我的世界冒险模式和生存模式有什么区别
我的世界冒险模式和生存模式有什么区别在于它们的玩家角色生成点、玩家对环境的交互和访问方法。
1、玩家角色生成点不同。
在冒险模式中国,玩家将永远在世界出生点上生成,无论玩家在哪里。而在生存模式中,玩家可以在某个网格内的任何地方生成。
2、玩家对环境的交互不同。
冒险模式中,玩家只能破坏具有CanDestroy标签标记的物品而且这种物品不能被玩家的拳头破坏(只能通过工具)。同样地,拥有CanPlaceOn标签的方块才能被玩家放置。玩家同样无法破坏地形。而在生存模式中,玩家可以用拳头破坏大部分方块,包括地形,也可以放置任何方块。
3、访问方法不同。
冒险模式只能通过命令访问,玩家可以在启用作弊的情况下使用/gamemode?adventure命令由生存或者创造模式切换至冒险模式。而生存模式可以直接在游戏主界面访问。
扩展资料:
我的世界着重于让玩家去探索、交互,并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。除了方块以外,环境功能还包括植物、生物与物品。游戏里的一些活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的资源的工具。
游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中进行创造建筑物、作品与艺术创作。其他功能包括逻辑运算与远程动作的红石电路、矿车及轨道,以及称之为“下界”的神秘世界。最终,可以选择前往一个叫做“末路之地”的维度旅行,并击败末影龙。
参考资料:
百度百科-我的世界
在《饥荒》游戏中,荒野、无尽、生存是三种不同的游戏模式,具体区别如下:
1、荒野模式:没有恶魔之门,所有人随机出生和复活。每次死亡时可以更换角色而不是变成鬼魂。在荒野模式里遇见其他玩家比较难,因为地图太大。
2、无尽模式:普通模式,死亡后可以使用出生的恶魔之门复活,地图就算所有人变成鬼魂也不会重置。
3、生存模式:有难度的模式,死亡后不能用恶魔之门复活,需要自己制作复活道具,当所有人变成鬼魂时地图重置,一切重新开始。
扩展资料:
在三种不同的模式中,研发系统相同:
研发系统中的物品,必须解锁后并且材料充足方可制作,部分可以增加玩家的精神值,具体研发内容如下:
1、科学机器:解锁1级科技。每解锁科技会增加15点精神值。
2、炼金引擎:解锁2级科技。每解锁科技会增加15点精神值。
3、火药:点燃后一段时间会爆炸,可对爆炸范围内的生物造成巨量伤害,包括玩家,堆叠使用造成的伤害也同样叠加。(用火把点燃即可,也可用火魔杖远程点燃,亦可引燃)
4、晶体管(电子元件):石砖和黄金精炼而成,制作炼金引擎、吸热篝火的必需道具。
5、避雷针:吸引一定范围的雷电,防止周围植物和建筑因遭雷击而烧毁。
6、温度计:显示温度上升和下降情况,以便查看季节情况。
7、湿度计:显示天气变化。
8、灭火器:统治DLC新增,夏天家具植物等会自燃,用灭火器可以阻止自燃和灭火(会灭掉篝火和火坑),还可以在夏季使植物及作物正常生长,但是有范围和燃料限制,可用可燃物添加燃料。
9、冰包:统治DLC新增,中暑后就把这50kg的冰包放在头上,降低炎热值。
10、电池:统治DLC新增,用来做灭火器的。
11、零件探测器:根据信号找到逃出异世界的零件。
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