要一台好用不贵的轻薄本来提升自己的使用体验。而今天我们推荐给大家的就是一款将价格下探到3K价位区间的高性价比、搭载了十代酷睿i3处理器的轻薄本——联想IdeaPad14s2020款。联想IdeaPad14s2020款搭载了第十代智能英特尔酷睿i3-1005G1处理器,拥有双核心四线程,最高睿频可达3.4GHz,像我们日常办公、影音娱乐,都是可以很好地完成的。而且十代酷睿全部采用SunnyCove微架构,拥有很高的集成度,这不仅方便了用户的日常使用,对OEM厂商而言,在轻薄本在设计方面拥有更高的自由度,可以在保证性能、拓展性和连接性的前提下,让笔记本电脑的便携性再有所提升,也是有利于用户的使用体验的。
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